C++初阶学习第一弹——入门学习C++
目录
1.什么是C++
2.C++关键字
3.命名空间
3.1命名空间的定义
3.2命名空间的使用
1、加命名空间名称及作用域限定符
2、使用 using 将命名空间中某个成员引入
3.使用using namespace 命名空间名称 引入
4.C++输入&输出
5.缺省参数
5.1 缺省参数概念
5.2缺省参数分类
6. 函数重载
6.1 函数重载概念
6.2参数类型不同
6.3参数个数不同
6.4 参数类型顺序不同
1.什么是C++
C语言是结构化和模块化的语言,适合处理较小规模的程序。对于复杂的问题,规模较大的 程序,需要高度的抽象和建模时,C语言则不合适。 1982年,Bjarne Stroustrup博士在C语言的基础上引入并扩充了面向对象的概念,发明了一 种新的程序语言。为了表达该语言与C语言的渊源关系,命名为C++。因此:C++是基于C语言而 产生的,它既可以进行C语言的过程化程序设计,又可以进行以抽象数据类型为特点的基于对象的 程序设计,还可以进行面向对象的程序设计。
2.C++关键字
C++总计63个关键字,而C语言有32个关键字,从关键字角度来说C++兼容C语言。
3.命名空间
在C/C++中,变量、函数和后面要学到的类都是大量存在的,在命名过程中 难免会引起冲突,为了以避免命名冲突或名字污染,namespace关键字的出现就是针对这种问题的。
#include #include int rand = 10; // C语言没办法解决类似这样的命名冲突问题,所以C++提出了namespace来解决 int main() { printf("%d\n", rand); return 0; }
上面的代码会出现译 //后后报错:error C2365: “rand”: 重定义;以前的定义是“函数”
是因为在数据库中也有 rand 这个定义函数,所以就冲突了。
3.1命名空间的定义
定义命名空间,需要使用到namespace关键字,后面跟命名空间的名字,然后接一对{}即可,{} 中即为命名空间的成员。
namespace WBY { int rand=0; struct STnode { struct STnode* node; int val; }; int Add(int left, int right) { return left + right; } namespace N2 { int c; int d; } }
命名空间中可以定义变量/函数/类型,也可以在namespace中嵌套namespace。
3.2命名空间的使用
1、加命名空间名称及作用域限定符
int main() { printf("%d", WYB::a); return 0; } 解释
2、使用 using 将命名空间中某个成员引入
3.使用using namespace 命名空间名称 引入
4.C++输入&输出
// std是C++标准库的命名空间名,C++将标准库的定义实现都放到这个命名空间中
1. 使用cout标准输出对象(控制台)和cin标准输入对象(键盘)时,必须包含头文件 以及按命名空间使用方法使用std。
2. cout和cin是全局的流对象,endl是特殊的C++符号,表示换行输出,他们都包含在包含头文件中。
3.是流提取运算符。
4. 使用C++输入输出更方便,不需要像printf/scanf输入输出时那样,需要手动控制格式。 C++的输入输出可以自动识别变量类型。
5.缺省参数
5.1 缺省参数概念
缺省参数是声明或定义函数时为函数的参数指定一个缺省值。在调用该函数时,如果没有指定实 参则采用该形参的缺省值,否则使用指定的实参。
// 没有传参时,使用参数的默认值 Func(10); // 传参时,使用指定的实参
5.2缺省参数分类
全缺省参数
void Fun(int a=10,int b=20,int c=30) { cout