Windows下C语言多线程函数
该函数的原型如下:```cDWORD WaitForSingleObject;```其中,hHandle参数指定要等待的线程句柄,dwMilliseconds指定等待的时间。该函数的原型如下:```cDWORD WaitForMultipleObjects;```其中,nCount参数指定要等待的线程句柄数组的元素个数,lpHandles参数是一个指向线程句柄数组的指针,bWaitAll指定是否等待所有线程结束,dwMilliseconds指定等待的时间。这些函数可以在Windows下使用C语言实现多线程编程。
Windows下C语言多线程函数可以使用Windows API提供的函数来实现。以下是常用的Windows多线程函数:
1. CreateThread函数:创建一个新的线程。该函数的原型如下:
```c
HANDLE CreateThread(
LPSECURITY_ATTRIBUTES lpThreadAttributes,
SIZE_T dwStackSize,
LPTHREAD_START_ROUTINE lpStartAddress,
LPVOID lpParameter,
DWORD dwCreationFlags,
LPDWORD lpThreadId
);
```
其中,lpThreadAttributes参数可以指定线程的安全属性,dwStackSize指定线程堆栈大小,lpStartAddress是线程函数的地址,lpParameter是传递给线程函数的参数,dwCreationFlags指定线程的创建标志,lpThreadId是一个指向接收线程ID的变量。
2. WaitForSingleObject函数:等待一个线程的结束。该函数的原型如下:
```c
DWORD WaitForSingleObject(
HANDLE hHandle,
DWORD dwMilliseconds
);
```
其中,hHandle参数指定要等待的线程句柄,dwMilliseconds指定等待的时间。
3. WaitForMultipleObjects函数:等待多个线程的结束。该函数的原型如下:
```c
DWORD WaitForMultipleObjects(
DWORD nCount,
const HANDLE *lpHandles,
BOOL bWaitAll,
DWORD dwMilliseconds
);
```
其中,nCount参数指定要等待的线程句柄数组的元素个数,lpHandles参数是一个指向线程句柄数组的指针,bWaitAll指定是否等待所有线程结束,dwMilliseconds指定等待的时间。
4. ExitThread函数:终止当前线程。该函数的原型如下:
```c
VOID ExitThread(
DWORD dwExitCode
);
```
其中,dwExitCode参数指定线程的退出代码。
这些函数可以在Windows下使用C语言实现多线程编程。