Socket实现服务器和客户端(手把手教会)
😎 作者介绍:我是程序员行者孙,一个热爱分享技术的制能工人。计算机本硕,人工制能研究生。公众号:AI Sun,视频号:AI-行者Sun
🎈 本文专栏:本文收录于《网络编程实战》系列专栏,相信一份耕耘一份收获,我会手把手教分享网络编程实战内容,届时可以拳打字节,脚踢腾讯
🤓 欢迎大家关注其他专栏,我将分享Web前后端开发、人工智能、机器学习、深度学习从0到1系列文章。
🖥 随时欢迎您跟我沟通,一起交流,一起成长、进步!
Socket 编程是一种用于在网络上进行通信的编程方法,以下代码可以实现在不同主机之间传输数据。
Socket 编程中服务器端和客户端的基本步骤:
服务器端步骤:
1.创建 Socket:
int serverSocket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
- 使用 socket 函数创建一个套接字。
- AF_INET 表示使用 IPv4 地址族。
- SOCK_STREAM 表示使用 TCP 协议,如果使用 UDP,则为 SOCK_DGRAM。
2.绑定地址和端口:
struct sockaddr_in serverAddress; serverAddress.sin_family = AF_INET; serverAddress.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; serverAddress.sin_port = htons(PORT); bind(serverSocket, (struct sockaddr*)&serverAddress, sizeof(serverAddress));
- 初始化服务器地址结构体 sockaddr_in,设置 IP 地址和端口。
- 使用 bind 函数将套接字绑定到指定的地址和端口。
3.监听连接请求:
listen(serverSocket, BACKLOG);
- 使用 listen 函数开始监听连接请求。
- BACKLOG 参数指定连接请求队列的最大长度。
4.接受客户端连接:
int clientSocket = accept(serverSocket, NULL, NULL);
- 使用 accept 函数接受客户端的连接请求。
- 返回一个新的套接字 clientSocket,用于与客户端通信。
5.接收和发送数据:
使用 recv 函数从客户端接收数据,使用 send 函数向客户端发送数据。
关闭连接:
close(clientSocket); close(serverSocket);
使用 close 函数关闭连接的套接字。
客户端步骤:
1. 创建 Socket:
int clientSocket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
- 使用 socket 函数创建一个套接字。
- 设置服务器地址和端口:
struct sockaddr_in serverAddress; serverAddress.sin_family = AF_INET; serverAddress.sin_addr.s_addr = inet_addr(SERVER_IP); serverAddress.sin_port = htons(PORT);
- 初始化服务器地址结构体 sockaddr_in,设置服务器的 IP 地址和端口。
- 连接到服务器:
connect(clientSocket, (struct sockaddr*)&serverAddress, sizeof(serverAddress));
- 使用 connect 函数连接到服务器。
- 发送和接收数据:
- 使用 send 函数向服务器发送数据,使用 recv 函数从服务器接收数据。
- 关闭连接:
close(clientSocket);
使用 close 函数关闭连接的套接字。
解决分包、粘包问题
Socket实现模拟TCP通信粘包问题-CSDN博客
Client:
#include #include #include #include #include #include int main(){ //1.创建socket int client_sock=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0); if (client_sock==-1) { std::cerr
文章版权声明:除非注明,否则均为主机测评原创文章,转载或复制请以超链接形式并注明出处。