【C++高阶】:AVL树的全面探索和深度学习

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【C++高阶】:AVL树的全面探索和深度学习

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【C++高阶】:AVL树的全面探索和深度学习


🚀前言

       前面我们学到了二叉搜索树,【C++高阶】二叉搜索树的全面解析与高效实现

       虽然二叉搜索树虽可以缩短查找的效率,但如果数据有序或接近有序二叉搜索树将退化为单支树,查找元素相当于在顺序表中搜索元素,效率低下。因此,两位俄罗斯的数学家G.M.Adelson-Velskii和E.M.Landis在1962年发明了一种解决上述问题的方法,即AVL树,它以其独特的平衡机制和高效的搜索性能,成为了一颗璀璨的明星。它不仅解决了二叉搜索树在数据插入和删除时可能产生的失衡问题,更通过旋转操作,使得树的高度始终保持在一个相对较低的水平,从而保证了搜索的高效性。让我们来详细看看AVL树到底是怎么解决上述问题的吧,踏上这学习之旅。

一. AVL树的概念

📒二叉搜索树虽可以缩短查找的效率,但如果数据有序或接近有序二叉搜索树将退化为单支树,查找元素相当于在顺序表中搜索元素,效率低下。

因此,两位俄罗斯的数学家G.M.Adelson-Velskii和E.M.Landis在1962年发明了一种解决上述问题的方法:

当向二叉搜索树中插入新结点后,如果能保证每个结点的左右子树高度之差的绝对值不超过1(需要对树中的结点进行调整),即可降低树的高度,从而减少平均搜索长度,

📙一棵AVL树或者是空树,或者是具有以下性质的二叉搜索树:

  • 它的左右子树都是AVL树
  • 左右子树高度之差(简称平衡因子)的绝对值不超过1(-1/0/1)

    【C++高阶】:AVL树的全面探索和深度学习

    🎈注意: 如果一棵二叉搜索树是高度平衡的,它就是AVL树。如果它有n个结点,其高度可保持在O(【C++高阶】:AVL树的全面探索和深度学习)搜索时间复杂度O(【C++高阶】:AVL树的全面探索和深度学习)。

    二. AVL树节点的定义

    AVL树节点的定义通常包含以下几个关键部分:

    🧩1. 基本元素

         在调整失衡的AVL树时,我们需要频繁的访问父节点,所以在AVL树中我们需要使用三叉链,因此AVL树的节点除了包含左右子节点的指针,还需要一个指向父节点的指针。

    • _left:指向节点的左子节点的指针
    • _right:指向节点的右子节点的指针
    • _parent:指向节点的父节点的指针
    • _kv:一个结构体或配对(pair),包含节点的键值(key)和值(value)。这取决于AVL树的具体用途,可能只包含键或包含键值对。

      🧩2. 平衡因子(_bf)

      • 一个整数,表示节点左子树和右子树的高度差。AVL树的性质要求任何节点的平衡因子的绝对值不超过1(-1, 0, 1)
      • 如果左子树比右子树高一层,那么平衡因子就为-1;如果左右子树一样高,平衡因子就为0;如果右子树比左子树高一层,那么平衡因子就为1,这三种情况下AVL树的性质都没有被打破。

      • 按照这个规则,如果平衡因子为-2、2或其他值,则说明左右子树已经失衡,性质被打破。

        🧩3.构造函数

        • 初始化一个新节点时,通常需要一个构造函数,它接受一个键值对(或仅键),并设置节点的左子节点、右子节点、父节点和平衡因子(初始化为0)

          另外需要说明一下,本文中,我们使用key/value模型的AVL树

          🧩AVL节点定义:

          template
          struct AVLTreeNode
          {
          	pair _kv;//第一个数据存储key,第二个数据存储value
          	AVLTreeNode* _left;
          	AVLTreeNode* _right;
          	AVLTreeNode* _parent;
          	int _bf; // balance factor,平衡因子,值为右子树与左子树高度差,右边插入就加一,左边插入减一
          	AVLTreeNode(const pair& kv)
          		:_kv(kv)
          		, _left(nullptr)
          		, _right(nullptr)
          		, _parent(nullptr)
          		, _bf(0)  //新节点左右都为空,平衡因子为0
          	{}
          };

          注意:

          可能有些同学对pair没有了解,这里简单介绍一下,pair可以将两个数据组成一组元素,因此对于key/value模型这种需要用到两个数据为一组的元素时就可以使用,内部的成员变量为first和second,主要使用方法如下:

          pair p1(v1, v2); //输入两个数据创建pair类型变量
          make_pair(v1, v2);       //输入两个数据通过函数创建pair类型变量
          p1.first                 //访问p1的第一个数据
          p1.second                //访问p1的第二个数据

          三. AVL树的插入

          🌈AVL树就是在二叉搜索树的基础上引入了平衡因子,因此AVL树也可以看成是二叉搜索树。那么AVL树的插入过程可以分为两步:

          • 按照二叉搜索树的方式插入新节点
          • 调整节点的平衡因子

            在我们进行插入操作之前,我们先定义一个AVL树的类

            AVL树定义:

            template
            class AVLTree
            {
                typedef AVLTreeNode Node;
            public:
                // 其他未实现的成员函数
            private:
                Node* _root = nullptr;
            };

            cur插入后,parent的平衡因子一定需要调整

            在插入之前,parent的平衡因子分为三种情况:-1,0, 1, 分以下两种情况:

            • 如果cur插入到parent的左侧,只需给parent的平衡因子-1即可
            • 如果cur插入到parent的右侧,只需给parent的平衡因子+1即可

              插入后,parent的平衡因子可能有三种情况:0,正负1, 正负2

              • 如果parent的平衡因子为0,说明插入之前parent的平衡因子为正负1,插入后被调整

                成0,此时满足AVL树的性质,插入成功

              • 如果parent的平衡因子为正负1,说明插入前pParent的平衡因子一定为0,插入后被更

                新成正负1,此时以parent为根的树的高度增加,需要继续向上更新

              • 如果parent的平衡因子为正负2,则parent的平衡因子违反平衡树的性质,需要对其进

                行旋转处理

                AVL树的插入操作类似于我们之前二叉搜索树的插入,只不过AVL树的插入操作涉及到旋转操作,我们先演示一下它的全部代码

                bool Insert(const pair& kv)  //和之前的二叉平衡树插入类似
                {
                	if (_root == nullptr)
                	{
                		_root = new Node(kv);
                		return true;
                	}
                	//第一步先找到cur应该插入的位置
                	Node* parent = nullptr, * cur = _root;
                	while (cur)
                	{
                		parent = cur; //保留其父节点
                		if (cur->_kv.first _right;
                		}
                		else if (cur->_kv.first > kv.first)
                		{
                			cur = cur->_left;
                		}
                		else return false; //元素重复,插入失败
                		
                	}
                	//第二步插入新节点
                	cur = new Node(kv); //新插入节点
                	if (parent->_kv.first _right = cur;
                	}
                	else
                	{
                		parent->_left = cur;
                	}
                	cur->_parent = parent;
                	//第三步更新平衡因子
                	while (parent)
                	{
                		if (cur == parent->_left) //在左侧插入节点,平衡因子减小
                			parent->_bf--;
                		else //右侧插入节点,平衡因子增大
                			parent->_bf++;
                		if (parent->_bf == 0)
                		{
                			break;
                		}
                		else if (parent->_bf == 1 || parent->_bf == -1)
                		{
                			// 继续往上更新
                			cur = parent;
                			parent = parent->_parent;
                		}
                		else if (parent->_bf == 2 || parent->_bf == -2) //和书上相反,因为书上是把左侧插入节点平衡因子增大,这里左侧插入减小
                		{
                			// 不平衡了,旋转处理,cur为插入节点的父节点,paernt为cur的父节点
                			if (parent->_bf == 2 && cur->_bf == 1) //RR型,在子树根节点右子树的右子树插入节点
                			{ //逆时针左旋转
                				RotateL(parent);
                			}
                			else if (parent->_bf == -2 && cur->_bf == -1)//LL型,在子树根节点左子树上的左子树插入节点,
                			{ //顺时针右旋转
                				RotateR(parent);
                			}
                			else  if (parent->_bf == 2 && cur->_bf == -1) //RL型,在子树根节点右子树上的左子树插入节点
                			{//先顺时针右旋变成RR型,再逆时针左旋,最后就是原子树根节点右子树上左子树作为子树根节点。
                				RotateRL(parent);
                			}
                			else if (parent->_bf == -2 && cur->_bf == 1) //LR型,在子树根节点左子树上的右子树插入节点
                			{ //先逆时针左旋变成LL型,再顺时针右旋,最后就是原子树根节点左子树上的右子树作为子树根节点。
                				RotateLR(parent);
                			}
                			break;
                		}
                		else
                		{
                			assert(false);
                		}
                	}
                	return true;
                }

                四. AVL树的旋转

                如果在一棵原本是平衡的AVL树中插入一个新节点,可能造成不平衡,此时必须调整树的结构,

                使之平衡化。根据节点插入位置的不同,AVL树的旋转分为四种:

                🌈右单旋

                新节点插入子树根节点左子树的左子树上(LL型):

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                此处旋转是将30的右子树变成60的左子树,然后让60成为30的右子树

                在旋转中有几点要注意:

                • 30这个节点的右孩子可能不存在
                • 60这个节点可能是根节点,也可能是子树

                  如果是根节点,旋转完成后,要更新根节点
                  如果是子树,可能是某个节点的左子树,也可能是右子树

                  AVL树右单旋代码示例:

                  void RotateR(Node* parent) //顺时针右单旋,arent为根,subL为根左子树,subLR为根左子树的右子树
                  { //subLR变成parene的左边,parent变成subL的右边,subL变成这颗子树的根
                  	Node* subL = parent->_left, *subLR = subL->_right;
                  	Node* parentParent = parent->_parent;
                  	
                  	//改变parent的左子树
                  	parent->_left = subLR;
                  	if (subLR != nullptr) //避免为空
                  		subLR->_parent = parent;
                  	//改变parent的父节点
                  	subL->_right = parent;
                  	parent->_parent = subL;
                  	//改变子树根节点,调整subL为子树根节点
                  	if (parentParent == nullptr){//第一种情况:parent为根节点
                  		_root = subL;
                  		subL->_parent = nullptr;
                  	}
                  	else{//第二种情况:parent不为根节点
                  		if (parentParent->_left == parent) parentParent->_left = subL;
                  		else parentParent->_right = subL;
                  		subL->_parent = parentParent; //记得更新子树根节点的父节点
                  	}
                  	parent->_bf = subL->_bf = 0; //更新平衡因子
                  }

                  🌈左单旋

                  新节点插入子树根节点右子树的右子树上(LL型):

                  【C++高阶】:AVL树的全面探索和深度学习

                  左单旋与上面的右单旋类似,所以我们直接来看代码

                  AVL树左单旋代码示例:

                  void RotateL(Node* parent) //逆时针左单旋,parent为子树根节点,subR为根右子树,subRL为根右子树的左子树
                  { //subRL变成parene的右边,parent变成subR的左边,subR变成这颗子树的根
                  	Node* subR = parent->_right, *subRL = subR->_left;
                  	Node* parentParent = parent->_parent;
                  	//改变parentt的右子树
                  	parent->_right = subRL;
                  	if(subRL != nullptr) //避免为空
                  		subRL->_parent = parent;
                  	//改变parent的父节点
                  	subR->_left = parent;
                  	parent->_parent = subR;
                  	//改变子树根节点,调整subR为子树根节点
                  	if (parentParent == nullptr) { //第一种情况:parent为根节点
                  		_root = subR;
                  		subR->_parent = nullptr;
                  	}
                  	else{ //第二种情况,parent不是根节点
                  		if (parentParent->_left == parent) parentParent->_left = subR;
                  		else parentParent->_right = subR;
                  		subR->_parent = parentParent;//记得更新子树根节点的父节点
                  	}
                  	parent->_bf = subR->_bf = 0;//更新平衡因子
                  }

                  🌙左右双旋

                  新节点插入子树根节点左子树的右子树上(LR型):

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                  这里是将双旋变成单旋后再旋转,先对30进行左单旋,然后再对90进行右单旋,旋转完成后再考虑平衡因子的更新。

                  AVL树左右双旋代码示例:

                  void RotateLR(Node* parent) //先以根节点的左子树进行右旋,再对根节点进行左旋
                  {
                  	Node* subL = parent->_left, *subLR = subL->_right;
                  	int bf = subLR->_bf;
                  	RotateL(parent->_left);
                  	RotateR(parent);
                  	if (bf == 0) { //其本身就是新增节点,h = 0
                  		subL->_bf = 0;
                  		subLR->_bf = 0;
                  		parent->_bf = 0;
                  	}
                  	else if (bf == 1) { //在subL的右子树插入节点
                  		subL->_bf = -1;
                  		subLR->_bf = 0;
                  		parent->_bf = 0;
                  	}
                  	else if (bf == -1){ //在subL的左子树插入节点
                  		subL->_bf = 0;
                  		subLR->_bf = 0;
                  		parent->_bf = 1;
                  	}
                  	else assert(false);
                  }

                  🌙右左双旋

                  新节点插入子树根节点右子树的左子树上(RL型):

                  【C++高阶】:AVL树的全面探索和深度学习

                  操作过程左右双旋类似,我们直接看代码

                  void RotateRL(Node* parent) //先以根节点的右子树进行右旋,再对根节点进行左旋
                  {
                  	Node* subR = parent->_right, *subRL = subR->_left;
                  	int bf = subRL->_bf; //g
                  	RotateR(parent->_right);
                  	RotateL(parent);
                  	//更新平衡因子
                  	if (bf == 0) { //其本身就是新增节点, h = 0
                  		subR->_bf = 0;
                  		subRL->_bf = 0;
                  		parent->_bf = 0;
                  	}
                  	else if (bf == -1) { //在subRL上的右子树插入节点
                  		subR->_bf = 1;
                  		subRL->_bf = 0;
                  		parent->_bf = 0;
                  	}
                  	else if (bf == 1) { //在subRL的左子树上插入节点
                  		subR->_bf = 0;
                  		subRL->_bf = 0;
                  		parent->_bf = -1;
                  	}
                  	else assert(false);
                  }

                  总结:

                  假如以parent为根的子树不平衡,即parent的平衡因子为2或者-2,分以下情况考虑

                  • parent的平衡因子为2,说明parent的右子树高,设parent的右子树的根为subR
                    当subR的平衡因子为1时,执行左单旋
                    当subR的平衡因子为-1时,执行右左双旋
                    • parent的平衡因子为-2,说明parent的左子树高,设parent的左子树的根为subL
                      当subL的平衡因子为-1是,执行右单旋
                      当subL的平衡因子为1时,执行左右双旋

                      旋转完成后,原parent为根的子树个高度降低,已经平衡,不需要再向上更新

                      五. AVL树的验证

                      📝AVL树是在二叉搜索树的基础上加入了平衡性的限制,因此要验证AVL树,可以分两步:

                      📝1. 验证其为二叉搜索树

                      如果中序遍历可得到一个有序的序列,就说明为二叉搜索树

                      代码示例:

                      void InOrder()
                      {
                      	_InOrder(_root);
                      	cout _left);
                      	cout _kv.first _right);
                      }
                      

                      📝2. 验证其为平衡树

                      • 每个节点子树高度差的绝对值不超过1(注意节点中如果没有平衡因子)
                      • 节点的平衡因子是否计算正确

                        代码示例:

                        	bool IsBalance()
                        	{
                        		return _IsBalance(_root);
                        	}
                        private:  
                        	bool _IsBalance(Node* root) 
                        	{
                        		if (root == nullptr) return true;
                        		int leftHeight = _Height(root->_left), rightHeight = _Height(root->_right);
                        		int diff = rightHeight - leftHeight;
                        		if (abs(diff) >= 2)
                        		{
                        			cout _kv.first _left);
                        		size_t rightHeight = _Height(root->_right);
                        		return leftHeight > rightHeight ? leftHeight + 1 : rightHeight + 1;
                        	}

                        📝3. 验证用例:

                        void TestAVLTree()
                        {
                        	AVLTree t;
                        	int a[] = { 4, 2, 6, 1, 3, 5, 15, 7, 16, 14 };
                        	for (auto e : a)
                        	{
                        		t.Insert({ e, e });
                        		//cout  kv.first)
                        			{
                        				cur = cur->_left;
                        			}
                        			else return false; //元素重复,插入失败
                        			
                        		}
                        		//第二步插入新节点
                        		cur = new Node(kv); //新插入节点
                        		if (parent->_kv.first _right = cur;
                        		}
                        		else
                        		{
                        			parent->_left = cur;
                        		}
                        		cur->_parent = parent;
                        		//第三步更新平衡因子
                        		while (parent)
                        		{
                        			if (cur == parent->_left) //在左侧插入节点,平衡因子减小
                        				parent->_bf--;
                        			else //右侧插入节点,平衡因子增大
                        				parent->_bf++;
                        			if (parent->_bf == 0)
                        			{
                        				break;
                        			}
                        			else if (parent->_bf == 1 || parent->_bf == -1)
                        			{
                        				// 继续往上更新
                        				cur = parent;
                        				parent = parent->_parent;
                        			}
                        			else if (parent->_bf == 2 || parent->_bf == -2) //和书上相反,因为书上是把左侧插入节点平衡因子增大,这里左侧插入减小
                        			{
                        				// 不平衡了,旋转处理,cur为插入节点的父节点,paernt为cur的父节点
                        				if (parent->_bf == 2 && cur->_bf == 1) //RR型,在子树根节点右子树的右子树插入节点
                        				{ //逆时针左旋转
                        					RotateL(parent);
                        				}
                        				else if (parent->_bf == -2 && cur->_bf == -1)//LL型,在子树根节点左子树上的左子树插入节点,
                        				{ //顺时针右旋转
                        					RotateR(parent);
                        				}
                        				else  if (parent->_bf == 2 && cur->_bf == -1) //RL型,在子树根节点右子树上的左子树插入节点
                        				{//先顺时针右旋变成RR型,再逆时针左旋,最后就是原子树根节点右子树上左子树作为子树根节点。
                        					RotateRL(parent);
                        				}
                        				else if (parent->_bf == -2 && cur->_bf == 1) //LR型,在子树根节点左子树上的右子树插入节点
                        				{ //先逆时针左旋变成LL型,再顺时针右旋,最后就是原子树根节点左子树上的右子树作为子树根节点。
                        					RotateLR(parent);
                        				}
                        				break;
                        			}
                        			else
                        			{
                        				assert(false);
                        			}
                        		}
                        		return true;
                        	}
                        	Node* Find(const K& key)
                        	{
                        		Node* cur = _root;
                        		while (cur)
                        		{
                        			if (cur->_key _right;
                        			}
                        			else if (cur->_key > key){
                        				cur = cur->_left;
                        			}
                        			else{
                        				return cur;
                        			}
                        		}
                        		return nullptr;
                        	}
                        	Node* LeftMost()
                        	{
                        		if (_root == nullptr) return nullptr;
                        		Node* cur = _root;
                        		while (cur->_left) cur = cur->_left;
                        		return cur;
                        	}
                        	Node* RightMost()
                        	{
                        		if (_root == nullptr) return nullptr;
                        		Node* cur = _root;
                        		while (cur->_right) cur = cur->_right;
                        		return cur;
                        	}
                        	void InOrder()
                        	{
                        		_InOrder(_root);
                        		cout _left), rightHeight = _Height(root->_right);
                        		int diff = rightHeight - leftHeight;
                        		if (abs(diff) >= 2)
                        		{
                        			cout _kv.first _left);
                        		size_t rightHeight = _Height(root->_right);
                        		return leftHeight > rightHeight ? leftHeight + 1 : rightHeight + 1;
                        	}
                        	void _InOrder(Node* root)
                        	{
                        		if (root == nullptr)
                        		{
                        			return;
                        		}
                        		_InOrder(root->_left);
                        		cout _kv.first _right, *subRL = subR->_left;
                        		Node* parentParent = parent->_parent;
                        		//改变parentt的右子树
                        		parent->_right = subRL;
                        		if(subRL != nullptr) //避免为空
                        			subRL->_parent = parent;
                        		//改变parent的父节点
                        		subR->_left = parent;
                        		parent->_parent = subR;
                        		//改变子树根节点,调整subR为子树根节点
                        		if (parentParent == nullptr) { //第一种情况:parent为根节点
                        			_root = subR;
                        			subR->_parent = nullptr;
                        		}
                        		else{ //第二种情况,parent不是根节点
                        			if (parentParent->_left == parent) parentParent->_left = subR;
                        			else parentParent->_right = subR;
                        			subR->_parent = parentParent;//记得更新子树根节点的父节点
                        		}
                        		parent->_bf = subR->_bf = 0;//更新平衡因子
                        	}
                        	void RotateR(Node* parent) //顺时针右单旋,arent为根,subL为根左子树,subLR为根左子树的右子树
                        	{ //subLR变成parene的左边,parent变成subL的右边,subL变成这颗子树的根
                        		Node* subL = parent->_left, *subLR = subL->_right;
                        		Node* parentParent = parent->_parent;
                        		
                        		//改变parent的左子树
                        		parent->_left = subLR;
                        		if (subLR != nullptr) //避免为空
                        			subLR->_parent = parent;
                        		//改变parent的父节点
                        		subL->_right = parent;
                        		parent->_parent = subL;
                        		//改变子树根节点,调整subL为子树根节点
                        		if (parentParent == nullptr){//第一种情况:parent为根节点
                        			_root = subL;
                        			subL->_parent = nullptr;
                        		}
                        		else{//第二种情况:parent不为根节点
                        			if (parentParent->_left == parent) parentParent->_left = subL;
                        			else parentParent->_right = subL;
                        			subL->_parent = parentParent; //记得更新子树根节点的父节点
                        		}
                        		parent->_bf = subL->_bf = 0; //更新平衡因子
                        	}
                        	void RotateRL(Node* parent) //先以根节点的右子树进行右旋,再对根节点进行左旋
                        	{
                        		Node* subR = parent->_right, *subRL = subR->_left;
                        		int bf = subRL->_bf; //g
                        		RotateR(parent->_right);
                        		RotateL(parent);
                        		//更新平衡因子
                        		if (bf == 0) { //其本身就是新增节点, h = 0
                        			subR->_bf = 0;
                        			subRL->_bf = 0;
                        			parent->_bf = 0;
                        		}
                        		else if (bf == -1) { //在subRL上的右子树插入节点
                        			subR->_bf = 1;
                        			subRL->_bf = 0;
                        			parent->_bf = 0;
                        		}
                        		else if (bf == 1) { //在subRL的左子树上插入节点
                        			subR->_bf = 0;
                        			subRL->_bf = 0;
                        			parent->_bf = -1;
                        		}
                        		else assert(false);
                        	}
                        	void RotateLR(Node* parent) //先以根节点的左子树进行右旋,再对根节点进行左旋
                        	{
                        		Node* subL = parent->_left, *subLR = subL->_right;
                        		int bf = subLR->_bf;
                        		RotateL(parent->_left);
                        		RotateR(parent);
                        		if (bf == 0) { //其本身就是新增节点,h = 0
                        			subL->_bf = 0;
                        			subLR->_bf = 0;
                        			parent->_bf = 0;
                        		}
                        		else if (bf == 1) { //在subL的右子树插入节点
                        			subL->_bf = -1;
                        			subLR->_bf = 0;
                        			parent->_bf = 0;
                        		}
                        		else if (bf == -1){ //在subL的左子树插入节点
                        			subL->_bf = 0;
                        			subLR->_bf = 0;
                        			parent->_bf = 1;
                        		}
                        		else assert(false);
                        	}
                        	void Destroy(Node* root)
                        	{
                        		if (root == nullptr)return;
                        		Destroy(root->_left);
                        		Destroy(root->_right);
                        		delete root;
                        	}
                        	Node* Copy(Node* root)
                        	{
                        		if (root == nullptr)
                        			return nullptr;
                        		Node* newRoot = new Node(root->_key, root->_value);
                        		newRoot->_left = Copy(root->_left);
                        		newRoot->_right = Copy(root->_right);
                        		return newRoot;
                        	}
                        private:
                        	Node* _root = nullptr;
                        };
                        void TestAVLTree()
                        {
                        	AVLTree t;
                        	int a[] = { 4, 2, 6, 1, 3, 5, 15, 7, 16, 14 };
                        	for (auto e : a)
                        	{
                        		t.Insert({ e, e });
                        		//cout 
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