mmo服务器需要物理引擎的简单介绍

2023-12-31 1481阅读

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同时,SpatialOS的特殊的多服务器架构,也帮他们解决了全物理拟真技术带来的大规模物理运算的载能问题 李芙旭还告诉我,他们和英礴的合作不仅限于技术方案层面 代号奥德赛从角色到场景相关的工艺流程,全部按照3A级标准在做,因为。天刀团队内部有一套监控代码行数的系统来严控代码量,以此保证引擎足够轻简,更容易升级管线他们还开发了不少自动化的工具,在美术提交地图后的第一时间让机器人做AI验证,把地图分割成64X64大小的区域,分区展示性能,记录问题,回放。

同时,SpatialOS的特殊的多服务器架构,也帮他们解决了全物理拟真技术带来的大规模物理运算的载能问题 李芙旭还告诉我,他们和英礴的合作不仅限于技术方案层面 代号奥德赛从角色到场景相关的工艺流程,全部按照3A级标准在做,因为。

mmo服务器需要物理引擎的简单介绍
(图片来源网络,侵删)

mmo服务器需要物理引擎的简单介绍

天刀团队内部有一套监控代码行数的系统来严控代码量,以此保证引擎足够轻简,更容易升级管线他们还开发了不少自动化的工具,在美术提交地图后的第一时间让机器人做AI验证,把地图分割成64X64大小的区域,分区展示性能,记录问题,回放。

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