C#中Socket的简单使用

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一.Socket的概念

Socket其实并不是一个协议,而是为了方便使用TCP或UDP而抽象出来的一层,是位于应用层和传输控制层之间的一组接口.

当两台主机通信是,必须通过Socket连接,Socket则利用TCP/IP协议建立TCP连接.TCP连接则更依赖于底层的IP协议.Socket是控制层传输协议.

二.网络通信三要素

  • IP地址(网络上主机设备的唯一标识)
  • 端口号(定位程序)
  •  有效端口:0~65535,其中0~1024由系统使用,开发中一般使用1024以上端口.
  • 传输协议(用什么样的方式进行交互)
  • 常见协议:TCP(面向连接,提供可靠的服务),UDP(无连接,传输速度快)

    三.Socket的通信流程

    C#中Socket的简单使用

    四.C#Socket简单使用

    第一步:服务端监听某个端口

    第二步:客户端向服务端地址和端口发起Socket请求

    第三步:服务器接收连接请求后创建Socket连接,并维护这个连接队列

    第四步:客户端和服务端就建立起了双工同信,客户端与服务端就可以实现彼此发送消息

    五.代码示例(同步)

    1.服务端

    using System;
    using System.Collections.Generic;
    using System.Linq;
    using System.Text;
    using System.Threading.Tasks;
    using System.Threading;
    using System.Net.Sockets;
    using System.Net;
    /// 服务器 网络管理类
    /// 管理网络 所有连接你服务器的网络用户)
    /// 1 统计连接了服务器的客户端 等待客户端连接的方法
    /// 2 收取客户端发来的消息
    /// 3 发送消息给客户端
    /// 
    namespace Net01
    {
        internal class Program
        {
            static Socket socket;
            static List clinetList = new List();
            static void Main(string[] args)
            {
                //(使用IPV4查找地址,使用字节流传输数据,使用TCP协议传输)
                socket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
                // // 继承关系 ip地址访问权限 端口
                socket.Bind(new IPEndPoint(IPAddress.Any, 7777));
                //侦听
                socket.Listen(10); //最大连接数
                Console.WriteLine("服务器开启");
                Thread thread = new Thread(Accept);
                thread.Start();
                Console.ReadKey();
            }
            private static void Accept(object o)
            {
                while (true)
                {
                    //同步等待服务器( 创建一个客户端接收者)
                    Socket socket_cli = socket.Accept();  //分出 给客户端连接    在套接字执行操作时while不执行 停在上一句话的等待
                    IPEndPoint id = socket_cli.RemoteEndPoint as IPEndPoint; //转换终端ip
                    //上线的入集合   赋初始值
                    Clinet clinet = new Clinet();
                    clinet.socket = socket_cli;
                    clinet.name = id.Port.ToString();
                    clinetList.Add(clinet);
                    Console.WriteLine(id.Address + "链接成功");
                    while (true)
                    {
                        //客户端和服务器之间只能通过字节发送 
                        int len = socket_cli.Receive(clinet.data);//套接字的API 等待客户端发送消息才往下走
                        //收到消息长度为0时断开链接
                        if (len 
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