Qt判定鼠标是否在该多边形的线条上

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要判断鼠标是否在由QPainterPath或一系列QPointF点定义的多边形的线条上,你可以使用以下步骤:

Qt判定鼠标是否在该多边形的线条上
(图片来源网络,侵删)
  1. 获取鼠标当前位置:在鼠标事件中,使用QMouseEvent的pos()方法获取鼠标的当前位置。

  2. 检查点与线段的距离:遍历多边形的每条线段,使用点到线段距离的公式计算鼠标位置到每条线段的距离。

  3. 比较距离与阈值:如果距离小于某个阈值(例如像素单位的5或10),则可以认为鼠标位于线条上。

    #include 
    #include 
    #include 
    #include 
    // ...
    // 假设你有一个成员变量或局部变量rectPoints
    QVector rectPoint;
    rectPoint 
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