Docker 容器网络:C++ 客户端 — 服务器应用程序。
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目录
一、说明
二、Docker 中的桥接网络
2.1 网络构建
2.2 客户端C++
2.3 服务器C++
三、Docker 中的覆盖网络
3.1 主机1
3.2 主机1(内部主持人)
3.2 #主机1(其它)
3.3 主机2
3.4 #主机1和#主机2
四、参考资源
一、说明
在下面的文章中, 将向您概述 docker 容器之间的通信。docker 通信的验证将通过运行 C++ 客户端-服务器应用程序和标准“ping”命令来执行。将构建并运行两个单独的 Docker 映像。
由于我会关注 docker 网络方面,因此不会提供 C++ 详细信息。有一个文件和易于理解的程序。我还假设读者了解 docker 的主要概念。在本文中,我不会穷尽 docker 网络的完整概念。为了进一步学习,我建议使用文档,可以在此处找到。
简单来说,Docker 概念是一个开放平台,允许软件工程师在容器的帮助下开发、集成和运行应用程序,并根据 Dockerfile 中的规范进行构建。
Docker 开发策略使用户能够将应用程序与基础设施分离,有效利用资源并按构建和计划交付应用程序。
首先,我将解释并为您提供有关通信两个 docker 映像的完整信息,这些映像可以部署在一台主机上(这种类型的 docker 网络通信将使用 docker BRIDGE)。
其次,我将展示 docker 概念OVERLAY NETWORK,其中 docker 映像将部署在单独的主机(和单独的网络)上。
通信方法将由同一客户端 — 服务器 C++ 应用程序或命令 ping 进行验证。
请注意,网络配置(在下一篇文章中描述)必须被视为一个简单的示例。通常,在每种情况下,网络架构都可以以不同的方式组织并连接许多不同的容器。
我还验证了云中的覆盖网络,将云 Linode 服务器上的主机与我的本地计算机连接起来(本文中未描述,因为我必须发布所有 IP 地址)。
二、Docker 中的桥接网络
2.1 网络构建
考虑下图,请注意,当连接在一台 Host上运行的容器时,会使用这种类型的通信。在我们的示例中,我们将在一个容器中运行 C++ 客户端,在另一个容器中运行 C++ 服务器(本文中包含的程序)。通过支持 docker 桥(通信管道)可以实现容器之间的通信,该桥可以关联为内部 ETH 网络(仅适用于在同一主机上运行的映像)。
您可以根据 Dockerfile 构建容器(一个用于客户端,一个用于服务器)。在检查容器通信时,您需要启动第一个服务器(运行服务器容器)。服务器将等待客户端,您从第二个容器启动客户端。
客户端向服务器发送 0-100 之间的随机数。服务器收集从客户端发送的接收信息并(作为字符串)添加:3.1415 并将包重新发送到客户端。
以下示例(docker 图像和 C++ 文件管理器)代表了我对软件和硬件的具体设置。您必须(或不必)更改客户端中的 IP 地址。我使用的端口是5555(你可以根据自己的喜好调整)。
按作者
2.2 客户端C++
// Client inspired by GeeksforGeeks
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#define PORT 5555
int main()
{
int sock = 0, valread;
struct sockaddr_in serv_addr;
srand(time(NULL));
char buffer[1024] = {0};
if ((sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) 
