单例模式Singleton
设计模式
23种设计模式
Singleton
所谓类的单例设计模式,就是采取一定的方法保证在整个的软件系统中,对某个类只能存在一个对象实例,并且该类只提供一个取得其对象实例的方法。
饿汉式
public class BankTest { public static void main(String[] args) { Bank instance = Bank.getInstance(); Bank instance1 = Bank.getInstance(); System.out.println(instance == instance1); // true } } // 创建bank类 class Bank{ // 1.类的构造器私有化 private Bank(){ } // 2.在类内部创建当前类的实例 private static Bank instance = new Bank(); // 实例私有化了不能调用,使用静态方法提供调用 public static Bank getInstance(){ return instance; // 静态方法只能调用静态属性等,实例也要静态化 } }
懒汉式
package com.atguigu02.singleton; /** * @author by hongdou * @date 2024/7/13. * @DESC: */ public class GirlFriendTest { } class GirlFriend { // 1.构造方法私有化 private GirlFriend() { } // 2.声明实例,并没有创建,与饿汉式的对比 private static GirlFriend instance = null; // 3.通过get方法获取时,如果没有创建实例,则创建 public static GirlFriend getInstance() { if (instance == null) { instance = new GirlFriend(); return instance; } else { return instance; } } }
两种方式比较
饿汉式:“立即加载”,随着类的加载,当前的唯一实例就创建了
懒汉式:“延迟加载”,在需要使用的时候,进行创建。
优缺点:
饿汉式:
(优点)写法简单,由于内存中较早加载,使用更方便、更快。是线程安全的。
(缺点)内存中占用时间较长。
懒汉式:
(缺点)线程不安全 (多线程章节时解决)
(优点)在需要的时候进行创建,节省内存空间。
应用场景
例如java的数据区,runtime
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