C语言补充:指针的基础理解

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C语言补充:指针的基础理解

1.int* 和 char* 的修改字节上的区别及指针的运算

先看两段代码:

int a = 0x11223344;
int* pa = &a;
*pa = 0;
int a = 0x11223344;
char* pa = &a;
*pa = 0;

C语言补充:指针的基础理解

C语言补充:指针的基础理解

这里我们不难发现对于指针的改变其实是取决于对应的指针类型的,32位环境下char就是一个字节,而int为4个字节

知道了这一点之后我们就可以对指针+/-数实际上就是跳过对应的字节

int main() {
	int arr[5] = { 1,2,3,4,5 };
	int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
	int* p = &arr[0];
	for (int i = 0; i  

这就是指针加上数字,那么指针-指针有什么意义吗

其实可以类比成日期-日期就能算到中间差几天,那么指针就是中间差的元素数

例如:用char*类型计算字符中间的差值

int my_strlen(char* p) {
	char* p1 = p;
	while (*p != '\0')
	{
		p++;
	}
	return p - p1;//指针-指针
}
int main() {
	char arr[] = "abcdef";
	int len = my_strlen(arr);
	printf("%d", len);
	return 0;
}

2.const的对变量和指针的作用

int main() {
	const int n = 10;
	//n = 0;          //err n无法改变
	//arr[n];         //err n为常量就不会报错
	int* p = &n;
	*p = 0;
	printf("%d", n);  //n=0
	return 0;
}

由此我们可以看出对于变量的限制并不会使变量改变成常量,而且可以通过指针的方式让变量改变

而对指针的修饰有两种

int main() {
	int a = 0;
	int b = 10;
	const int* p = &a;
	p = &b;
	//*p = 10;       //err
	int* const ps = &a;
	//ps = &b;      //err
	*ps = 10;
	return 0;
}

3.传值调用和传址调用

传值调用:仅仅使用值

void Swap(int x, int y) {
	int z = 0;
	z = x;
	x = y;
	y = z;
}
int main() {
	int a = 10;
	int b = 20;
	printf("交换前:%d,%d\n", a, b);//交换前:10, 20
	Swap(a, b);
	printf("交换后:%d,%d\n", a, b);//交换后:10, 20
	return 0;
}

传址调用:要对传过去的值进行修改

void Swap(int* x, int* y) {
	int z = 0;
	z = *x;
	*x = *y;
	*y = z;
}
int main() {
	int a = 10;
	int b = 20;
	printf("交换前:%d,%d\n", a, b);//交换前:10, 20
	Swap(&a, &b);
	printf("交换后:%d,%d\n", a, b);//交换后:20,10
	return 0;
}

4.数组名的理解

数组名一般就是首元素的地址除了以下几种情况:

  1. sizeof(数组名) 表示整个数组的地址
  2. &(数组名) 取出的是整个数组的地址

    C语言补充:指针的基础理解

    知道了一点就可以进行输入函数了

int main() {
	int arr[10];
	int* p = arr;
	int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
	
	for (int i = 0; i   *(p + i)=p[i]
	}
	return 0;
}

这里以将arr[1]和*(arr+1)认为是一致的那我们就可以认为平时的传数组调用了

void size_arr(int arr[]) {                 //void size_arr(int* arr)
	int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]); //1
	printf("%d", sz);
}
int main() {
	int arr[] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9 };
	int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
	printf("%d\n", sz);                    //9
	size_arr(arr);
	return 0;
}

5.冒泡排序

int main() {
	int arr[8] = { 7,6,5,4,3,2,1,0 };
	int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
	for (int i = 0; i  

第一个循环:将一个数据放到正确的位置,最坏的情况要跑sz-1次

第二个循环:sz-1是为了交换sz-1个数据,-i是为了减去已经放置好的数据

这里可以优化:

int main() {
	int arr[8] = { 7,6,5,4,3,2,1,0 };
	int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
	for (int i = 0; i  

6.qsort函数的使用

我们使用排序是不一定总是在比较整形,如果是字符串类型或结构体那么就可以使用到去qsort函数了

使用时我们要知道4个参数:

  1. void* base 指针指向要排序的第一个数组
  2. size_t num base指向的待排序的元素数组个数
  3. size_t size base指向待排序元素的大小
  4. int * (compar) (const void *, const void *) 函数指针指向的是如何比较元素的函数

    函数的返回值:

    p1>p2 返回>0的数

    p1=p2 返回0

    p1 //p1p2 返回0的数 //p1=p2 返回0 //p1 int arr[] = { 9,8,7,6,5,4,3,2,1,0 }; int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]); qsort(arr, sz, sizeof(int), Cmp_int); for (int i = 0; i name); } int Cmp_sturct_by_age(const void* e1, const void* e2) { return ((struct Stu*)e1)->age - ((struct Stu*)e1)->age; } void test02() { struct Stu arr[3] = { {"zhangsan",20},{"lisi",35},{"wangwu",18} }; int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]); qsort(arr, sz, sizeof(arr[0]), Cmp_struct_by_name); }

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