C++心决之命名空间、重载函数和引用
目录
1. C++关键字(C++98)
2. 命名空间
2.1 命名空间定义
2.2 命名空间使用
3. C++输入&输出
4. 缺省参数
4.1 缺省参数概念
4.2 缺省参数分类
5. 函数重载
5.1 函数重载概念
5.2 C++支持函数重载的原理--名字修饰(name Mangling)
6. 引用
6.1 引用概念
6.2 引用特性
6.3 常引用
6.4 使用场景
6.5 传值、传引用效率比较
6.6 引用和指针的区别
1. C++关键字(C++98)
C++ 总计 63 个关键字, C 语言 32 个关键字
2. 命名空间
在 C/C++ 中,变量、函数和后面要学到的类都是大量存在的,这些变量、函数和类的名称将都存 在于全局作用域中,可能会导致很多冲突。使用命名空间的目的是 对标识符的名称进行本地化 ,以避免命名冲突或名字污染,namespace关键字的出现就是针对这种问题的
2.1 命名空间定义
定义命名空间,需要使用到 namespace 关键字 ,后面跟 命名空间的名字 ,然 后接一对 {} 即可, {} 中即为命名空间的成员 一个命名空间就定义了一个新的作用域 ,命名空间中的所有内容都局限于该命名空间中2.2 命名空间使用
命名空间中成员该如何使用呢?比如:namespace bit
{
// 命名空间中可以定义变量/函数/类型
int a = 0;
int b = 1;
int Add(int left, int right)
{
return left + right;
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命名空间的使用有三种方式:
加命名空间名称及作用域限定符
使用using将命名空间中某个成员引入
使用using namespace 命名空间名称 引入
3. C++输入&输出
新生婴儿会以自己独特的方式向这个崭新的世界打招呼,C++刚出来后,也算是一个新事物,
}
struct Node
{
struct Node* next;
int val;
};
}
int main()
{
// 编译报错:error C2065: “a”: 未声明的标识符
printf("%d\n", a);
return 0;
}
命名空间的使用有三种方式:
加命名空间名称及作用域限定符
int main()
{
printf("%d\n", N::a);
return 0;
}
使用
using
将命名空间中某个成员引入
using N::b;
int main()
{
printf("%d\n", N::a);
printf("%d\n", b);
return 0;
}
使用
using namespace
命名空间名称 引入
using namespce N;
int main()
{
printf("%d\n", N::a);
printf("%d\n", b);
Add(10, 20);
return 0;
}
3. C++输入&输出
#include
// std是C++标准库的命名空间名,C++将标准库的定义实现都放到这个命名空间中
using namespace std;
int main()
{
cout和a;
cin>>b>>c;
cout
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