【前端】JavaScript入门及实战46-50
文章目录
- 46 对象(1)
- 47 对象(2)
- 48 属性名和属性值
- 49 基本和引用数据类型
- 50 对象字面量
46 对象(1)
/* 5种基本数据类型:Number, String, Boolean, Null, Undefined, 除这5种外,都是对象Object 基本数据类型都是单一的值:123 true "hello" 值和值之间没有任何的联系 在JS中来表示一个人的信息(name, gender, age), var name = "孙悟空"; var gender = "男"; var age = 18; 如果使用基本数据类型的数据,我们所创建的变量都是独立的,不能成为一个整体 对象属于一种复合的数据类型,在对象中可以保存多个不同数据类型的属性 对象的分类: 1. 内建对象:由ES标准中定义的对象,在任何的ES实现中都可以使用 比如:Math String Number Boolean Function Object... 2. 宿主对象: 由JS的运行环境提供的对象,目前来讲主要指由浏览器提供的对象。 比如BOM(浏览器对象类型) DOM(文档对象类型) 3. 自定义对象:由开发人员创建的对象 */ console.log(); // console也是一个宿主对象 document.write(); // 宿主对象
47 对象(2)
/* 对象的分类: 1. 内建对象:由ES标准中定义的对象,在任何的ES实现中都可以使用 比如:Math String Number Boolean Function Object... 2. 宿主对象:由JS的运行环境提供的对象,目前来讲主要指由浏览器提供的对象。 比如BOM(浏览器对象类型) DOM(文档对象类型) 3. 自定义对象:由开发人员创建的对象 */ //创建对象 /* 使用new关键字调用的函数,是构造函数constructor 构造函数是专门用来创建对象的函数 使用typeof检查一个对象时,会返回object */ var obj = new Object(); //一个对象 console.log(obj); /* 在对象中保存的值称为属性 向对象添加属性 语法:对象.属性名 = 属性值; */ //向obj中添加一个name属性 obj.name = "孙悟空"; //向obj中添加一个gender属性 obj.gender = "男"; //向obj中添加一个age属性 obj.age = 18; /* 读取对象中的属性 语法:对象.属性名 如果读取对象中没有的属性,不会报错,而是会返回undefined */ console.log(obj.gender); /* 修改对象的属性 语法:对象.属性名 = 新值; */ obj.name = "tom"; /* 删除对象的属性 语法:delete 对象.属性名 */ delete obj.name;
48 属性名和属性值
/* 向对象中添加属性 属性名:对象的属性名不强制要求遵守标识符的规范, 但是尽量按照标识符的规范去做 */ var obj = new Object(); obj.name = "孙悟空"; obj.var = "hello"; obj.123 = 789; // 错误 obj["123"] = 789; console.log(obj["123"]); /* 如果使用特殊的属性名,不能采用.的方式来操作 需要使用另一种方式:语法:对象["属性名"] = 属性值 读取时也需要采用这种方式 使用[]这种形式去操作属性,更加的灵活, 在[]中可以直接传递一个变量,这样变量值是多少就会读取那个属性 */ obj["123"] = 789; var n = "123"; console.log(obj[n]); /* 属性值:JS对象的属性值可以是任意的数据类型,甚至也可以是一个对象 */ obj.test = true; obj.test = null; obj.test = undefined; //创建一个对象 var obj2 new Object(); obj2.name = "猪八戒"; //将obj2设置为obj的属性 obj.test = obj2; //对象 console.log(obj.test.name); //猪八戒 /* in运算符:通过该运算符可以检查一个对象中是否含有指定的属性 如果有则返回true,没有则返回false 语法:“属性名” in 对象 */ console.log(obj.test2); //undefined //检查obj中是否含有test2属性 console.log("test2" in obj); // false
49 基本和引用数据类型
/* 基本数据类型:String Number Boolean Null Undefined 引用数据类型:Object JS中的变量都是保存到栈内存中的, 基本数据类型的值直接在栈内存中存储, 值与值之间是独立存在,修改一个变量不会影响其他的变量 对象是保存到堆内存中的,每创建一个新的对象,就会在堆内存中开辟出一个新的空间, 而变量保存的是对象的内存地址(对象的引用),如果两个变量保存的是同一个对象引用, 当一个通过一个变量修改属性时,另一个也会受到影响 */ var a = 123; var b = a; // 123 a++; // 124 var obj = new Object(); obj.name = "孙悟空"; var obj2 = obj; // 修改obj的name属性 obj.name = "猪八戒"; // obj2也改变了 // 设置obj2为null obj2 = null; console.log(obj); // 不影响,object console.log(obj2); // null /* 当比较两个基本数据类型的值时,就是比较值, 而比较两个引用数据类型时,他是比较对象的内存地址, 如果两个对象的一样的,但是地址不同,也会返回false */ var obj3 = new Object(); var obj4 = new Object(); obj3.name = "沙和尚"; obj.4name = "沙和尚"; console.log(obj3 == obj4); // false
50 对象字面量
/* 使用对象字面量来创建一个对象 */ var obj = {}; obj.name = "孙悟空"; /* 使用对象字面量,可以在创建对象时,直接指定对象中的属性 语法:{属性名:属性值,属性名:属性值。。。} 对象字面量的属性名可以加引号也可以不加,建议不加 如果要使用一些特殊的名字,则必须加引号 属性名和属性值是一组一组的名值对结构, 名和值之间使用“:”连接,多个名值对之间使用“,”隔开 如果一个属性之后没有其他的属性了,就不要写“,”了 */ var obj2 = { name: "猪八戒", age: 28, gender: "男", test: { name: "沙和尚" } };
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