Vite的WebSocket

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Vite的webSocket

  • Socket
    • Java Socket
      • 概述
      • 工作原理
      • 优势
      • 劣势
      • Java WebSocket
        • 概述
        • 工作原理
        • 代码示例
        • nodeJS WebSocket
        • 优势
        • 劣势
        • vite中的WebSocket💫
          • 代码示例
          • 使用vite进行创建服务器并对Vue实行HMR
          • 总结

            Socket

            Java 中的 Socket 与 WebSocket 都用于网络通信,但它们有不同的用途和实现方式。下面是 Java 的 Socket 和 WebSocket 的区别及其应用场景。

            Vite的WebSocket
            (图片来源网络,侵删)

            Java Socket

            概述

            Socket:Socket 是传统的网络通信方式,使用 TCP(传输控制协议)或 UDP(用户数据报协议)进行点对点通信。

            API:Java 提供了 java.net 包中的 Socket 类和 ServerSocket 类来实现客户端和服务器之间的通信。

            工作原理

            建立连接:

            客户端:创建一个 Socket 对象,连接到指定的服务器和端口。

            服务器:创建一个 ServerSocket 对象,绑定到指定的端口,并监听客户端的连接请求。

            数据传输:连接建立后,客户端和服务器可以通过输入输出流 (InputStream 和 OutputStream) 进行数据传输。

            关闭连接:通信结束后,客户端和服务器都需要关闭连接。

            ####代码示例

            客户端代码

            import java.io.*;
            import java.net.*;
            public class Client {
                public static void main(String[] args) {
                    try {
                        Socket socket = new Socket("localhost", 8080);
                        PrintWriter out = new PrintWriter(socket.getOutputStream(), true);
                        BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
                        out.println("Hello Server");
                        System.out.println("Server says: " + in.readLine());
                        in.close();
                        out.close();
                        socket.close();
                    } catch (IOException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
            }
            

            服务器代码

            import java.io.*;
            import java.net.*;
            public class Server {
                public static void main(String[] args) {
                    try {
                        ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(8080);
                        System.out.println("Server is listening on port 8080");
                        while (true) {
                            Socket clientSocket = serverSocket.accept();
                            System.out.println("Client connected");
                            PrintWriter out = new PrintWriter(clientSocket.getOutputStream(), true);
                            BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(clientSocket.getInputStream()));
                            String message = in.readLine();
                            System.out.println("Client says: " + message);
                            out.println("Hello Client");
                            in.close();
                            out.close();
                            clientSocket.close();
                        }
                    } catch (IOException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
            }
            

            优势

            低级控制:提供了对网络通信的底层控制,可以定制化通信协议。

            灵活性:支持各种协议(如 TCP 和 UDP)和各种应用场景。

            劣势

            复杂性:需要手动处理连接的建立、数据的传输和连接的关闭。

            实时性:不适合需要实时双向通信的场景,如实时聊天和在线游戏。

            Java WebSocket

            概述

            WebSocket:WebSocket 是一种在单个 TCP 连接上进行全双工通信的协议,适用于需要实时通信的 Web 应用。

            API:Java 提供了 javax.websocket 包来实现 WebSocket 客户端和服务器。

            工作原理

            建立连接:

            客户端向服务器发送一个 HTTP 请求,要求将连接升级为 WebSocket 连接。

            握手:服务器同意升级连接,并返回一个 101 Switching Protocols 状态码。

            数据传输:连接建立后,客户端和服务器可以在单个连接上相互发送文本或二进制数据包。

            关闭连接:任何一方都可以随时关闭连接。

            代码示例

            客户端代码

            import javax.websocket.*;
            import java.net.URI;
            @ClientEndpoint
            public class WebSocketClient {
                @OnOpen
                public void onOpen(Session session) {
                    System.out.println("Connected to server");
                    session.getAsyncRemote().sendText("Hello Server");
                }
                @OnMessage
                public void onMessage(String message) {
                    System.out.println("Server says: " + message);
                }
                @OnClose
                public void onClose(Session session, CloseReason closeReason) {
                    System.out.println("Connection closed: " + closeReason);
                }
                public static void main(String[] args) {
                    WebSocketContainer container = ContainerProvider.getWebSocketContainer();
                    try {
                        URI uri = new URI("ws://localhost:8080/websocket");
                        container.connectToServer(WebSocketClient.class, uri);
                    } catch (Exception e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
            }
            

            服务端

            import javax.websocket.*;
            import javax.websocket.server.ServerEndpoint;
            import java.io.IOException;
            @ServerEndpoint("/websocket")
            public class WebSocketServer {
                @OnOpen
                public void onOpen(Session session) {
                    System.out.println("Client connected");
                }
                @OnMessage
                public void onMessage(String message, Session session) {
                    System.out.println("Client says: " + message);
                    try {
                        session.getBasicRemote().sendText("Hello Client");
                    } catch (IOException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
                @OnClose
                public void onClose(Session session, CloseReason closeReason) {
                    System.out.println("Connection closed: " + closeReason);
                }
            }
            

            nodeJS WebSocket

            在浏览器端,使用 WebSocket 非常简单。现代浏览器都内置了 WebSocket 支持。

            // 创建 WebSocket 连接
            const socket = new WebSocket('ws://localhost:8080');
            // 连接打开事件
            socket.addEventListener('open', function (event) {
                console.log('WebSocket is open now.');
                // 发送数据到服务器
                socket.send('Hello Server!');
            });
            // 监听消息事件
            socket.addEventListener('message', function (event) {
                console.log('Message from server ', event.data);
            });
            // 监听关闭事件
            socket.addEventListener('close', function (event) {
                console.log('WebSocket is closed now.');
            });
            // 监听错误事件
            socket.addEventListener('error', function (event) {
                console.error('WebSocket error observed:', event);
            });
            

            使用 ws 库可以轻松实现 WebSocket 服务器。

            const WebSocket = require('ws');
            const wss = new WebSocket.Server({ port: 8080 });
            wss.on('connection', function connection(ws) {
                console.log('Client connected');
                // 监听消息事件
                ws.on('message', function incoming(message) {
                    console.log('received: %s', message);
                    // 发送消息给客户端
                    ws.send('Hello from server');
                });
                // 监听关闭事件
                ws.on('close', function close() {
                    console.log('Client disconnected');
                });
            });
            

            优势

            实时通信:提供了低延迟的双向通信(全双工通信),适合需要实时交互的应用。

            简化开发:API 更高层次,封装了连接建立、数据传输和连接关闭的细节。

            高效性:在建立连接后,数据帧的开销较小,适合频繁的数据交换。

            劣势

            依赖 Web 环境:通常用于 Web 应用,需要在支持 WebSocket 的环境中使用。

            较高资源消耗:持久连接会占用服务器资源。

            防火墙问题:有些防火墙和代理服务器可能会阻止 WebSocket 连接。

            vite中的WebSocket💫

            Vite 提供了一种快速开发体验,其中包括浏览器的自动刷新(热模块替换,HMR)。Vite 内部通过 WebSocket 实现了这一功能,当代码发生变化时,Vite 会通知浏览器进行刷新。

            主要步骤

            1.启动 WebSocket 服务器:

            Vite 在开发服务器启动时,会创建一个 WebSocket 服务器,监听文件变化。

            2.文件变化检测:

            当文件发生变化时,Vite 会检测到并通知 WebSocket 服务器。

            3.通知浏览器:

            WebSocket 服务器会将文件变化的消息推送到连接的浏览器客户端。

            4.浏览器处理变化:

            浏览器通过 WebSocket 接收到消息后,会根据变化类型进行处理,如重新加载模块或刷新页面。

            代码示例

            下面是 Vite 内部的一些关键代码,展示了如何实现这些步骤。注意,这只是简化的示例代码。

            //启动服务器
            const WebSocket = require('ws');
            const wss = new WebSocket.Server({ port: 3000 });
            wss.on('connection', (ws) => {
              console.log('Client connected');
              ws.on('message', (message) => {
                console.log('Received:', message);
              });
            });
            //监听文件变化
            const chokidar = require('chokidar');
            const watcher = chokidar.watch('./src');
            watcher.on('change', (path) => {
              console.log(`File ${path} has been changed`);
              broadcast({ type: 'reload', path });
            });
            function broadcast(data) {
              wss.clients.forEach((client) => {
                if (client.readyState === WebSocket.OPEN) {
                  client.send(JSON.stringify(data));
                }
              });
            }
            //在浏览器端,Vite 会注入一些客户端代码来处理 WebSocket 消息。
            const socket = new WebSocket('ws://localhost:3000');
            socket.addEventListener('message', (event) => {
              const data = JSON.parse(event.data);
              if (data.type === 'reload') {
                location.reload();
              }
            });
            

            使用vite进行创建服务器并对Vue实行HMR

            //开启一个服务
            import { createServer } from 'vite';
            const server = createServer({
              server: {
                port: 3000
              }
            });
            server.listen();
            
            //使用 @vitejs/plugin-vue 插件实现 Vue 组件的 HMR:
            import { defineConfig } from 'vite';
            import vue from '@vitejs/plugin-vue';
            export default defineConfig({
              plugins: [vue()],
            });
            

            总结

            • WebSocket 为 Web 应用提供了一种高效的实时通信方式,适用于各种需要低延迟数据传输的场景。通过简单的 API,开发者可以轻松实现 -WebSocket 的客户端和服务器,并创建各种实时交互应用。
            • Java Socket:适合需要低级别控制和灵活性较高的网络通信场景,如文件传输、远程控制等。
            • Java/node WebSocket:适合需要实时双向通信的 Web 应用,如实时聊天、在线游戏等。

              选择使用哪种技术取决于具体的应用需求和场景

              • 如果需要传统的点对点通信和更多的协议支持,Java Socket 是更好的选择;
              • 如果需要实时双向通信和简化的开发体验,Java WebSocket 更加适合。
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