QT设计模式:策略模式
基本概念
策略模式(Strategy Pattern)是一种行为型设计模式,它定义了一系列方法,并使它们可以相互替换。策略模式使得算法可以独立于客户端而变化,使得客户端可以根据需要选择相应的算法。
策略模式通常由以下角色组成:
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Context(环境):负责维护一个对 Strategy 对象的引用,并将客户端的请求委托给 Strategy 对象执行。可以定义一个接口来让 Strategy 对象访问它的数据。
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Strategy(策略):定义了所有支持的方法的公共接口。
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ConcreteStrategy(具体策略):实现了Strategy接口的具体算法。
使用场景
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