C++:内存管理
温馨提示:这篇文章已超过445天没有更新,请注意相关的内容是否还可用!
内存分布:
首先我们需要了解的是C/C++中内存区域的划分:
1. 栈又叫堆栈--非静态局部变量/函数参数/返回值等等,栈是向下增长的:先调用的地址比后调用的地址大。
2. 内存映射段是高效的I/O映射方式,用于装载一个共享的动态内存库。用户可使用系统接口
创建共享共享内存,做进程间通信。
3. 堆用于程序运行时动态内存分配,堆是可以上增长的:先调用的地址比后调用的地址小。
4. 数据段--存储全局数据和静态数据。
5. 代码段--可执行的代码/只读常量。
当我们懂了内存分布,可以尝试练习:
是不是前面还算简单,下面就写懵圈了!
解析:
char2是定义在栈上的,它将在常量区的“abcd”拷贝的一份到数组中,,所以解引用(数组名是数组的首地址)还是是在栈上;
pChar3是一个指向常量区的“abcd”的一个指针,定义在栈上,解引用后就是常量区的“abcd”所以解引用在常量区;
ptr1定义在栈上,但是malloc开辟的空间在堆上,所以解引用是在堆上;
栈和堆的区别:
栈和堆的区别:
栈:由编译器自动分配并且出了作用域就释放,一般存储函数的参数局部变量等。
堆:由我们通过开辟的空间分配,需要我们手动释放,若程不释放则系统释放。
1、申请内存的方式:
栈:由编译器自动分配,如变量的声明的同时会开辟空间。
堆:由程序员申请,需要制定需要的大小(动态分配)。
2、系统响应的不同:
栈:只要系统剩余空间大于申请内存,系统就会提供,否则程序会崩溃流:栈溢出。
堆:遍历空闲地址链表,找到符合要求的,就将该地址分配给程序,内存的首地址记录分配的大小(方便delete)。
3、空间大小不同:
栈:连续的,编译时就确定的大小;
堆:不连续,他的上限决定于系统中有效的虚拟内存。
4、执行效率的不同:
栈:由系统分配,速度快;
堆:程序员分配,速度慢,容易产生内存碎片,需要多少开辟多少。
C语言中动态内存管理方式:malloc/calloc/realloc/free
malloc/calloc/realloc的区别:
1.malloc和realloc分配好内存空间后不会对空间初始化,calloc会对空间全部初始化为0.
2.参数不同:malloc(需要开辟的大小)、calloc(需要开辟个数,每个的大小)、realloc(原来的指针,新的内存块大小)。
3.它们空间分配失败的返回值地址都为NULL;
4.它们都需要free释放内存,否则会造成内存泄漏等问题。
C++内存管理方式
C语言内存管理方式在C++中可以继续使用,但有些地方就无能为力,而且使用起来比较麻烦,因此C++又提出了自己的内存管理方式:通过new和delete操作符进行动态内存管理。
new/delete操作内置类型
注意:在申请自定义类型的空间时,new会调用构造函数,delete会调用析构函数,而malloc与free不会。
#include
using namespace std;
class Stack
{
public:
Stack(int capacity = 4)
{
cout 






