C语言:文件操作

2024-04-08 1058阅读

前言:为什么使用文件?

如果没有文件,我们写的程序的数据是存储在电脑的内存中,如果程序退出,内存回收,数据就丢失了,等再次运行程序,是看不到上次程序的数据的,如果要将数据进行持久化的保存,我们可以使用文件。


正文开始

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  • 一、什么是文件
    • 1.程序文件
    • 2.数据文件
    • 3. 文件名
    • 二、二进制文件和文本文件
    • 三、文件的打开和关闭
      • 1. 流和标准流
        • (1)流
        • (2)标准流
        • 2.文件指针
        • 3.文件的打开和关闭
        • 四、文件的顺序读写
        • 五、文件的随机读写
          • 1.fseek
          • 2.ftell
          • 3.rewind
          • 六、文件读取结束的判定
          • 七、文件缓冲区

            一、什么是文件

            磁盘(硬盘)上的文件是文件。

            但是在程序设计中,我们⼀般谈的文件有两种:程序文件、数据文件(从文件功能的角度来分类的)。

            1.程序文件

            程序文件包括源程序文件(后缀为.c),目标文件(windows环境后缀为.obj),可执行程序(windows环境后缀为.exe)。

            2.数据文件

            文件的内容不一定是程序,而是程序运行时读写的数据,比如程序运行需要从中读取数据的文件,或者输出内容的文件。

            本章讨论的是数据文件。

            在以前各章所处理数据的输入输出都是以终端为对象的,即从终端的键盘输入数据,运行结果显示到显示器上。

            其实有时候我们会把信息输出到磁盘上,当需要的时候再从磁盘上把数据读取到内存中使用,这里处理的就是磁盘上的文件。

            3. 文件名

            一个文件要有一个唯一的文件标识,以便用户识别和引用。

            文件名包含3部分:文件路径+文件名主干+文件后缀

            例如: c:\code\test.txt

            为了方便起见,文件标识常被称为文件名。

            二、二进制文件和文本文件

            根据数据的组织形式,数据文件被称为文本文件或者二进制文件。

            数据在内存中以二进制的形式存储,如果不加转换的输出到外存的文件中,就是二进制文件。

            如果要求在外存上以ASCII码的形式存储,则需要在存储前转换。以ASCII字符的形式存储的文件就是文本文件。

            一个数据在文件中是怎么存储的呢?

            字符一律以ASCII形式存储,数值型数据既可以用ASCII形式存储,也可以使用二进制形式存储。

            如有整数10000,如果以ASCII码的形式输出到磁盘,则磁盘中占用5个字节(每个字符一个字节),而二进制形式输出,则在磁盘上只占4个字节(VS2019测试)。

            测试代码:

            #include 
            int main()
            {
            	int a = 10000;
            	FILE* pf = fopen("test.txt", "wb");
            	fwrite(&a, 4, 1, pf);//⼆进制的形式写到⽂件中
            	fclose(pf);
            	pf = NULL;
            	return 0;
            }
            

            在VS上打开二进制文件:C语言:文件操作

            三、文件的打开和关闭

            1. 流和标准流

            (1)流

            我们程序的数据需要输出到各种外部设备,也需要从外部设备获取数据,不同的外部设备的输⼊输出操作各不相同,为了方便程序员对各种设备进行方便的操作,我们抽象出了流的概念,我们可以把流想象成流淌着字符的河。

            C程序针对文件、画面、键盘等的数据输入输出操作都是通过流操作的。

            一般情况下,我们要想向流里写数据,或者从流中读取数据,都是要打开流,然后操作。

            (2)标准流

            那为什么我们从键盘输入数据,向屏幕上输出数据,并没有打开流呢?

            那是因为C语言程序在启动的时候,默认打开了3个流:

            • stdin - 标准输入流,在大多数的环境中从键盘输入,scanf函数就是从标准输入流中读取数据。
            • stdout - 标准输出流,大多数的环境中输出至显示器界面,printf函数就是将信息输出到标准输出流中。
            • stderr - 标准错误流,大多数环境中输出到显示器界面。

              这是默认打开了这三个流,我们使用scanf、printf等函数就可以直接进行输入输出操作的。

              stdin、stdout、stderr 三个流的类型是:FILE* ,通常称为文件指针。

              C语言中,就是通过 FILE* 的文件指针来维护流的各种操作的。

              2.文件指针

              缓冲文件系统中,关键的概念是“文件类型指针”,简称“文件指针”。

              每个被使用的文件都在内存中开辟了一个相应的文件信息区,用来存放文件的相关信息(如文件的名字,文件状态及文件当前的位置等)。这些信息是保存在一个结构体变量中的。该结构体类型是由系统声明的,取名 FILE.

              例如,VS2013 编译环境提供的 stdio.h 头文件中有以下的文件类型申明:

              struct _iobuf 
              {
              	char *_ptr;
              	int _cnt;
              	char *_base;
              	int _flag;
              	int _file;
              	int _charbuf;
              	int _bufsiz;
              	char *_tmpfname;
              };
              typedef struct _iobuf FILE;
              

              不同的C编译器的FILE类型包含的内容不完全相同,但是大同小异。

              每当打开一个文件的时候,系统会根据文件的情况自动创建一个FILE结构的变量,并填充其中的信息,使用者不必关心细节。

              一般都是通过一个FILE的指针来维护这个FILE结构的变量,这样使用起来更加方便。

              下面我们可以创建一个FILE*的指针变量:

              FILE* pf;//⽂件指针变量
              

              定义pf是一个指向FILE类型数据的指针变量。可以使pf指向某个文件的文件信息区(是⼀个结构体变量)。通过该文件信息区中的信息就能够访问该文件。也就是说,通过文件指针变量能够间接找到与它关联的文件。

              比如:

              C语言:文件操作

              3.文件的打开和关闭

              文件在读写之前应该先打开文件,在使用结束之后应该关闭文件。

              在编写程序的时候,在打开文件的同时,都会返回一个FILE*的指针变量指向该文件,也相当于建立了指针和文件的关系。

              ANSI C 规定使用 fopen 函数来打开文件,fclose 来关闭文件。

              //打开⽂件
              FILE * fopen ( const char * filename, const char * mode );
              //关闭⽂件
              int fclose ( FILE * stream );
              

              mode表示文件的打开模式,下面都是文件的打开模式:

              文件使用方式含义 如果指定文件不存在
              “r”(只读)为了输入数据,打开一个已经存在的文本文件出错
              “w”(只写)为了输出数据,打开一个文本文件建立一个新的文件
              “a”(追加)向文本文件尾添加数据建立一个新的文件
              “rb”(只读)为了输入数据,打开一个二进制文件 出错
              “wb”(只写)为了输出数据,打开一个二进制文件 建立一个新的文件
              “ab”(追加)向一个二进制文件尾添加数据 建立一个新的文件
              “r+”(读写)为了读和写,打开一个文本文件 出错
              “w+”(读写)为了读和写,建立一个新的文件 建立一个新的文件
              “a+”(读写)打开一个文件,在文件尾进行读写 建立一个新的文件
              “rb+”(读写)为了读和写打开一个二进制文件出错
              “wb+”(读写)为了读和写,新建一个新的二进制文件 建立一个新的文件
              “ab+”(读写)打开一个二进制文件,在文件尾进行读和写建立一个新的文件
              实例代码:
              /* fopen fclose example */
              #include 
              int main ()
              {
              	FILE * pFile;
              	//打开⽂件
              	pFile = fopen ("myfile.txt","w");
              	//⽂件操作
              	if (pFile!=NULL)
              	{
              		fputs ("fopen example",pFile);
              		//关闭⽂件
              		fclose (pFile);
              	}
              	return 0;
              }
              

              四、文件的顺序读写

              函数名功能适用于
              fgetc字符输入函数所有输入流
              fputc字符输出函数所有输出流
              fgets文本行输入函数所有输入流
              fputs文本行输出函数所有输出流
              fscanf格式化输入函数所有输入流
              fprintf格式化输出函数所有输出流
              fread二进制输入文件
              fwrite二进制输出文件
              上面说的适用于所有输入流一般指适用于标准输入流和其他输入流(如文件输入流);所有输出流一般指适用于标准输出流和其他输出流(如文件输出流)。

              五、文件的随机读写

              1.fseek

              根据文件指针的位置和偏移量来定位文件指针。

              int fseek ( FILE * stream, long int offset, int origin );
              

              int origin代表的是位置,这里可以选择三个参数:

              • SEEK_SET---------->文件的起始位置
              • SEEK_CUR--------->文件指针当前位置
              • SEEK_END--------->文件末尾

                例⼦:

                /* fseek example */
                #include 
                int main ()
                {
                	FILE * pFile;
                	pFile = fopen ( "example.txt" , "wb" );//以只写的形式打开一个二进制文件
                	fputs ( "This is an apple." , pFile );
                	fseek ( pFile , 9 , SEEK_SET );//下面这两句代码执行完会是什么结果呢?
                	fputs ( " sam" , pFile );
                	fclose ( pFile );
                	return 0;
                }
                

                原来给pFile指向的文件里面写了This is an apple.这个字符串,那执行完代码之后pFile指向的文件里面会是什么内容呢?

                可以自己动手试试。

                2.ftell

                返回文件指针相对于起始位置的偏移量

                long int ftell ( FILE * stream );
                

                例⼦:

                /* ftell example : getting size of a file */
                #include 
                int main ()
                {
                	FILE * pFile;
                	long size;
                	pFile = fopen ("myfile.txt","rb");//以只读的形式打开一个二进制文件
                	if (pFile==NULL) 
                	perror ("Error opening file");
                	else
                	{
                		fseek (pFile, 0, SEEK_END); // non-portable
                		size=ftell (pFile);
                		fclose (pFile);
                		printf ("Size of myfile.txt: %ld bytes.\n",size);
                	}
                	return 0;
                }
                

                3.rewind

                让文件指针的位置回到文件的起始位置

                void rewind ( FILE * stream );
                

                例⼦:

                /* rewind example */
                #include 
                int main ()
                {
                	int n;
                	FILE * pFile;
                	char buffer [27];
                 
                	pFile = fopen ("myfile.txt","w+");//为了读和写建立一个新的文件
                	for ( n='A' ; n
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