C++:类和对象(下)
类和对象(下)
- 1.static成员
- 1.概念
- 2.特性
- 2.友元
- 2.1友元函数
- 2.1.1特性
- 2.2友元类
- 2.2.1.特性
- 3.内部类
- 3.1概念
- 3.2特性
- 4.匿名对象
- 1.定义
- 2.特性
1.static成员
1.概念
声明为static的类成员称为类的静态成员,用static修饰的成员变量,称之为静态成员变量;用static修饰的成员函数,称之为静态成员函数。
class A { public: A() { } private: static int a; }; int A::a = 2;
2.特性
1.只能在类外定义,定义时不添加static关键字,类中只是声明 2.静态成员变量没有this指针,不能访问任何非静态成员 3.静态成员为所有类对象所共享,不属于某个具体的对象,存放在静态区 4.类静态成员即可用类名::静态成员或者对象.静态成员来访问 5.静态成员也是类的成员,受public、protected、private 访问限定符的限制 6.静态成员函数不可以调用非静态成员函数,非静态成员函数可以调用类的静态成员函数 7.static成员变量在对象生成之前生成
2.友元
2.1友元函数
在重载流运算符时,因为cout的输出流对象和隐含的this指针在抢占第一个参数的位置。this指针默认是第一个参数也就是左操作数了。但是实际使用中cout需要是第一个形参对象,才能正常使用。所以要将operator out public: friend class Date;// 声明日期类为时间类的友元类,则在日期类中就直接访问Time类中的私有成员变量 Time(int hour = 0, int minute = 0, int second = 0) : _hour(hour) , _minute(minute) , _second(second) {} private: int _hour; int _minute; int _second; }; class Date { public: Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1) : _year(year) , _month(month) , _day(day) {} void SetTimeOfDate(int hour, int minute, int second) { // 直接访问时间类私有的成员变量 _t._hour = hour; _t._minute = minute; _t._second = second; } private: int _year; int _month; int _day; Time _t; }; public: class B //B天生就是A的友元 { private: int _b1; }; private: int _a1; int _a2; }; //sizeof结果为12 class A { public: class B { private: int _b1; }; private: int _a1; int _a2; B b; }; int main() { A::B b; return 0; } public: A(int a = 1) :_a(a) { cout cout A(); A a1(2); A a2(3); //A().Print(); //通过匿名对象调用成员函数 return 0; }