tcp的全连接队列和半连接队列满时,客户端再connect发生的情况

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首先简单介绍下tcp的全连接队列(accept queue)和半连接队列(syn queue),

1.客户端发起syn请求时,服务端收到该请求,将其放入到syn queue,然后回复ack+syn给客户端。

2.客户端收到ack+syn,再发送ack给服务端。

3. 服务端从syn queue中查找对应记录,完成连接建立,并且将此记录从半连接队列中删除,然后将建 立的连接塞入到accept queue。

上面就是三次握手建立连接的过程,连接建立后,服务端调用accept从accept queue中取出一条连接。

如果服务端发现accept queue满了后,无法塞入,会出现什么情况呢。

为模拟这种情况,可以先将服务端的accept函数注释掉,这样accept queue中的连接无法被消费,从而很快就满了,而且为了快速达到效果,本人在sysctl.conf中,设置net.core.somaxconn=2,即全连接队列的长度为2.

现在100个客户端程序同时执行,如下所示,可以看到服务端的ESTABLISHED的数量是3,不是2。

tcp的全连接队列和半连接队列满时,客户端再connect发生的情况

为何ESTABLISHED的数量是3,不是2,即刚好比全连接队列的长度大1,这里本人给出自己的看法,即在最后一个连接(即第3个)建立后,再往accept队列塞的时候,发现队列已经满了,所以就不塞了,但是连接已经建立好了。所以数目是队列的长度+1。

可以看出,全连接队列满了后,会出现SYN_RECV的状态,此状态的出现其实标志着全连接队列已经满了。

再过一段时间,可以发现SYN_RECV的状态消失,如下所示:

tcp的全连接队列和半连接队列满时,客户端再connect发生的情况

本人的sysctl.conf的内容如下:

net.ipv4.tcp_max_syn_backlog=2
net.ipv4.tcp_abort_on_overflow=0
net.core.somaxconn=2
fs.suid_dumpable=1
vm.swappiness=100
net.ipv4.tcp_synack_retries = 8

其中tcp_max_syn_backlog是半连接队列大小,也是2,但是可以看到上面的SYN_RECV的状态数目不是2,也不是3。这块tcp确实设计的很复杂,硬去理解比较头疼,暂时可以不用去管。

上面SYN_RECV和ESTABLISHED的数量是11,剩余的80多个连接,最终由于connect超时而失败。

下面解释下为何SYN_RECV存在一段时间后,最终都消失了。

首先全连接队列满了后,客户端在发起一次SYN后,客户端将此连接放入syn queue;然后发送ack+syn给客户端,客户端ack给服务端。

此时服务端发现全连接队列已经满了,然后就不再认为客户端的ack有效,其重新发送ack+syn给客户端,并且此次发送的ack+syn的序列号(seq)跟之前一样。

之后客户端收到ack+syn,再发送ack给服务端,如此反复若干次,服务端ack+syn重复的次数跟net.ipv4.tcp_synack_retries有关,该次数默认是5。

服务端这样做的目的在于缓冲,避免一下子上来一堆连接,导致连接队列满,后面再连接直接失败。

tcp的全连接队列和半连接队列满时,客户端再connect发生的情况

如上图所示,10.0.0.60是客户端,64是服务端,注意Time这一列,看上面的时间,6,7,9,13,22,38,70,134。

可以很快算出间隔为1,2,4,8,16,32,64。

即每次客户端ack后,服务端若判断客户端ack无效,则其再次发送ack+syn的间隔时间要在上次的基础上翻倍。

最后一次,服务端发现全连接队列依然是满的,则认为再给客户端发ack+syn失去了意义,所以将此半连接也删掉,从而看不到SYN_RECV状态了。

下面给出客户端和服务端程序的代码,

服务端的代码如下:

#include 
#include 
#include 
#include 
#include 
#include 
#include 
#define PORT 8888                                    //侦听端口地址:8888
#define BACKLOG 20                                    //侦听队列长度:2
extern void process_conn_server(int s);              //服务器对客户端的处理:读取数据并发送响应字符
int main(int argc,char *argv[])
{
        int ss = 0;                                      //ss = server socket = 服务器socket描述符
    int cs = 0;                                      //cs = client socket = 客户端socket描述符
    struct sockaddr_in server_addr;                  //服务器地址结构
    struct sockaddr_in client_addr;                  //客户端地址结构
    int ret = 0;                                     //返回值
    pid_t pid;
        //进程ID
        char buffer[1024];
        ssize_t size = 0;
    /**
     *  Step 2 : 建立套接字
    */
    ss = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);              //创建一个AF_INET族的流类型socket
    if(ss  

客户端的代码如下:

#include 
#include 
#include 
#include 
#include 
#include 
#include 
#include 
#include 
#define PORT 8888                                     //端口地址:8888
#define SERVER_IP "10.0.0.64"
extern void process_conn_client(int s);
int main(int argc,char *argv[])
{
    int s = 0;                                        //socket描述符
    struct sockaddr_in server_addr;                   //服务器地址结构
    int ret = 0;                                      //返回值
    char buf[1024] = {0};
    int i = 0;
    strcpy(buf, "hello world");
    /**
     *  Step 2 : 建立套接字
     */
    s = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);                //创建一个AF_INET族的流类型socket
    if(s 
                
                
                
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