C++ 命名空间-----namespace(超详细解析,小白必看系列)

06-30 1328阅读

目录

一、前言

 🍎什么是C++

二、关键字 

三、命名空间(重点)

🍐C语言--命名冲突 

🍉C++--命名空间的定义

🍓C++--命名空间的使用

 四、C++输入&输出

五、共勉 


一、前言

        既博主学过C语言后又一新的语言,C++。总算既C语言 -- > 数据结构基础后又一新专栏专属于C plus plus。相信博主会通过博客的方式将C++的各个知识点细化的讲解出来,一起见证~的成长

 🍎什么是C++

        C语言是结构化和模块化的语言,适合处理较小规模的程序。对于复杂的问题,规模较大的程序,需要高度的抽象和建模时,C语言则不合适。为了解决软件危机, 20世纪80年代, 计算机界提出了OOP思想,支持面向对象的程序设计语言应运而生。

1982年,Bjarne Stroustrup博士在C语言的基础上引入并扩充了面向对象的概念,发明了一种新的程序语言。为了表达该语言与C语言的渊源关系,命名为C++。因此:C++是基于C语言而产生的,它既可以进行C语言的过程化程序设计,又可以进行以抽象数据类型为特点的基于对象的程序设计,还可以进行面向对象的程序设计。

C++ 命名空间-----namespace(超详细解析,小白必看系列)


正文开始

二、关键字 

C++总计63个关键字,C语言32个关键字,先看个总览,具体每一个对应的是什么在后面的博文中会进行剖析

C++ 命名空间-----namespace(超详细解析,小白必看系列)

三、命名空间(重点)

  • 可能诸位在看别人写的C++代码中,在一开始会包这个头文件:
    #include

            这个头文件等价于我们在C语言学习到的 #include,它是用来跟我们的控制台输入和输出的,这里简要提下,后续详谈。

    •  除了上面这个头文件,还有这样一行代码:
      using namespace std;

             namespace就是我们要接触C++的第一个关键字,它就是命名空间

      • 作用如下:

                在C/C++中,变量、函数和后面要学到的类都是大量存在的,这些变量、函数和类的名称将都存在于全局作用域中,可能会导致很多冲突。使用命名空间的目的是对标识符的名称进行本地化,以避免命名冲突或名字污染,namespace关键字的出现就是针对这种问题的。

         

        🍐C语言--命名冲突 

                 在正式引入namespace前,再来回顾下C语言的命名冲突问题:

        #include
        #include
        // 命名冲突
        // rand 是库中的一个函数
        // 自己又定义了一个与其名字相同的一个变量
        int rand = 0;
        int main()
        {
        	printf("%d", rand);
        	return 0;
        }

                如上的代码中,头文件我们只用了intclude,暂无其它。我们定义了全局变量rand,并且代码可以正常编译没有任何错误。但是要知道C语言存在一个库函数正是rand,但是要包上头文件#include,包上了这个头文件,再运行试试:

        C++ 命名空间-----namespace(超详细解析,小白必看系列)

                这里很明显发生了命名冲突了,我们定义的全局变量rand和库里的rand函数冲突

        想要解决此问题也非常简单,可能有人会说我修改变量名就可以了,确实可以,但并不是长久之计,如若我在不知情的状态下使用该变量超过100次,难道你要一个一个修改吗,这就充分体现了C语言的命名冲突

        • 在C++中,引入的命名空间namespace就很好解决了C语言的命名冲突问题。

          🍉C++--命名空间的定义

                  定义命名空间,需要使用到 namespace 关键字,后面跟命名空间的名字,然后接一对{ }即可,{} 中即为命名空间的成员。

          如下:

          C++ 命名空间-----namespace(超详细解析,小白必看系列)

                  同一个作用域不能出现两个相同变量,此时的 rand 被关在 n1 的命名空间域里了,跟其它东西进行了隔离。所以在 stdlib.h 头文件展开时并不会发生命名冲突。此时 rand 的打印均是库函数里rand的地址,rand就是一个函数指针,打印的就是地址

           

          C++ 命名空间-----namespace(超详细解析,小白必看系列)

                   此段代码更充分的体现了加上命名空间,不仅可以避免命名冲突,而且还告诉我们,此时再访问变量m、c、f,均是在全局域里访问的,而xzy这个命名空间域里的变量与全局域建立了一道围墙,互不干扰。不过这里c和m依旧是全局变量,命名空间不影响生命周期。

          命名空间有三大特性:

          • 1、命名空间可以定义变量,函数,类型
            //1. 普通的命名空间
            namespace N1 // N1为命名空间的名称
            {
            	// 命名空间中的内容,既可以定义变量,也可以定义函数,也可以定义类型
            	int a; //变量
            	int Add(int left, int right) //函数
            	{
            		return left + right;
            	}
                struct ListNode //类型
                {
                    int val;
                    struct ListNode* next;
                }
             
            }
            • 2、命名空间可以嵌套
              //2. 命名空间可以嵌套
              namespace N2
              {
              	int a;
              	int b;
              	int Add(int left, int right)
              	{
              		return left + right;
              	}
              	namespace N3
              	{
              		int c;
              		int d;
              		int Sub(int left, int right)
              		{
              			return left - right;
              		}
              	}
              }
              • 3、同一个工程中允许存在多个相同名称的命名空间,编译器最后会合成同一个命名空间中
                //3. 同一个工程中允许存在多个相同名称的命名空间,编译器最后会合成同一个命名空间中。
                namespace N1
                {
                	int Mul(int left, int right)
                	{
                		return left * right;
                	}
                }

                 🍓C++--命名空间的使用

                  我们都清楚在C语言中,存在局部优先规则,如下:

                int a = 0; //全局域
                int main()
                {
                	int a = 1; //局部域
                	printf("%d\n", a); // 1 局部优先
                	return 0;
                }

                我们都清楚这里的结果是1,但是如若我非要打印全局域里的a呢?

                这里引出域作用限定符 ( :: ),效果如下:

                C++ 命名空间-----namespace(超详细解析,小白必看系列)

                加上了( :: ) ,此时访问的a,就是全局域,这里是全局域的原因是“ ::”的前面是空白,如若是空白,那么访问的就是全局域,这么看的话,我在“ ::”前面换成命名空间域,不就可以访问命名空间域里的内容了吗。其实“ ::”就是命名空间使用的一种方式。

                比如我们定义了如下的命名空间:

                namespace n1 
                {
                	int f = 0;
                	int rand = 0;
                }

                 现在该如何访问命名空间域里的内容呢?其实有3种方法:

                1. 加命名空间名称及作用域限定符“ ::”
                2. 使用using namespace 命名空间名称全部展开
                3. 使用using将命名空间中成员部分展开
                • 1、加命名空间及作用域限定符“ ::”
                  int main()
                  {
                  	printf("%d\n", n1::f); //0
                  	printf("%d\n", n1::rand);//0
                  	return 0;
                  }

                  为了防止定义相同的变量或类型,我们可以定义多个命名空间来避免

                  namespace ret
                  {
                  	struct ListNode
                  	{
                  		int val;
                  		struct ListNode* next;
                  	};
                  }
                   
                  namespace tmp
                  {
                  	struct ListNode
                  	{
                  		int val;
                  		struct ListNode* next;
                  	};
                  	struct QueueNode
                  	{
                  		int val;
                  		struct QueueNode* next;
                  	};
                  }

                  当我们要使用它们时,如下:

                  int main()
                  {
                  	struct ret::ListNode* n1 = NULL;
                  	struct tmp::ListNode* n2 = NULL;
                  	return 0;
                  }

                  针对命名空间的嵌套,如下:

                  C++ 命名空间-----namespace(超详细解析,小白必看系列)

                  可以这样进行访问:

                  int main()
                  {
                  	struct tx::List::Node* n1; //访问List.h文件中的Node
                  	struct tx::Queue::Node* n2;//访问Queue.h文件中的Node
                  }

                  但是上述访问的方式有点过于麻烦,可不可以省略些重复的呢?比如不写tx::,这里就引出命名空间访问的第二种方法:

                  • 2、使用using namespace 命名空间名称全部展开
                    using namespace tx;
                    

                    这句话的意思是把 tx 这个命名空间定义的东西放出来,所以我们就可这样访问:

                    int main()
                    {
                    	struct List::Node* n1; //访问List.h文件中的Node
                    	struct Queue::Node* n2;//访问Queue.h文件中的Node
                    }

                    当然,我还可以再拆一层,如下:

                    using namespace tx;
                    using namespace List;
                    int main()
                    {
                    	struct Node* n1; //访问List.h文件中的Node
                    	struct Queue::Node* n2;//访问Queue.h文件中的Node
                    }

                    展开时要注意tx和List的顺序不能颠倒

                    这种访问方式是可以达到简化效果,但是也会存在一定风险:命名空间全部释放又重新回到命名冲突。

                    C++ 命名空间-----namespace(超详细解析,小白必看系列)

                    所以针对某些特定会出现命名冲突问题的,需要单独讨论:

                     

                    (重点,后期常用)由此我们得知:全部展开并不好,我们需要按需索取,用什么展开什么,由此引出第三种使用方法

                     

                    • 3、使用using将命名空间中成员展开

                       针对上述代码,我们只放f出来

                      namespace n1
                      {
                      	int f = 0;
                      	int rand = 0;
                      }
                      using n1::f;
                      int main()
                      {
                      	f += 2;
                      	printf("%d\n", f);
                      	n1::rand += 2;
                      	printf("%d\n", n1::rand);
                      }
                      • 学到这,我们来看下C++的标准库命名空间:
                        #include
                        using namespace std; //std 是封C++库的命名空间
                        int main()
                        {
                        	cout 
VPS购买请点击我

文章版权声明:除非注明,否则均为主机测评原创文章,转载或复制请以超链接形式并注明出处。

目录[+]