【C++BFS 回溯】756. 金字塔转换矩阵

2024-07-21 1115阅读

本文涉及知识点

C++BFS算法

C++回溯

LeetCode756. 金字塔转换矩阵

你正在把积木堆成金字塔。每个块都有一个颜色,用一个字母表示。每一行的块比它下面的行 少一个块 ,并且居中。

为了使金字塔美观,只有特定的 三角形图案 是允许的。一个三角形的图案由 两个块 和叠在上面的 单个块 组成。模式是以三个字母字符串的列表形式 allowed 给出的,其中模式的前两个字符分别表示左右底部块,第三个字符表示顶部块。

例如,“ABC” 表示一个三角形图案,其中一个 “C” 块堆叠在一个 ‘A’ 块(左)和一个 ‘B’ 块(右)之上。请注意,这与 “BAC” 不同,“B” 在左下角,“A” 在右下角。

你从底部的一排积木 bottom 开始,作为一个单一的字符串,你 必须 使用作为金字塔的底部。

在给定 bottom 和 allowed 的情况下,如果你能一直构建到金字塔顶部,使金字塔中的 每个三角形图案 都是允许的,则返回 true ,否则返回 false 。

示例 1:

【C++BFS 回溯】756. 金字塔转换矩阵

输入:bottom = “BCD”, allowed = [“BCC”,“CDE”,“CEA”,“FFF”]

输出:true

解释:允许的三角形模式显示在右边。

从最底层(第3层)开始,我们可以在第2层构建“CE”,然后在第1层构建“E”。

金字塔中有三种三角形图案,分别是“BCC”、“CDE”和“CEA”。都是允许的。

示例 2:

【C++BFS 回溯】756. 金字塔转换矩阵

输入:bottom = “AAAA”, allowed = [“AAB”,“AAC”,“BCD”,“BBE”,“DEF”]

输出:false

解释:允许的三角形模式显示在右边。

从最底层(游戏邦注:即第4个关卡)开始,创造第3个关卡有多种方法,但如果尝试所有可能性,你便会在创造第1个关卡前陷入困境。

提示:

2 {bottom}}。 public: bool pyramidTransition(string bottom, vector unordered_map mAllow[str.substr(0, 2)].emplace_back(str[2]);; } vector {bottom} }; for (int i = 0; i+1

VPS购买请点击我

免责声明:我们致力于保护作者版权,注重分享,被刊用文章因无法核实真实出处,未能及时与作者取得联系,或有版权异议的,请联系管理员,我们会立即处理! 部分文章是来自自研大数据AI进行生成,内容摘自(百度百科,百度知道,头条百科,中国民法典,刑法,牛津词典,新华词典,汉语词典,国家院校,科普平台)等数据,内容仅供学习参考,不准确地方联系删除处理! 图片声明:本站部分配图来自人工智能系统AI生成,觅知网授权图片,PxHere摄影无版权图库和百度,360,搜狗等多加搜索引擎自动关键词搜索配图,如有侵权的图片,请第一时间联系我们,邮箱:ciyunidc@ciyunshuju.com。本站只作为美观性配图使用,无任何非法侵犯第三方意图,一切解释权归图片著作权方,本站不承担任何责任。如有恶意碰瓷者,必当奉陪到底严惩不贷!

目录[+]