【算法之排序篇】 堆排序详解!(源码+图解)
温馨提示:这篇文章已超过395天没有更新,请注意相关的内容是否还可用!
文章目录
- 📑前言
- 🌤️堆的理论概念
- ☁️堆的思想
- 🌤️堆的代码具体实现
- ☁️图解
- ☁️源码
- ☁️源码剖析
- 🌤️堆排序特性
- ☁️不稳定排序
- ☁️时间复杂度
- ☁️原地排序
- ☁️不适用于小数据集
- ☁️堆的构建和调整
- ☁️适用于外部排序
- ☁️稳定性
- ☁️最好、最坏和平均情况
- 🌤️全篇总结
📑前言
什么是堆排序?堆在原数据结构上是怎么实现堆排从而使数据有序的?
🌤️堆的理论概念
☁️堆的思想
堆排序(Heapsort)是指利用堆积树(堆)这种数据结构所设计的一种排序算法,它是选择排序的一种。它是通过堆来进行选择数据。需要注意的是排升序要建大堆,排降序建小堆。
🌤️堆的代码具体实现
☁️图解
☁️源码
//堆排序 void AdjustDown(int* a, int n, int parent) { int child = parent * 2 + 1; while (child a[child]) { child++; } if (a[child] > a[parent]) { Swap(&a[child], &a[parent]); parent = child; child = parent * 2 + 1; } else break; } } void HeapSort(int* a, int n) { //升序(建大堆) 降序(建小堆) for (int i = (n - 1 - 1) / 2; i >= 0; i--) { AdjustDown(a, n, i); } int end = n - 1; while (end > 0) { Swap(&a[0], &a[end]); AdjustDown(a, end, 0); end--; } }☁️源码剖析
- AdjustDown 函数用于维护堆的性质,即父节点的值大于或等于其子节点的值。它从一个节点开始,将它与其子节点比较,并交换它和较大子节点的值,然后继续向下递归调整,直到满足堆的性质。
- HeapSort 函数首先通过遍历数组,从最后一个非叶子节点开始,调用 函数,逐步构建最大堆。AdjustDown
- 然后,将堆的根节点(最大值)与数组的最后一个元素交换,将最大值放到正确的位置。
- 接着,重新调用 函数,将剩余元素重新构建成最大堆,排除已排序的部分。AdjustDown
- 重复步骤 3 和 4,直到整个数组有序。
🌤️堆排序特性
☁️不稳定排序
堆排序是一种不稳定的排序算法,因为在堆的调整过程中可能会改变相同值的元素的相对顺序。
☁️时间复杂度
堆排序的平均和最坏时间复杂度均为 O(n*log(n)),其中 n 是待排序元素的数量。
☁️原地排序
堆排序是一种原地排序算法,不需要额外的辅助存储空间,只需要在原数组上进行元素的交换和调整。
☁️不适用于小数据集
堆排序的性能相对较好,但对于小规模的数据集来说,其常数项较大,不如快速排序等算法效率高。
☁️堆的构建和调整
堆排序的核心是构建堆(通常是最大堆),然后反复将堆顶元素(最大值)与堆中的最后一个元素交换,并调整堆,使剩余部分仍然满足堆的性质。
☁️适用于外部排序
堆排序也适用于外部排序问题,其中数据无法全部加载到内存中,需要逐块处理数据。
☁️稳定性
堆排序通常不是稳定的排序算法,即相同值的元素在排序后的相对位置可能会改变。如果需要稳定性排序,应该选择其他算法,如归并排序。
☁️最好、最坏和平均情况
堆排序的时间复杂度在任何情况下都是 O(n*log(n)),因此具有稳定的性能。
🌤️全篇总结
堆排序的主要优点在于它具有稳定的时间复杂度 O(n*log(n)),适用于大规模数据集的排序,而且是一种原地排序算法,不需要额外的空间。但它并不适用于小规模数据集,因为其常数项较大。堆排序也不是稳定排序,即相同值的元素在排序后的相对位置可能会改变。
☁️相信聪明的你肯定已经学会堆排了吧。
看到这里希望给博主留个:👍点赞🌟收藏⭐️关注!
你们的三连就是博主创作的最大动力!



