C++:类和对象1
1.类的定义
类定义在面向对象编程中是一个核心概念,它定义了对象的结构和行为。在C++中,类定义包含类的名称、数据成员(也称为属性或者字段)和成员函数(也称为方法或者操作)多个部分。数据成员定义了对象的状态,而成员函数定义了对象可以执行的操作。下面我们将堆类定义的各个部分进行更加详细的认识。
1.1类名
class为类定义的关键字,类名是一个标识符,用于表示这个类。在C++中,类名通常使用大写字母开头的驼峰命名法来命名。
例如在下面的例子1中类名为Point
1.2访问修饰符
- C++一种实现封装的方式,用类将对象是属性和方法结合在一起,让对象更加完善。通过访问权限选择性 的将其接口提供给外部的用户使用。
- 访问权限作用域从该访问限定符出现的位置开始直到下一个访问限定符出现为止。如果后面没有访问限定符,作用域就到 } 即类结束。
- class定义成员没有被访问限定符修饰是默认为private,struct默认为public。
C++提供了三种访问修饰符来控制类成员的访问权限:
- public : 成员在类的外部也可以被访问。
- protected: 成员在类的外部不可直接访问,但是在派生类(子类)中可以被访问。
- private : 成员在类的外部和派生类中均不可直接访问,只能通过类的成员函数来访问。
如在下例子1中:private的作用域为private出现的位置到public出现为止之间,public的作用域为public出现的位置到main函数上面最后一个花括号 } 。
例子1:
#include using namespace std; class Point { private: int x;//点的x坐标 int y;//点的y坐标 public: //构造函数,用于初始化点的坐标 Point(int x = 0,int y = 0) : x(x),y(y){} //设置x坐标的成员函数 void setX(int x) { this->x = x; } //设置y坐标的成员函数 void setY(int y) { this->y = y; } //获取x坐标的成员函数 int getX() { return x; } //获取y坐标的成员函数 int getY() { return y; } }; int main() { Point myPoint;//创建一个Point对象,默认坐标为(0,0) cout
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