异常(C++)

2024-02-26 1133阅读

温馨提示:这篇文章已超过434天没有更新,请注意相关的内容是否还可用!

一、C语言异常处理的缺陷

C语言错误处理机制: 1. 终止程序,如assert,缺陷:用户难以接受。如发生内存错误,除0错误时就会终止程序。 2. 返回错误码,缺陷:需要程序员自己去查找对应的错误。如系统的很多库的接口函数都是通过把错误码放到errno中,表示错误。 注: 实际中C语言基本都是使用返回错误码的方式处理错误,部分情况下使用终止程序处理非常严重的 错误。 C语言错误处理 缺陷:

     1.错误码不好设置,比如:除0操作,就不好返回错误码。如果返回一个数字,可能会有两层含义,是错误,还是结果呢。一般我们会在参数加一个输出型参数返回结果,再规定成功和失败返回的数字。

     2.需要程序员去查找错误码对应的含义。比如:很多系统接口函数都是把错误码放到全局变量errno中,表示错误。

     3.终止程序。比如:发生越界,除0,内存错误等,会直接终止程序,并不能明确知道是什么错误。用户难以接收。

C++针对上面的不足,引入了异常的概念,不会终止程序,并且会将错误信息详细介绍。

int test(){
    int a = 0;
    int b = 0;
    cin >> a >> b;
    if (b == 0){
        throw bad_exception("除0错误");//抛出异常
    }
    return a / b;
}
 
int main(){
 
    try{
        cout time;
 	cout
blockquote 运行结果:1    0                   Division by zero condition! /blockquote h3   3.2、异常的重新抛出            /h3 有可能单个的catch不能完全处理一个异常,在进行一些校正处理以后,希望再交给更外层的调用 链函数来处理,catch则可以通过重新抛出将异常传递给更上层的函数进行处理。 h3 /h3 pre class="brush:python;toolbar:false"#includeiostream #includestring using namespace std; double Division(int a,int b) { //当 b == 0 时抛出异常 if(b == 0) throw "Division by zero condition!"; else return ((double)a / (double) b); } void Func() { //这里可以看到如果发生除0错误抛出异常,另外下面的array没有得到释放。 //所以这里捕获异常后并不处理异常,异常还是交给外面处理,这里捕获了再 //重新抛出去 int* array = new int[10]; try{ int len,time; cin>>len>>time; cout3.3、异常安全

1.构造函数完成对象的构造和初始化,最好不要在构造函数中抛出异常,否则可能导致对象不完整或没有 完全初始化 。

2.析构函数主要完成资源的清理,最好不要在析构函数内抛出异常,否则可能导致资源泄漏(内存泄漏、句柄未关闭等)

3.C++中异常经常会导致资源泄漏的问题,比如在new和delete中抛出了异常,导致内存泄漏,在lock和 unlock之间抛出了异常导致死锁,C++经常使用RAII(智能指针)来解决以上问题。

3.4 异常规范

1. 异常规格说明的目的是为了让函数使用者知道该函数可能抛出的异常有哪些。 可以在函数的后      面接throw(类型),列出这个函数可能抛掷的所有异常类型。 2. 函数的后面接throw(),表示函数不抛异常。 3. 若无异常接口声明,则此函数可以抛掷任何类型的异常。
// 这里表示这个函数会抛出A/B/C/D中的某种类型的异常
void fun() throw(A,B,C,D);
// 这里表示这个函数只会抛出bad_alloc的异常
void* operator new (std::size_t size) throw (std::bad_alloc);
// 这里表示这个函数不会抛出异常
void* operator delete (std::size_t size, void* ptr) throw();
// C++11 中新增的noexcept,表示不会抛异常
thread() noexcept;
thread (thread&& x) noexcept;

四、自定义异常体系

实际中,并不是我们想抛什么异常就抛什么异常,这样会导致捕捉的时候不好捕捉。而是,会建立一个继承体系, 建立一个异常类,派生类继承这个类,来定义出不同的异常。到时候抛出异常 ,只需要用基类进行捕捉即可。 异常(C++)

基类可以相当于是一个框架,派生类是具体的异常。然后去具体实现异常的内容,然后抛异常只需要抛派生类,捕捉异常只需要捕捉基类即可。 

下面是一个简单的实现:

//基类
//异常
class Exception{
public:
	
	Exception(const char* str = nullptr, int id = 0)
		:_errmsg(str)
		, _id(id)
	{}
	virtual void what()const = 0;
protected:
	string _errmsg;//错误信息
	int _id;//错误码
};
//派生类
//数据库异常
class SqlException :public Exception{
public:
	SqlException(const char *str = nullptr, int id = 1)
		:Exception(str, id)
	{}
 
	virtual void what()const{
		cout 
VPS购买请点击我

免责声明:我们致力于保护作者版权,注重分享,被刊用文章因无法核实真实出处,未能及时与作者取得联系,或有版权异议的,请联系管理员,我们会立即处理! 部分文章是来自自研大数据AI进行生成,内容摘自(百度百科,百度知道,头条百科,中国民法典,刑法,牛津词典,新华词典,汉语词典,国家院校,科普平台)等数据,内容仅供学习参考,不准确地方联系删除处理! 图片声明:本站部分配图来自人工智能系统AI生成,觅知网授权图片,PxHere摄影无版权图库和百度,360,搜狗等多加搜索引擎自动关键词搜索配图,如有侵权的图片,请第一时间联系我们,邮箱:ciyunidc@ciyunshuju.com。本站只作为美观性配图使用,无任何非法侵犯第三方意图,一切解释权归图片著作权方,本站不承担任何责任。如有恶意碰瓷者,必当奉陪到底严惩不贷!

目录[+]