Linux内核V4L2架构
一.V4L2简介
V4L2是Video for linux2的简称,为linux中关于视频设备的内核驱动。是linux操作系统下一套用于采集图片、视频和音频数据的通用API接口,配合适当的视频采集设备和相应的驱动程序,可以实现图片、视频、音频等的采集。 V4L2支持三种方式来采集图像:内存映射方式(mmap)、直接读取方式(read)和用户指针;
二.V4L2框架
1.重要结构体
该结构体描述了视频采集设备的driver信息 01 struct v4l2_capability 02 { 03 __u8 driver[16]; // 驱动名字 04 __u8 card[32]; // 设备名字 05 __u8 bus_info[32]; // 设备在系统中的位置 06 __u32 version; // 驱动版本号 07 __u32 capabilities; // 设备支持的操作 08 __u32 reserved[4]; // 保留字段 09 };
该结构体描述当前camera(摄像机)支持的格式信息 01 struct v4l2_fmtdesc 02 { 03 __u32 index; // 要查询的格式序号,应用程序设置 04 enum v4l2_buf_type type; // 帧类型,应用程序设置 05 __u32 flags; // 是否为压缩格式 06 __u8 description[32]; // 格式名称 07 __u32 pixelformat; //所支持的格式 08 __u32 reserved[4]; // 保留 09 };
该结构体描述每帧图像的具体格式,包括帧类型以及图像的长、宽等信息 01 struct v4l2_format 02 { 03 enum v4l2_buf_type type; // 帧类型,应用程序设置 04 union fmt 05 { 06 struct v4l2_pix_format pix; // 视频设备使用 07 struct v4l2_window win; 08 struct v4l2_vbi_format vbi; 09 struct v4l2_sliced_vbi_format sliced; 10 __u8 raw_data[200]; 11 }; 12 };
该结构体描述申请的缓冲区的基本信息 01 struct v4l2_requestbuffers 02 { 03 __u32 count; // 缓冲区内缓冲帧的数目 04 enum v4l2_buf_type type; // 缓冲帧数据格式 05 enum v4l2_memorymemory; // 区别是内存映射还是用户指针方式 06 __u32 reserved[2]; 07 };
该结构体表示一帧图像数据的基本信息,包含序号、缓冲帧长度和缓冲帧地址等信息 01 struct v4l2_buffer 02 { 03 __u32 index; //buffer 序号 04 enum v4l2_buf_type type; //buffer 类型 05 __u32 byteused; //buffer 中已使用的字节数 06 __u32 flags; // 区分是MMAP 还是USERPTR 07 enum v4l2_field field; 08 struct timeval timestamp; // 获取第一个字节时的系统时间 09 struct v4l2_timecode timecode; 10 __u32 sequence; // 队列中的序号 11 enum v4l2_memory memory; //IO 方式,被应用程序设置 12 union m 13 { 14 __u32 offset; // 缓冲帧地址,只对MMAP 有效 15 unsigned long userptr; 16 }; 17 __u32 length; // 缓冲帧长度 18 __u32 input; 19 __u32 reserved; 20 };
2.v4l2的实现流程
1)Video设备又分为主设备和从设备对于Camera来说, 主设备: Camera Host控制器为主设备,负责图像数据的接收和传输, 从设备: 从设备为Camera Sensor,一般为I2C接口,可通过从设备控制Camera采集图像的行为,如图像的大小、图像的FPS等。V4L2的主设备号是81,次设备号范围0~255
2)这些次设备号又分为多类设备:
视频设备(次设备号范围0-63)
Radio(收音机)设备(次设备号范围64-127)
Teletext设备(次设备号范围192-223)
VBI设备(次设备号范围224-255)。
V4L2设备对应的设备节点有/dev/videoX、/dev/vbiX、/dev/radioX。
本文只讨论视频设备,视频设备对应的设备节点是/dev/videoX,视频设备以高频摄像头或Camera为输入源,Linux内核驱动该类设备,接收相应的视频信息并处理
2.0v4l2的分层
user space: 应用程序主要通过libv4l库来操作摄像头 也可以基于字符设备/dev/videoX自己编写应用程序 guvcview:用于调试usb摄像头(还有个软件cheese也可以) v4l2 utilities: v4l2 的工具集(参考前面第3篇文章)
kernel space: sensor、ISP、VIPP、CSI、CCI都为从设备向上,提供dev/videoX节点, 从dphy物理层获取视频数据册通过vb2子模块 CCI :主要是通过GPIO(供电、片选)、I2C(下发配置命令给sensor)实现配置sensor EHCI/OHCI:USB类型摄像头
适用于收音机,视频编解码器,视频捕获器以及视频输出设备驱动;
hardware CSIC Controller:从dphy获取mipi协议帧 I2C Controller:与sensor的i2c block通信 GPIO Controller:sensor通常需要供电或者片选
Video Control:视频处理命令(分辨率协商,数据格式处理,buffer管理)
Runtime Handle:运行时管理(Pipeline 管理,系统资源管理,中断调度)
Event Process:事件管理(上层调用,中断等事件的接收和分发);
Config Handle:配置管理(硬件拓扑结构,模组自适应列表);
external device sensror:摄像头的接口主要有:USB,DVP.MIPI(CSI)
Camera Modules:模组驱动(图像传感器,对焦电机,闪光灯等)
Camera Interfac:接口驱动(MIPI, Sub-Lvds, HiSpi, Bt656, DC等)
Image Signal Processor:图像处理驱动(基本处理模块驱动,3A统计驱动)
Video Inout Post Processor:视频输入后处理(Scaler,OSD等)
2.1中重要的结构体、
1)v4l2_device主设备
struct v4l2_device { struct device *dev; // 父设备指针 #if defined(CONFIG_MEDIA_CONTROLLER) // 多媒体设备配置选项 // 用于运行时数据流的管理, struct media_device *mdev; #endif // 注册的子设备的v4l2_subdev结构体都挂载此链表中 struct list_head subdevs; // 同步用的自旋锁 spinlock_t lock; // 独一无二的设备名称,默认使用driver name + bus ID char name[V4L2_DEVICE_NAME_SIZE]; // 被一些子设备回调的通知函数,但这个设置与子设备相关。子设备支持的任何通知必须在 // include/media/.h 中定义一个消息头。 void (*notify)(struct v4l2_subdev *sd, unsigned int notification, void *arg); // 提供子设备(主要是video和ISP设备)在用户空间的特效操作接口, // 比如改变输出图像的亮度、对比度、饱和度等等 struct v4l2_ctrl_handler *ctrl_handler; // 设备优先级状态 struct v4l2_prio_state prio; /* BKL replacement mutex. Temporary solution only. */ struct mutex ioctl_lock; // struct v4l2_device结构体的引用计数,等于0时才释放 struct kref ref; // 引用计数ref为0时,调用release函数进行释放资源和清理工作 void (*release)(struct v4l2_device *v4l2_dev); };
由上图可以知道v4l2_device是v4l2子系统的入口,管理v4l2zi系统的主设备和从设备。简单设备可以仅分配这个结构体,但在大多数情况下,都会将这个结构体嵌入到一个更大的结构体中以提供v4l2框架的功能,比如struct isp_device
2)video_device
struct video_device { const struct v4l2_file_operations *fops; struct cdev *cdev; //vdev->cdev->ops = &v4l2_fops; 字符设备描述符 struct v4l2_device *v4l2_dev; struct v4l2_ctrl_handler *ctrl_handler; struct vb2_queue *queue; //q->ops = &dmarx_vb2_ops; buf操作真正驱动回调函数 ………… const struct v4l2_ioctl_ops *ioctl_ops;//vdev->ioctl_ops = &rkisp_dmarx_ioctl; ………… };
V4L2子系统使用v4l2_device结构体管理设备,设备的具体操作方法根据设备类型决定,
前面说过管理的设备分为很多种,
若是视频设备,则需要注册video_device结构体,并提供相应的操作方法。
对于视频设备Camera而言,Camera控制器可以视为主设备,接在Camera控制器上的摄像头可以视为从设备。
3) v4l2_subdev从设备
[include/media/v4l2-subdev.h] #define V4L2_SUBDEV_FL_IS_I2C (1U Multimedia support ---> [*] V4L platform devices ---> STM32 Digital Camera Memory Interface (DCMI) support I2C Encoders, decoders, sensors and other helper chips ---> OmniVision OV5640 sensor support
四.用ffmpeg测试
4.1添加ffmpeg
利用buildroot-2021.02.1添加ffmpeg
选中alsa-utils和ffmpeg之后进入ffmpeg
选中自己需要用到的库。之后sudo make,考备至开发板。
4.2视频测试
执行以下命令测试录制视频
ffmpeg -f v4l2 -framerate 10 -i /dev/video1 -q 10 my.mp4
4.3搭建nginx-rtmp服务器进行推流拉流测试
安装以下依赖
创建文件夹存放nginx
mkdir rtmp cd rtmp wget http://nginx.org/download/nginx-1.13.3.tar.gz
去github下载nginx-rtmp模块
git clone https://github.com/arut/nginx-rtmp-module.git tar -zxvf nginx-1.13.3.tar.gz cd nginx-1.13.3 ./configure --add-module=../nginx-rtmp-module make make install
由于版本nginx版本不同,这里不一定能编译通过。
没报错的话,会有如下目录
/usr/local/nginx
cd /usr/local/nginx cd sbin
启动nginx ./nginx 启动niginx时也可能出现错误,如下:
asdf@ubuntu:/usr/local/nginx/sbin$ ./nginx nginx: [alert] could not open error log file: open() "/usr/local/nginx/logs/error.log" failed (13: Permission denied) 2021/07/07 07:39:22 [emerg] 23751#0: mkdir() "/usr/local/nginx/client_body_temp" failed (13: Permission denied)
此时需要修改权限
sudo chown root nginx sudo chmod u+s nginx
查看进程
ps -ef|grep nginx
ifconfig 查看ip,浏览器访问ip,看到下图, 说明nginx安装ok.
注意:这是动态ip, 每次开机启动都不同,如果推流失败可能是ip变动了。 配置rtmp服务 配置文件修改, cd到nginx的conf目录 vim nginx.conf 添加如下内容
重启nginx pkill nginx
重启./nginx
推本地流测试 ffmpeg -re -i 1.mp4 -f flv rtmp://192.168.126.132/live
实时推流测试
ffmpeg -f v4l2 -framerate 15 -i /dev/video0 -q 15 -f flv rtmp://192.168.126.132/live
下载VLC软件
VLC播放测试