C++利用开散列哈希表封装unordered

2024-03-23 1388阅读

C++利用开散列哈希表封装unordered_set,unordered_map

  • 一.前言
    • 1.开散列的哈希表完整代码
    • 二.模板参数
      • 1.HashNode的改造
      • 2.封装unordered_set和unordered_map的第一步
        • 1.unordered_set
        • 2.unordered_map
        • 3.HashTable
        • 三.string的哈希函数的模板特化
        • 四.迭代器类
          • 1.operator++运算符重载
            • 1.动图演示+分析
            • 2.需要哈希表的地址,怎么办?
              • 1.解决双向依赖问题
              • 2.解决私有成员问题
              • 2.const迭代器的问题
              • 3.迭代器类的定义
              • 4.迭代器类的完善
                • 1.解引用和== !=
                  • 1.解引用
                  • 2.== !=
                  • 2.operator++
                  • 3.迭代器类的完整代码
                  • 五.哈希表的修改
                    • 1.begin和end
                    • 2.insert
                    • 3.find
                    • 4.哈希表的完整代码
                    • 六.unordered_set的完整代码
                    • 七.unordered_map的完整代码
                    • 八.test.cpp

                      一.前言

                      1.之前我们已经实现了开散列的哈希表,今天我们来用它封装unordered_set,unordered_map

                      2.本文的封装比利用红黑树封装set和map更加复杂

                      建议大家先去看我的红黑树封装set和map再来看本文

                      因为有很多地方跟红黑树封装set和map时是同样的思路和方法,所以本文不会太去赘述一遍

                      1.开散列的哈希表完整代码

                      namespace hash_bucket
                      {
                      	//HashFunc
                      	template
                      	//整型的哈希函数
                      	struct HashFunc
                      	{
                      		size_t operator()(const K& key)
                      		{
                      			return (size_t)key;
                      		}
                      	};
                      	//HashFunc
                      	//string的哈希函数
                      	template
                      	struct HashFunc
                      	{
                      		size_t operator()(const string& key)
                      		{
                      			// BKDR
                      			size_t hash = 0;
                      			for (auto e : key)
                      			{
                      				hash *= 131;
                      				hash += e;
                      			}
                      			return hash;
                      		}
                      	};
                      	template
                      	struct HashNode
                      	{
                      		HashNode* _next;
                      		pair _kv;
                      		HashNode(const pair& kv)
                      			:_kv(kv)
                      			, _next(nullptr)
                      		{}
                      	};
                      	template
                      	class HashTable
                      	{
                      		typedef HashNode Node;
                      	public:
                      		HashTable()
                      		{
                      			_tables.resize(10);
                      		}
                      		~HashTable()
                      		{
                      			for (int i = 0; i _next;
                      					delete cur;
                      					cur = next;
                      				}
                      				_tables[i] = nullptr;
                      			}
                      		}
                      		bool Insert(const pair& kv)
                      		{
                      			//先查找在不在
                      			//如果在,返回false,插入失败
                      			if (Find(kv.first))
                      			{
                      				return false;
                      			}
                      			//扩容
                      			if (_n == _tables.size())
                      			{
                      				//开辟新的哈希表
                      				HashTable newtable;
                      				int newcapacity = _tables.size() * 2;
                      				//扩2倍
                      				newtable._tables.resize(newcapacity);
                      				//转移数据
                      				for (int i = 0; i _next;
                      						int hashi = hash(cur->_kv.first) % newtable._tables.size();
                      						cur->_next = newtable._tables[hashi];
                      						newtable._tables[hashi] = cur;
                      						cur = next;
                      					}
                      					//防止出现野指针导致重复析构...
                      					_tables[i] = nullptr;
                      				}
                      				//交换两个vector,从而做到交换两个哈希表
                      				//通过学习vector的模拟实现,我们知道vector进行交换时只交换first,finish,end_of_storage
                      				_tables.swap(newtable._tables);
                      			}
                      			//1.利用哈希函数计算需要插入到那个桶里面
                      			int hashi = hash(kv.first) % _tables.size();
                      			//头插
                      			Node* newnode = new Node(kv);
                      			newnode->_next = _tables[hashi];
                      			_tables[hashi] = newnode;
                      			++_n;
                      			return true;
                      		}
                      		Node* Find(const K& key)
                      		{
                      			int hashi = hash(key) % _tables.size();
                      			Node* cur = _tables[hashi];
                      			while (cur)
                      			{
                      				if (cur->_kv.first == key)
                      				{
                      					return cur;
                      				}
                      				cur = cur->_next;
                      			}
                      			return nullptr;
                      		}
                      		bool Erase(const K& key)
                      		{
                      			int hashi = hash(key) % _tables.size();
                      			Node* cur = _tables[hashi], * prev = nullptr;
                      			while (cur)
                      			{
                      				if (cur->_kv.first == key)
                      				{
                      					if (cur == _tables[hashi])
                      					{
                      						_tables[hashi] = cur->_next;
                      					}
                      					else
                      					{
                      						prev->_next = cur->_next;
                      					}
                      					return true;
                      				}
                      				prev = cur;
                      				cur = cur->_next;
                      			}
                      			return false;
                      		}
                      	private:
                      		//哈希表是一个指针数组
                      		vector _tables;
                      		size_t _n = 0;
                      		Hash hash;
                      	};
                      }
                      

                      二.模板参数

                      1.HashNode的改造

                      因为unordered_set是Key模型的容器

                      unordered_map是Key-Value模型的容器,所以需要对节点结构体进行改造

                      template
                      struct HashNode
                      {
                      	HashNode* _next;
                      	V _kv;
                      	HashNode(const V& kv)
                      		:_kv(kv)
                      		, _next(nullptr)
                      	{}
                      };
                      

                      2.封装unordered_set和unordered_map的第一步

                      1.对于模板参数V:

                      如果是unordered_set:传入底层哈希表的就是Key,Key

                      如果是unordered_map:传入底层哈希表的就是Key,pair

                      2.为了取出关键字Key,需要传入仿函数

                      如果是unordered_set:仿函数返回Key

                      如果是unordered_map:仿函数返回pair的first

                      3.哈希函数需要传给unordered_set和unordered_map

                      由unordered_set和unordered_map传给底层的哈希表

                      1.unordered_set

                      namespace hash_bucket
                      {
                      	template
                      	class unordered_set
                      	{
                      		struct SetofKey
                      		{
                      			const K& operator()(const K& k)
                      			{
                      				return k;
                      			}
                      		};
                      	private:
                      		HashTable _ht;
                      	};
                      }
                      

                      2.unordered_map

                      namespace hash_bucket
                      {
                      	template
                      	class unordered_map
                      	{
                      		struct MapofKey
                      		{
                      			const K& operator()(const pair& k)
                      			{
                      				return k.first;
                      			}
                      		};
                      	private:
                      		HashTable _ht;
                      	};
                      }
                      

                      3.HashTable

                      哈希表增加模板参数

                      1.K:就是关键字

                      2.V:就是具体存放的数据类型(unordered_set就是Key , unordered_map就是pair)

                      3.KeyofT:不同容器传入的取出其关键字的仿函数

                      如果是unordered_set:仿函数返回Key

                      如果是unordered_map:仿函数返回pair的first

                      4.Hash:仿函数,哈希函数,用于计算下标的

                      template
                      class HashTable
                      {
                      ......
                      private:
                      	//哈希表是一个指针数组
                      	vector _tables;
                      	size_t _n = 0;
                      	Hash hash;//哈希函数的仿函数对象
                      	KeyofT _kot;//KeyofT的仿函数对象
                      };
                      

                      三.string的哈希函数的模板特化

                      因为string类型的哈希映射太常用了,

                      所以这里使用了模板特化,以免每次要存放string时都要指名传入string的哈希函数

                      //HashFunc
                      template
                      //整型的哈希函数
                      struct HashFunc
                      {
                      	size_t operator()(const K& key)
                      	{
                      		return (size_t)key;
                      	}
                      };
                      //HashFunc
                      //string的哈希函数
                      template
                      struct HashFunc
                      {
                      	size_t operator()(const string& key)
                      	{
                      		// BKDR
                      		size_t hash = 0;
                      		for (auto e : key)
                      		{
                      			hash *= 131;
                      			hash += e;
                      		}
                      		return hash;
                      	}
                      };
                      

                      四.迭代器类

                      1.这里的哈希表只支持正向迭代器,不支持反向迭代器

                      1.operator++运算符重载

                      1.动图演示+分析

                      ++有2种情况:

                      1.如果当前节点所在的当前哈希桶的后面还有节点,那么直接走到next节点即可

                      C++利用开散列哈希表封装unordered

                      如果当前节点所在的当前哈希桶的后面没有节点了,那么就要走到下一个不为空的哈希桶才可以

                      C++利用开散列哈希表封装unordered

                      如果后面没有不为空的哈希桶了,返回nullptr

                      C++利用开散列哈希表封装unordered

                      2.需要哈希表的地址,怎么办?

                      我们可以在迭代器里面加入一个哈希表的指针,要求你给我传入你这个哈希表的地址,让我找到你这个哈希表(其实也可以加入一个vector的指针,这样就不用传入哈希表指针了,这里以传入哈希表指针来演示,为了介绍如何解决双向依赖问题和友元声明问题)

                      同时也可以加入一个_hashi代表当前迭代器位于哈希表当中的下标

                      不过我们发现:

                      此时出现了一种鸡生蛋,蛋生鸡的双向依赖问题了

                      我们的迭代器有一个成员:哈希表的指针

                      哈希表有一个typedef后的类型:迭代器

                      我们之前的vector,list,set,map的迭代器都是单向依赖关系

                      只存在容器依赖迭代器而已,可是这里容器和迭代器双向依赖啊,怎么办呢?

                      1.解决双向依赖问题

                      我们可以将哈希表前置声明一下

                      //HashTable的前置声明
                      template
                      	class HashTable;
                      template
                      struct __HashIterator
                      {....}
                      
                      2.解决私有成员问题

                      不过我们注意到:我们的迭代器类里面只有哈希表的指针

                      属于哈希表的外部,而哈希表的vector数组是它的私有成员,我们在迭代器类里面是无法访问的

                      怎么办呢?

                      1.在哈希表当中加一个getTable函数,让外界能够获取到内部的vector

                      2.将迭代器类在哈希表当中进行友元声明

                      template
                      class HashTable
                      {
                      	typedef HashNode Node;
                      	template
                      	friend struct __HashIterator;
                      

                      注意:类模板的友元声明时需要加上template

                      2.const迭代器的问题

                      为了解决unordered_map的[]与const迭代器问题

                      我们在迭代器类里面给了三个重载版本的构造函数

                      template
                      struct __HashIterator
                      {
                      	typedef HashNode Node;
                      	Node* _node;
                      	const HashTable* _pht;
                      	size_t _hashi;//当前迭代器位于哈希表当中的下标
                      	typedef __HashIterator Self;
                      	typedef __HashIterator iterator;
                      public:
                      	__HashIterator(Node* node, HashTable* pht,size_t hashi)
                      		:_node(node)
                      		,_pht(pht)
                      		,_hashi(hashi)
                      	{}
                      	__HashIterator(Node* node,const HashTable* pht, size_t hashi)
                      		:_node(node)
                      		, _pht(pht)
                      		, _hashi(hashi)
                      	{}
                      	__HashIterator(const iterator& it)
                      		:_node(it._node)
                      		,_pht(it._pht)
                      		,_hashi(it._hashi)
                      	{}
                      ....
                      };
                      

                      3.迭代器类的定义

                      //HashTable的前置声明
                      template
                      	class HashTable;
                      template
                      struct __HashIterator
                      {
                      	typedef HashNode Node;
                      	Node* _node;
                      	const HashTable* _pht;
                      	size_t _hashi;//当前迭代器位于哈希表当中的下标
                      	typedef __HashIterator Self;
                      	typedef __HashIterator iterator;
                      public:
                      	__HashIterator(Node* node, HashTable* pht,size_t hashi)
                      		:_node(node)
                      		,_pht(pht)
                      		,_hashi(hashi)
                      	{}
                      	__HashIterator(Node* node,const HashTable* pht, size_t hashi)
                      		:_node(node)
                      		, _pht(pht)
                      		, _hashi(hashi)
                      	{}
                      	__HashIterator(const iterator& it)
                      		:_node(it._node)
                      		,_pht(it._pht)
                      		,_hashi(it._hashi)
                      	{}
                      	bool operator==(const Self& s);
                      	bool operator!=(const Self& s);
                      	Ref operator*();
                      	Ptr operator->();
                      	Self& operator++();
                      };
                      

                      4.迭代器类的完善

                      1.解引用和== !=

                      1.解引用

                      注意:解引用返回的是当前位置的Value,也就是节点指针里面的值

                      我们回顾一下节点结构体的定义

                      _kv这个数据才是真正的Value,因此解引用返回_kv

                      template
                      struct HashNode
                      {
                      	HashNode* _next;
                      	V _kv;
                      	HashNode(const V& kv)
                      		:_kv(kv)
                      		, _next(nullptr)
                      	{}
                      };
                      
                      Ref operator*()
                      {
                      	return _node->_kv;
                      }
                      Ptr operator->()
                      {
                      	return &_node->_kv;
                      }
                      
                      2.== !=

                      关于比较,跟list迭代器一样,比较节点指针的值,而不是迭代器本身的值

                      bool operator==(const Self& s)
                      {
                      	return _node == s._node;
                      }
                      bool operator!=(const Self& s)
                      {
                      	return _node != s._node;
                      }
                      

                      2.operator++

                      看过刚才operator++的动图演示+分析之后,我们就能很好地写出operator++来了

                      Self& operator++()
                      {
                      	//当前哈希桶的当前节点后面还有数据,往后走即可
                      	if (_node->_next)
                      	{
                      		_node = _node->_next;
                      	}
                      	//当前哈希桶的当前节点后面没有数据了,去找下一个不为空的哈希桶
                      	else
                      	{
                      		++_hashi;
                      		while (_hashi _tables.size())
                      		{
                      			if (_pht->_tables[_hashi])
                      			{
                      				_node = _pht->_tables[_hashi];
                      				break;
                      			}
                      			_hashi++;
                      		}
                      		//说明找不到不为空的哈希桶了,也就是说到末尾了
                      		if (_hashi == _pht->_tables.size())
                      		{
                      			_node = nullptr;
                      		}
                      	}
                      	return *this;
                      }
                      

                      注意:

                      我们这里的哈希桶是单链表,因此并不支持双向遍历,也就不支持反向迭代器,所以没有实现operator–的重载

                      3.迭代器类的完整代码

                      template
                      class HashTable;
                      template
                      struct __HashIterator
                      {
                      	typedef HashNode Node;
                      	Node* _node;
                      	const HashTable* _pht;
                      	size_t _hashi;//当前迭代器位于哈希表当中的下标
                      	typedef __HashIterator Self;
                      	typedef __HashIterator iterator;
                      public:
                      	__HashIterator(Node* node, HashTable* pht,size_t hashi)
                      		:_node(node)
                      		,_pht(pht)
                      		,_hashi(hashi)
                      	{}
                      	__HashIterator(Node* node,const HashTable* pht, size_t hashi)
                      		:_node(node)
                      		, _pht(pht)
                      		, _hashi(hashi)
                      	{}
                      	__HashIterator(const iterator& it)
                      		:_node(it._node)
                      		,_pht(it._pht)
                      		,_hashi(it._hashi)
                      	{}
                      	bool operator==(const Self& s)
                      	{
                      		return _node == s._node;
                      	}
                      	bool operator!=(const Self& s)
                      	{
                      		return _node != s._node;
                      	}
                      	Ref operator*()
                      	{
                      		return _node->_kv;
                      	}
                      	Ptr operator->()
                      	{
                      		return &_node->_kv;
                      	}
                      	Self& operator++()
                      	{
                      		//当前哈希桶的当前节点后面还有数据,往后走即可
                      		if (_node->_next)
                      		{
                      			_node = _node->_next;
                      		}
                      		//当前哈希桶的当前节点后面没有数据了,去找下一个不为空的哈希桶
                      		else
                      		{
                      			++_hashi;
                      			while (_hashi _tables.size())
                      			{
                      				if (_pht->_tables[_hashi])
                      				{
                      					_node = _pht->_tables[_hashi];
                      					break;
                      				}
                      				_hashi++;
                      			}
                      			//说明找不到不为空的哈希桶了,也就是说到末尾了
                      			if (_hashi == _pht->_tables.size())
                      			{
                      				_node = nullptr;
                      			}
                      		}
                      		return *this;
                      	}
                      };
                      

                      五.哈希表的修改

                      1.begin和end

                      实现迭代器类之后,我们在哈希表里面增加begin和end

                      begin就是返回第一个不为空的哈希桶的节点构造出的迭代器

                      end直接用nullptr来构造即可

                      注意:如何传入哈希表指针呢? 不要忘了this指针

                      public:
                      	typedef __HashIterator iterator;
                      	typedef __HashIterator const_iterator;
                      	iterator begin()
                      	{
                      		for (int i = 0; i  
                      

                      2.insert

                      1.这里需要使用KeyofT类型的仿函数对象_kot来取出关键字Key

                      用关键字Key进行哈希映射,如何进行哈希映射呢?

                      使用Hash类型的仿函数对象hash即可

                      所以需要嵌套使用仿函数对象

                      我们把_kot,hash这两个仿函数对象定义成成员变量了,所以直接使用即可

                      2.我们只需要修改返回值,哈希映射逻辑,查找方法即可

                      我们要将insert的返回值修改为pair

                      如果有重复元素,返回重复元素所对应的节点构造出的迭代器

                      如果没有重复元素,返回新插入节点构造出的迭代器

                      pair Insert(const V& kv)
                      {
                      	//先查找在不在
                      	//如果在,返回false,插入失败
                      	iterator it = Find(_kot(kv));
                      	if (it != end())
                      	{
                      		return make_pair(it, false);
                      	}
                      	//扩容
                      	if (_n == _tables.size())
                      	{
                      		//开辟新的哈希表
                      		HashTable newtable;
                      		int newcapacity = _tables.size() * 2;
                      		//扩2倍
                      		newtable._tables.resize(newcapacity);
                      		//转移数据
                      		for (int i = 0; i _next;
                      				int hashi = hash(_kot(cur->_kv)) % newtable._tables.size();
                      				cur->_next = newtable._tables[hashi];
                      				newtable._tables[hashi] = cur;
                      				cur = next;
                      			}
                      			//防止出现野指针导致重复析构...
                      			_tables[i] = nullptr;
                      		}
                      		//交换两个vector,从而做到交换两个哈希表
                      		//通过学习vector的模拟实现,我们知道vector进行交换时只交换first,finish,end_of_storage
                      		_tables.swap(newtable._tables);
                      	}
                      	//1.利用哈希函数计算需要插入到那个桶里面
                      	int hashi = hash(_kot(kv)) % _tables.size();
                      	//头插
                      	Node* newnode = new Node(kv);
                      	newnode->_next = _tables[hashi];
                      	_tables[hashi] = newnode;
                      	++_n;
                      	return make_pair(iterator(newnode, this, hashi),true);
                      }
                      

                      3.find

                      对于find我们只需要修改返回值即可

                      对于find和erase,我们无需通过_kot取出关键字,因为find和erase的参数类型就是K,就是关键字

                      而insert的类型是V,所以insert才需要_kot来取出关键字

                      erase的返回值依旧是bool,无需修改erase这个代码

                      iterator Find(const K& key)
                      {
                      	int hashi = hash(key) % _tables.size();
                      	Node* cur = _tables[hashi];
                      	while (cur)
                      	{
                      		if (_kot(cur->_kv) == key)
                      		{
                      			return iterator(cur, this, hashi);
                      		}
                      		cur = cur->_next;
                      	}
                      	return end();
                      }
                      

                      对于构造和析构无需修改

                      4.哈希表的完整代码

                      #pragma once
                      #include
                      #include 
                      namespace hash_bucket
                      {
                      	//HashFunc
                      	template
                      	//整型的哈希函数
                      	struct HashFunc
                      	{
                      		size_t operator()(const K& key)
                      		{
                      			return (size_t)key;
                      		}
                      	};
                      	//HashFunc
                      	//string的哈希函数
                      	template
                      	struct HashFunc
                      	{
                      		size_t operator()(const string& key)
                      		{
                      			// BKDR
                      			size_t hash = 0;
                      			for (auto e : key)
                      			{
                      				hash *= 131;
                      				hash += e;
                      			}
                      			return hash;
                      		}
                      	};
                      	template
                      	struct HashNode
                      	{
                      		HashNode* _next;
                      		V _kv;
                      		HashNode(const V& kv)
                      			:_kv(kv)
                      			, _next(nullptr)
                      		{}
                      	};
                      	//template//类模板的声明当中不能给缺省值
                      	template
                      	class HashTable;
                      	template
                      	struct __HashIterator
                      	{
                      		typedef HashNode Node;
                      		Node* _node;
                      		const HashTable* _pht;
                      		size_t _hashi;//当前迭代器位于哈希表当中的下标
                      		typedef __HashIterator Self;
                      		typedef __HashIterator iterator;
                      	public:
                      		__HashIterator(Node* node, HashTable* pht,size_t hashi)
                      			:_node(node)
                      			,_pht(pht)
                      			,_hashi(hashi)
                      		{}
                      		__HashIterator(Node* node,const HashTable* pht, size_t hashi)
                      			:_node(node)
                      			, _pht(pht)
                      			, _hashi(hashi)
                      		{}
                      		__HashIterator(const iterator& it)
                      			:_node(it._node)
                      			,_pht(it._pht)
                      			,_hashi(it._hashi)
                      		{}
                      		bool operator==(const Self& s)
                      		{
                      			return _node == s._node;
                      		}
                      		bool operator!=(const Self& s)
                      		{
                      			return _node != s._node;
                      		}
                      		Ref operator*()
                      		{
                      			return _node->_kv;
                      		}
                      		Ptr operator->()
                      		{
                      			return &_node->_kv;
                      		}
                      		Self& operator++()
                      		{
                      			//当前哈希桶的当前节点后面还有数据,往后走即可
                      			if (_node->_next)
                      			{
                      				_node = _node->_next;
                      			}
                      			//当前哈希桶的当前节点后面没有数据了,去找下一个不为空的哈希桶
                      			else
                      			{
                      				++_hashi;
                      				while (_hashi _tables.size())
                      				{
                      					if (_pht->_tables[_hashi])
                      					{
                      						_node = _pht->_tables[_hashi];
                      						break;
                      					}
                      					_hashi++;
                      				}
                      				//说明找不到不为空的哈希桶了,也就是说到末尾了
                      				if (_hashi == _pht->_tables.size())
                      				{
                      					_node = nullptr;
                      				}
                      			}
                      			return *this;
                      		}
                      	};
                      	template
                      	class HashTable
                      	{
                      		typedef HashNode Node;
                      		template//类模板的友元声明当中不能给缺省值
                      		friend struct __HashIterator;
                      	public:
                      		typedef __HashIterator iterator;
                      		typedef __HashIterator const_iterator;
                      		iterator begin()
                      		{
                      			for (int i = 0; i _next;
                      					delete cur;
                      					cur = next;
                      				}
                      				_tables[i] = nullptr;
                      			}
                      		}
                      		pair Insert(const V& kv)
                      		{
                      			//先查找在不在
                      			//如果在,返回false,插入失败
                      			iterator it = Find(_kot(kv));
                      			if (it != end())
                      			{
                      				return make_pair(it, false);
                      			}
                      			//扩容
                      			if (_n == _tables.size())
                      			{
                      				//开辟新的哈希表
                      				HashTable newtable;
                      				int newcapacity = _tables.size() * 2;
                      				//扩2倍
                      				newtable._tables.resize(newcapacity);
                      				//转移数据
                      				for (int i = 0; i _next;
                      						int hashi = hash(_kot(cur->_kv)) % newtable._tables.size();
                      						cur->_next = newtable._tables[hashi];
                      						newtable._tables[hashi] = cur;
                      						cur = next;
                      					}
                      					//防止出现野指针导致重复析构...
                      					_tables[i] = nullptr;
                      				}
                      				//交换两个vector,从而做到交换两个哈希表
                      				//通过学习vector的模拟实现,我们知道vector进行交换时只交换first,finish,end_of_storage
                      				_tables.swap(newtable._tables);
                      			}
                      			//1.利用哈希函数计算需要插入到那个桶里面
                      			int hashi = hash(_kot(kv)) % _tables.size();
                      			//头插
                      			Node* newnode = new Node(kv);
                      			newnode->_next = _tables[hashi];
                      			_tables[hashi] = newnode;
                      			++_n;
                      			return make_pair(iterator(newnode, this, hashi),true);
                      		}
                      		iterator Find(const K& key)
                      		{
                      			int hashi = hash(key) % _tables.size();
                      			Node* cur = _tables[hashi];
                      			while (cur)
                      			{
                      				if (_kot(cur->_kv) == key)
                      				{
                      					return iterator(cur, this, hashi);
                      				}
                      				cur = cur->_next;
                      			}
                      			return end();
                      		}
                      		bool Erase(const K& key)
                      		{
                      			int hashi = hash(key) % _tables.size();
                      			Node* cur = _tables[hashi], * prev = nullptr;
                      			while (cur)
                      			{
                      				if (_kot(cur->_kv) == key)
                      				{
                      					if (cur == _tables[hashi])
                      					{
                      						_tables[hashi] = cur->_next;
                      					}
                      					else
                      					{
                      						prev->_next = cur->_next;
                      					}
                      					return true;
                      				}
                      				prev = cur;
                      				cur = cur->_next;
                      			}
                      			return false;
                      		}
                      	private:
                      		//哈希表是一个指针数组
                      		vector _tables;
                      		size_t _n = 0;
                      		Hash hash;
                      		KeyofT _kot;
                      	};
                      }
                      

                      六.unordered_set的完整代码

                      unordered_set直接复用哈希表的接口即可

                      #pragma once
                      namespace hash_bucket
                      {
                      	template
                      	class unordered_set
                      	{
                      		struct SetofKey
                      		{
                      			const K& operator()(const K& k)
                      			{
                      				return k;
                      			}
                      		};
                      	public:
                      		typedef typename HashTable::const_iterator iterator;
                      		typedef typename HashTable::const_iterator const_iterator;
                      		pair insert(const K& k)
                      		{
                      			return _ht.Insert(k);
                      		}
                      		iterator find(const K& k)
                      		{
                      			return _ht.Find(k);
                      		}
                      		bool erase(const K& k)
                      		{
                      			return _ht.Erase(k);
                      		}
                      		iterator begin() const
                      		{
                      			return _ht.begin();
                      		}
                      		iterator end() const
                      		{
                      			return _ht.end();
                      		}
                      	private:
                      		HashTable _ht;
                      	};
                      }
                      

                      七.unordered_map的完整代码

                      unordered_map直接复用哈希表的接口即可

                      #pragma once
                      namespace hash_bucket
                      {
                      	template
                      	class unordered_map
                      	{
                      		struct MapofKey
                      		{
                      			const K& operator()(const pair& k)
                      			{
                      				return k.first;
                      			}
                      		};
                      	public:
                      		typedef typename HashTable::iterator iterator;
                      		typedef typename HashTable::const_iterator const_iterator;
                      		pair insert(const pair& k)
                      		{
                      			return _ht.Insert(k);
                      		}
                      		iterator find(const K& k)
                      		{
                      			return _ht.Find(k);
                      		}
                      		bool erase(const K& k)
                      		{
                      			return _ht.Erase(k);
                      		}
                      		iterator begin()
                      		{
                      			return _ht.begin();
                      		}
                      		iterator end() 
                      		{
                      			return _ht.end();
                      		}
                      		const_iterator begin() const
                      		{
                      			return _ht.begin();
                      		}
                      		const_iterator end() const
                      		{
                      			return _ht.end();
                      		}
                      		V& operator[](const K& k)
                      		{
                      			pair ret = insert(make_pair(k, V()));
                      			return ret.first->second;
                      		}
                      		const V& operator[](const K& k) const
                      		{
                      			pair ret = insert(make_pair(k, V()));
                      			return ret.first->second;
                      		}
                      	private:
                      		HashTable _ht;
                      	};
                      }
                      

                      八.test.cpp

                      #include 
                      using namespace std;
                      #include "HashTable.h"
                      #include "MyUnOrdered_Set.h"
                      #include "MyUnOrdered_Map.h"
                      namespace hash_bucket
                      {
                      	void test1()
                      	{
                      		unordered_set s;
                      		int a[] = { 4,14,24,34,5,7,1,15,25,3,13 };
                      		for (auto e : a)
                      		{
                      			s.insert(e);
                      		}
                      		unordered_set::iterator it = s.begin();
                      		while (it != s.end())
                      		{
                      			//*it = 10;//不能改
                      			cout 
                      			cout 
                      			//*cit = 10;//不能改
                      			cout 
                      		unordered_map 1,2,4,5,99,331,243 };
                      		for (auto& e : a)
                      		{
                      			m.insert(make_pair(e, e));
                      		}
                      		unordered_map
                      			//it-second = 999;//能改
                      			//it-first = 999;//不能改
                      			cout 
                      			cout 
                      			cout 
                      			//cit-second = 999;//不能改
                      			//cit-first = 999;//不能改
                      			cout 
                      		string arr[] = {"a","b","c","ab","ab","ab","kks","qdq"};
                      		unordered_map
                      			ht[e]++;
                      		}
                      		unordered_map
                      			//it-second = 999;//能改
                      			//it-first = 999;//不能改
                      			cout 
                      	hash_bucket::test1();
                      	hash_bucket::test2();
                      	hash_bucket::test3();
                      	return 0;
                      }
                      
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