实战篇(九):解锁3D魔方的秘密:用Processing编程实现交互式魔方

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解锁3D魔方的秘密:用Processing编程实现交互式魔方

      • 使用 Processing 创建一个 3D 魔方
      • 效果展示
      • 1. 安装 Processing
      • 2. 项目结构
      • 3. 代码实现
      • 4. 代码解释
        • 4.1. 初始化魔方
        • 4.2. 绘制魔方
        • 4.3. 处理鼠标事件
        • 4.4. 检查点击的面
        • 4.5. 旋转面和最终确定旋转
      • 5. 运行和测试
      • 6. 细节解释
        • 6.1. 半透明背景
        • 6.2. 旋转角度的更新
        • 6.3. 鼠标事件的处理
      • 7. 结语

使用 Processing 创建一个 3D 魔方

在本教程中,我们将使用 Processing 编程语言创建一个可视化的3D魔方,并实现旋转和点击交互功能。通过这个项目,你将学习如何使用 Processing 的 3D 绘图功能、处理鼠标事件以及旋转几何体。

效果展示

实战篇(九):解锁3D魔方的秘密:用Processing编程实现交互式魔方

1. 安装 Processing

首先,你需要在你的计算机上安装 Processing。你可以从 Processing 官方网站 下载并安装最新版本。

2. 项目结构

为了创建一个 3D 魔方,我们需要以下结构:

  • 初始化魔方的颜色
  • 绘制魔方
  • 响应鼠标事件(点击和拖动)

3. 代码实现

下面是完整的代码实现:

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