flash怎么加载片头?
如何在已经做好的flash模板的开始添加由png序列做的片头?
1、方法1:建个flash片头模板,添加一个按钮。
2、使用FLASH软件:文件-导出-导出序列PNG,到PHOTOSHOP软件里:动画面板,将序列PNG导入制作GIF动画。
3、。发布在每一帧的Flash SWF PNG格式的透明通道的顺序,然后倒入一个视频编辑软件进行编辑。优点:可以实现完全透明的,颜色不失真。缺点:麻烦 。发表于Flash的SWF GIF动态图片。释放时间选择alpha透明。然后将其倒入一个视频编辑软件。优点:方便缺点:gif格式的图片往往颜色失真。3。
4、FLASH8可以直接导出PNG序列文件的!前提是你的动画是处于主场景的所有帧上,不能含有元件动画,如果你是一个影片剪辑或者图形动画直接拖到主场景中的话,你导出SWF是个完整的动画,但导出PNG序列就成了一张图片。
如何用Flash制作课件片头
(1)下载闪动的文字GOOD (2)进入Flashflash怎么加载片头,按下[Editsymbols]按钮。(3)点取文字工具,在图中点击,出现输入文字提示符,可输入动画文字。(4)加入自己想要的设置并美化。(5)预览保存。酷不酷,一个复杂的动画制作好了。
使用矩形工具绘制一个带边框的填充条,只选择填充部分,f8转换成mc,在属性面板里起个名字“bar‘,记住在转换时将注册点设为左边中心,(loading条要从左往右变长)。新建一层,用动态文本框拖出一个文本域,设置相应的字号,字体和颜色,颜色要和背景色有对比。
flash怎么加载片头你可以在开始的第1帧加上一个帧动作:stop();这样就可以在开始停止下来。
FLASH场景的片头loading怎么作的
1、使用矩形工具绘制一个带边框的填充条,只选择填充部分,f8转换成mc,在属性面板里起个名字“bar‘,记住在转换时将注册点设为左边中心,(loading条要从左往右变长)。新建一层,用动态文本框拖出一个文本域,设置相应的字号,字体和颜色,颜色要和背景色有对比。
2、·onEnterFrame方式 我最喜欢的就是这种方法了。比较方便、直观。因为往往我们是要用一个MC体现一个loading的进度,比如,一个进度条,或者更有创意的东西,只有你不能想到的,没有你不能做到的。那么究竟如何用呢。首先,把创意定好。然后给你的MC一个实例名字,比如叫做loader_mc。
3、打开Flash MX 2004,选择矩形工具,在主场景中画出下一个只有边框有矩形,本例该矩形大小为350*16像素。再在主场景中仍用矩形工具画出一个只有填充而无边框的矩形,并按F8键将其转换为影片剪辑(注:其注册点一定要选在该矩形的最左侧),其实例名为bar 。本例该矩形大小为345*11像素。
4、首先,SKIP是按钮,其次,你要跳转的那个下个场景的帧,定义一帧标签。
5、你可以在开始的第1帧加上一个帧动作:stop();这样就可以在开始停止下来。
怎么给已做好的flash加片头
方法1:建个flash片头模板,添加一个按钮。
使用矩形工具绘制一个带边框的填充条,只选择填充部分,f8转换成mc,在属性面板里起个名字“bar‘,记住在转换时将注册点设为左边中心,(loading条要从左往右变长)。新建一层,用动态文本框拖出一个文本域,设置相应的字号,字体和颜色,颜色要和背景色有对比。
(1)下载闪动的文字GOOD (2)进入Flash,按下[Editsymbols]按钮。(3)点取文字工具,在图中点击,出现输入文字提示符,可输入动画文字。(4)加入自己想要的设置并美化。(5)预览保存。酷不酷,一个复杂的动画制作好了。
在第一帧下面加了下面动作代码:_root._xscale=int(1280/800*100);_root._yscale=int(1024/600*100);可改动的数字800#600一组,代表之前的舞台大小,1280#1024一组,代表你想要修改的舞台大小,这样修改后除了舞台以外的所有元素都会随之改变。
用dreamware 制作一个html 静态页,把flash放进去, 另存为 index.html 在网站后台添加网站首页格式 index.html 把它提升为第一个,保存退出, 把flash和index.html 用ftp传到空间里 就可以了。