数据结构奇妙旅程之栈和队列

2024-02-27 1014阅读

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数据结构奇妙旅程之栈和队列

 一.栈(Stack)

1.概念

栈:一种特殊的线性表,其只允许在固定的一端进行插入和删除元素操作。进行数据插入和删除操作的一端称为栈

顶,另一端称为栈底。栈中的数据元素遵守后进先出 LIFO ( Last In First Out )的原则。 压栈:栈的插入操作叫做进栈 / 压栈 / 入栈, 入数据在栈顶 。 出栈:栈的删除操作叫做出栈。 出数据在栈顶 。

2.栈的模拟实现

数据结构奇妙旅程之栈和队列

可以看出栈Stack 是继承与Vector的, Vector和ArrayList类似,我们可以得到以下的栈的模拟实现,帮助我们更好的理解栈的使用。

//这是栈内存储Integer的模拟,当然栈是泛型,这里只是Integer的模拟
class MyStack {
    public int[] arr;
    public int size;
    public MyStack() {
     arr = new int[10];
    }
    //入栈
    public int push(int e) {
        ensureCapacity();
        arr[size++] = e;
        return e;
    }
    //判断栈是否满
    private void ensureCapacity() {
        if (size == arr.length) {
            arr = Arrays.copyOf(arr, size * 2);
        }
    }
    //栈顶元素
    public int peek() {
        if(empty()) {
            System.out.println("栈为空,无元素");
            return -1;
        }
        return arr[size-1];
    }
    //出栈
    public int pop() {
        int tmp = peek();
        size--;
        return tmp;
    }
    //判断栈是否为空
    public boolean empty() {
        return this.size == 0;
    }
}

3.栈、虚拟机栈、栈帧有什么区别呢

栈、虚拟机栈和栈帧是计算机科学中的概念,它们之间有以下区别:

  1. 栈:栈是一种具有后进先出(Last-In-First-Out,LIFO)特性的数据结构,可以存储和检索数据。在计算机中,栈通常用于管理函数调用和局部变量的分配。栈在内存中是连续存储的一块区域,主要用于存储函数调用的上下文信息以及局部变量。

  2. 虚拟机栈:虚拟机栈是Java虚拟机(JVM)为每个线程分配的内存区域,用于存储方法的调用和执行信息。每个线程在执行方法时,都会在虚拟机栈中创建一个栈帧,栈帧中包含了方法的局部变量、操作数栈、方法返回地址等信息。

  3. 栈帧:栈帧是方法在虚拟机栈中的表示,用于存储方法的局部变量、操作数栈、方法返回地址等信息。每个方法在执行时,都会在虚拟机栈中创建一个对应的栈帧,方法的参数、局部变量以及中间计算结果都存储在栈帧中。当方法执行完毕后,对应的栈帧就会被销毁。

总结来说,栈是一种数据结构,用于存储和检索数据;虚拟机栈是Java虚拟机为每个线程分配的内存区域,用于存储方法的调用和执行信息;栈帧是方法在虚拟机栈中的表示,用于存储方法的局部变量、操作数栈、方法返回地址等信息。

 4.栈的应用

155.最小栈

 数据结构奇妙旅程之栈和队列

题目分析:

我们都知道栈是一个先进后出的数据结构,所以我们只使用一个普通栈是无法实现最小栈,应该要用两个栈来模拟实现最小栈。

数据结构奇妙旅程之栈和队列

如果两个栈都为空就先将元素入栈

数据结构奇妙旅程之栈和队列

然后下一个元素先入stack 栈 之后和minstack 比较如果

数据结构奇妙旅程之栈和队列

这样就通过用两个普通栈模拟最小栈了

class MinStack {
     Stack stack;
     Stack minstack;
    public MinStack() {
        stack = new Stack();
        minstack = new Stack();
    }
    public void push(int val) {
        stack.push(val);
        if(minstack.empty()) {
            minstack.push(val);
        }else {
            if(minstack.peek() >= val) {
                minstack.push(val);
            }
        }
    }
    
    public void pop() {
        int tmp = stack.pop();
        if(tmp == minstack.peek()) {
            minstack.pop();
        }
    }
    
    public int top() {
      return stack.peek();
    }
    
    public int getMin() {
       return minstack.peek();
    }
}

 1.面试进阶

是否可以不用辅助栈呢

 栈中每个元素代表的是要压入元素与当前栈中最小值的差值 有个很重要问题: 在弹出时如何维护min? 因为每次压入新的元素时,压入的都是与当前栈中最小值的差值(还未压入当前元素),故在弹出元素时,若弹出了当前最小值,因为栈中记录了当前元素与【之前】最小值的差值,故根据这个记录可以更新弹出元素后的最小值。 接下来看代码吧

class MinStack {
    // 记录每个元素与【未压入】该元素时栈中最小元素的差值
    LinkedList stack;
    // 当前【已压入】栈中元素的最小值
    private long min;
    public MinStack() {
        stack = new LinkedList();
    }
    
    public void push(int val) {
        // 压入第一个元素
        if(stack.isEmpty()){
            min = val;
            stack.addFirst(0L);
            return;
        }
        // 栈不为空时,每次压入计算与min的差值后压入结果
        stack.push((long)val-min);
        // 更新min
        min = Math.min((long)val,min);
        // 上面两个语句是不能颠倒的!一定是先压入,在更新,因为min一定是当前栈中的最小值
    }
    
    public void pop() {
        long pop = stack.removeFirst();
        // 当弹出元素小于0时,说明弹出元素是当前栈中的最小值,要更新最小值
        if(pop
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