排序算法之快速排序
目录
- 一、简介
- 二、代码实现
- 三、应用场景
一、简介
算法 平均时间复杂度 最好时间复杂度 最坏时间复杂度 空间复杂度 排序方式 稳定性 快速排序 O( N N N log 2 N \log_{2}N log2N) O( N N N log 2 N \log_{2}N log2N) O(n^2) O( log 2 N \log_{2}N log2N) In-place 不稳定 稳定:如果A原本在B前面,而A=B,排序之后A仍然在B的前面;
不稳定:如果A原本在B的前面,而A=B,排序之后A可能会出现在B的后面;
时间复杂度: 描述一个算法执行所耗费的时间;
空间复杂度:描述一个算法执行所需内存的大小;
n:数据规模;
k:“桶”的个数;
In-place:占用常数内存,不占用额外内存;
Out-place:占用额外内存。
快速排序使用分治法(Divide and conquer)策略来把一个串行(list)分为两个子串行(sub-lists)。
快速排序又是一种分而治之思想在排序算法上的典型应用。本质上来看,快速排序应该算是在冒泡排序基础上的递归分治法。
快速排序的名字起的是简单粗暴,因为一听到这个名字你就知道它存在的意义,就是快,而且效率高!它是处理大数据最快的排序算法之一了。
快速排序的最坏运行情况是 O(n²),比如说顺序数列的快排。但它的平摊期望时间是 O(nlogn),且 O(nlogn) 记号中隐含的常数因子很小,比复杂度稳定等于 O(nlogn) 的归并排序要小很多。所以,对绝大多数顺序性较弱的随机数列而言,快速排序总是优于归并排序。
算法步驟:
- 从数列中挑出一个元素,称为 “基准”(pivot);
- 重新排序数列,所有元素比基准值小的摆放在基准前面,所有元素比基准值大的摆在基准的后面(相同的数可以到任一边)。在这个分区退出之后,该基准就处于数列的中间位置。这个称为分区(partition)操作;
- 递归地(recursive)把小于基准值元素的子数列和大于基准值元素的子数列排序;
二、代码实现
public class QuickSort { public static void quickSort(int[] arr) { sort(arr, 0, arr.length - 1); } private static void sort(int[] arr, int left, int right) { if (left
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