数据结构之ArrayList与顺序表(下)
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ArrayList的具体使用
118. 杨辉三角
扑克洗牌算法
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ArrayList的具体使用
118. 杨辉三角
给定一个非负整数 numRows,生成「杨辉三角」的前 numRows 行。
在「杨辉三角」中,每个数是它左上方和右上方的数的和。
示例 1:
输入: numRows = 5 输出: [[1],[1,1],[1,2,1],[1,3,3,1],[1,4,6,4,1]]
示例 2:
输入: numRows = 1 输出: [[1]]
- 1 = 2) {
int t = list.get(i - 1).get(j) + list.get(i - 1).get(j - 1);
list1.set(j , t);
}
}
}
return list;
}
public static void main(String[] args) {
List listList = generate(5);
for (List list : listList) {
for (Integer x : list) {
if (x != 0) {
System.out.print(x+" ");
}
}
System.out.println();
}
}
}
方法一与方法二的区别:
方法二就是完全对前面代码的改编。因为前面我们在创建一个二维数组的同时是进行了初始化的,所以这里的所有元素都是有初始值的。但我们用顺序表来创建二维数组的时候,如果没有初始化,那么其值就是null,这个是不能参与运算的。因此,我们要手动的置为0,这样就可以参与运算了,否则就会发生异常。
方法一就是改进了方法二的不足之处。既然你不初始化,在运算时,会发生异常,那么我就把你的范围卡在只参与运算的部分。也就是 j 0; i--) { // 生成[0,i)之间的值,也就是[0,i-1] int index = random.nextInt(i); swap(cardList, index, i); } } private void swap(List cardList, int index, int i) { // 交换index和i下标对应的数组元素 // int tmp = a; a = b; b = tmp; Card tmp = cardList.get(i); // 把i下标的值,改为index下标对应的值 cardList.set(i, cardList.get(index)); cardList.set(index, tmp); }
发牌
// 发牌 // 给3人发5轮牌,每人每轮发一张 public List dealCards() { // 创建一个二维数组 List listList = new ArrayList(); for (int i = 0; i测试:
public class Test { public static void main(String[] args) { // 生成一副牌 Cards cards = new Cards(); List cardList = cards.generateCards(); System.out.println(cardList); // 开始洗牌——将牌的顺序打乱 cards.shuffle(); System.out.println(cardList); // 开始发牌 List listList = cards.dealCards(); // 查看结果 int i = 1; for (List list: listList) { System.out.print("第"+i+"个人拿到的牌:"); for (Card x : list) { System.out.print(x+" "); } i++; System.out.println(); } } }好啦!本期 数据结构之ArrayList与顺序表(下)的学习就到此结束啦!我们下一期再一起学习吧!

