Linux猜数字游戏

07-16 1417阅读

汇编语言编写游戏是一个相当复杂的任务,需要对计算机硬件和底层编程有深入的了解。以下是一个非常简单的汇编语言游戏示例,这是一个猜数字游戏,用户需要在有限的次数内猜测一个随机生成的数字。

Linux猜数字游戏
(图片来源网络,侵删)

 

```assembly

; 汇编语言猜数字游戏

 

section .data

    target db 7 ; 目标数字

    max_tries db 5 ; 最大尝试次数

    current_try db 0 ; 当前尝试次数

    prompt db '请输入一个数字(1-9): ', 0

    success_msg db '恭喜你,猜对了!', 0

    failure_msg db '很遗憾,猜错了。正确答案是: ', 0

 

section .bss

    input resb 1

 

section .text

    global _start

 

_start:

    mov al, [target] ; 将目标数字加载到寄存器 AL

    mov [current_try], 0 ; 初始化尝试次数为 0

 

game_loop:

    ; 显示提示信息

    mov eax, 4 ; syscall number (sys_write)

    mov ebx, 1 ; file descriptor (stdout)

    lea ecx, [prompt] ; pointer to message

    mov edx, 23 ; message length

    int 0x80 ; call kernel

 

    ; 读取用户输入

    mov eax, 3 ; syscall number (sys_read)

    mov ebx, 0 ; file descriptor (stdin)

    lea ecx, [input] ; pointer to buffer

    mov edx, 1 ; buffer size

    int 0x80 ; call kernel

 

    ; 比较用户输入与目标数字

    mov al, [input] ; 将用户输入加载到寄存器 AL

    cmp al, [target] ; 比较 AL 与目标数字

    je win ; 如果相等,跳转到 win 标签

 

    inc byte [current_try] ; 增加尝试次数

    cmp byte [current_try], [max_tries] ; 检查是否达到最大尝试次数

    je lose ; 如果达到最大尝试次数,跳转到 lose 标签

 

    jmp game_loop ; 否则继续游戏循环

 

win:

    ; 显示成功消息

    mov eax, 4 ; syscall number (sys_write)

    mov ebx, 1 ; file descriptor (stdout)

    lea ecx, [success_msg] ; pointer to message

    mov edx, 16 ; message length

    int 0x80 ; call kernel

    jmp exit ; 退出程序

 

lose:

    ; 显示失败消息和正确答案

    mov eax, 4 ; syscall number (sys_write)

    mov ebx, 1 ; file descriptor (stdout)

    lea ecx, [failure_msg] ; pointer to message

    mov edx, 23 ; message length

    int 0x80 ; call kernel

 

exit:

    ; 退出程序

    mov eax, 1 ; syscall number (sys_exit)

    xor ebx, ebx ; exit code

    int 0x80 ; call kernel

```

 

请注意,这个示例仅适用于Linux操作系统,并且使用了Linux系统调用。在其他操作系统上运行此代码可能需要进行修改。此外,这个示例没有考虑错误处理和输入验证,实际应用中需要考虑这些因素。

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