【C++】类型转换
类型转换
- 一、C语言中的类型转换
- 二、C++强制类型转换
- 1. static_cast
- 2. reinterpret_cast
- 3. const_cast
- 4. dynamic_cast
一、C语言中的类型转换
在C语言中,如果赋值运算符左右两侧类型不同,或者形参与实参类型不匹配,或者返回值类型与接收返回值类型不一致时,就需要发生类型转化,C语言中总共有两种形式的类型转换:隐式类型转换和显式类型转换。
- 隐式类型转化:编译器在编译阶段自动进行,能转就转,不能转就编译失败
- 显式类型转化:需要用户自己处理
例如:
void Test() { int i = 1; // 隐式类型转换 double d = i; printf("%d, %.2f\n", i, d); int* p = &i; // 显示的强制类型转换 int address = (int)p; printf("%x, %d\n", p, address); }
缺陷:转换的可视性比较差,所有的转换形式都是以一种相同形式书写,难以跟踪错误的转换。
二、C++强制类型转换
标准 C++ 为了加强类型转换的可视性,引入了四种命名的强制类型转换操作符:
static_cast、reinterpret_cast、const_cast、dynamic_cast
1. static_cast
static_cast 用于非多态类型的转换(静态转换),编译器隐式执行的任何类型转换都可用 static_cast,但它不能用于两个不相关的类型进行转换。它对应的是C语言的隐式类型转换。
例如,相近的类型可以用 static_cast,即意义相似的类型,如下:
int main() { double d = 12.34; int a = static_cast(d); cout
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