Websocket通信实战项目(js)(图片互传应用)(下)客户端H5+css+js实现
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目录
起始
客户端GUI
Javascripts连接websocket
使用localStorage保存用户输入的IP
Websocket连接成功
Websocket接收数据
解析发来的图片二进制数据
根据字节头判断文件格式
根据图片二进制数据在前端显示图片
websocket连接关闭
webscoket连接错误
整体代码
websocket发送图片数据
选择文件
读取文件
保存发来的图片
webocket断开连接
整体代码框架
最后
起始
基于上篇文章,我介绍了websocket图传软件服务器端实现,那么本篇文章要介绍的是websocket的客户端实现 ,主要使用javascripts来实现通信部分和后端逻辑,前端h5+css来实现,为什么用javascripts呢?因为主要是为了能在安卓平台使用,由于不会安卓开发,哈哈,能力有限,只能用javascripts在浏览器上用了,虽然兼容不太好,但毕竟是个小练习吧,正好练习以下javacsripts语法.
服务器端实现请看Websocket通信实战项目(图片互传应用)+PyQt界面+python异步编程(async) (上)服务器端python实现-CSDN博客
客户端GUI
动图展示
视频 图片互传-CSDN直播
Javascripts连接websocket
var socket; socket = new WebSocket('ws://'+ip+':8899/handler');
- socket 定义为一个全局变量,创建一个新的WebSocket对象
-
'ws://': 这是WebSocket协议的前缀,表示这是一个WebSocket连接。
-
ip: 这是一个变量,表示WebSocket服务器的IP地址,他通过一个输入框的value获取。
-
':8899': 这是WebSocket服务器监听的端口号。在这个例子中,端口号是8899。你可以根据实际情况更改端口号。
-
'/handler': 这是WebSocket服务器上的特定路径,通常用于处理客户端发送的消息。在这个例子中,路径是/handler。如上篇文章的handler。
使用localStorage保存用户输入的IP
- 定义 :localStorage 是 Web Storage API 的一部分,它允许网页在用户的浏览器上存储键值对数据。这些数据会持久存在,即使用户关闭浏览器或重启电脑,数据也不会丢失。
- 方法一 localStorage.setItem(键, 值); 设置键值对
- 方法二 value=localStorage.getItem("键");通过访问键,进而得到其值存储到变量
代码示例
if(localStorage.getItem("ipaddress")) ipaddr.value=localStorage.getItem("ipaddress"); //使用localstorage设置默认IP地址 const moren = document.getElementById("moren"); moren.addEventListener("click",function(){ if(ipaddr.value=="") alert("请输入IP地址"); else { localStorage.setItem("ipaddress", ipaddr.value); alert("设置成功"); } });
Websocket连接成功
socket.addEventListener('open', (event) => { dataval.value += 'WebSocket连接成功!\n'; fengche.style.animation = 'fengche 2s linear infinite'; commuction.innerHTML = "通信运行中"; });
- 通过向socket添加一个open事件,监听websocket的是否连接成功
- dataval 是一哦个textarea 用于输出相关信息
- fengche 是指连接成功后,小风车会有一个旋转动画
- commuction 修改通信状态。
Websocket接收数据
socket.addEventListener('message', (event) => { dataval.value+='图片接收成功\n'; });
通过向socket添加一个message事件,监听websocket的发数据事件
解析发来的图片二进制数据
dataval.value+='图片接收成功\n'; //将blob对象赋值给变量 rece_picblob = event.data; const reader = new FileReader(); //以arraybutter的形式读取blob数据 reader.readAsArrayBuffer(event.data); reader.onloadend = function() { //获取blob的arraybuffer对象 const arraybuffer = this.result; //转换为uint8Array const uint8Array = new Uint8Array(arraybuffer); // 检查前两个字节是否符合 JPG 文件的特征 if (uint8Array[0] === 0xFF && uint8Array[1] === 0xD8) { jpgflag = true; type.value = "image/jpg"; } // 检查前两个字节是否符合 PNG 文件的特征 else if (uint8Array[0] === 0x89 && uint8Array[1] === 0x50) { pngflag = true; type.value = "image/png"; } else if (uint8Array[0] === 0x42 && uint8Array[1] === 0x4D) { bmpflag = true; type.value = "image/bmp"; } }
- Blob对象 定义: Blob对象是JavaScript中的一个内置对象,用于处理二进制数据。它表示一段不可变的原始数据,可以存储大量的二进制数据,如图像、音频、视频等。
- event.data 这里的event.data是一个Blob对象,因为服务器端发来的数据是一个图片的二进制数据,所以event.data是一个Blob对象;如果服务器发来的是文本数据,那么event.data是一个字符串。
-
FileReader读取文件 以下是FileReader的一些常用方法:
- readAsArrayBuffer(blob):以ArrayBuffer的形式读取指定的Blob或File对象。
- readAsBinaryString(blob):以二进制字符串的形式读取指定的Blob或File对象。
- readAsDataURL(blob):以数据URL的形式读取指定的Blob或File对象。
- readAsText(blob, encoding):以文本的形式读取指定的Blob或File对象,可以指定字符编码。
根据字节头判断文件格式
-
const uint8Array = new Uint8Array(arraybuffer);
将 ArrayBuffer 转换为 Uint8Array
-
JPG,PNG,BMP文件格式在其二进制两个字节的体现
-
image/jpg : 0xFF 0xD8
-
image/png : 0x89 0x50
-
image/bmp: 0x42 0x4D
根据图片二进制数据在前端显示图片
效果
//读取URL,赋值给image的src属性,显示图片 const url = URL.createObjectURL(event.data); //将URL存入到其中的src属性 currimagedata.src = url; //图片读取完成后,计算相关属性 currimagedata.onload = function() { var width = currimagedata.width; var height = currimagedata.height; px.value = width+"x"+height+"px"; ram.value = rece_picblob.size+"字节"; nameval.value = ""; //scale倍缩放 photos.width = currimagedata.width / scale; photos.height = currimagedata.height / scale; photos.src = url; }
- 使用createObjectURL方法将当前的blob对象,也就是图片的二进制数据转为URL格式,目的是将其设置到img标签的src属性来显示图片。
- currimagedata是一个image对象 , 定义为var currimagedata = new Image()
-
currimagedata.onload = function()
是一个事件处理函数,在图像数据读取完成后触发
- 图片读取完成后,通过其width,height以及blob(rece_picblob)对象的size方法,将图片的详细数据设置到数据框中.
- 等比缩放 使用一个变量读取完数据后,pthots是个img标签,scale缩放倍数,初始值为2.5,可以根据select标签选择,最后再将缩放后的宽高数据,设置为图片标签的src属性,这样就达到了先获取图片原始数据,在将缩放后数据设置为图片。
- 缩放倍数html
2.5 1.5 0.5
Javascripts
//选择缩放倍数 const select = document.getElementById("selectment") select.addEventListener("change",function(){ if(select.value == "option1"){scale = 2.5;photos.width = currimagedata.width / scale;photos.height = currimagedata.height / scale;} else if(select.value == "option2"){scale = 1.5;photos.width = currimagedata.width / scale;photos.height = currimagedata.height / scale;} else if(select.value == "option3"){scale = 0.5;photos.width = currimagedata.width / scale;photos.height = currimagedata.height / scale;} });
websocket连接关闭
//连接关闭,小风车转起来 socket.addEventListener('close', (event) => { dataval.value += 'WebSocket连接关闭\n'; fengche.style.animation = 'fengche 2s linear'; commuction.innerHTML = "通信关闭中"; });
webscoket连接错误
socket.addEventListener('error', (event) => { dataval.value +='WebSocket错误:'+ event.data+"\n"; });
整体代码
WebSocketbtn.addEventListener("click",function(){ console.log(ip) if(ipaddr.value =="" || ip == "" ) alert("请输入IP地址或绑定ip"); else { socket = new WebSocket('ws://'+ip+':8899/handler'); //连接成功,小风车转起来 socket.addEventListener('open', (event) => { dataval.value += 'WebSocket连接成功!\n'; fengche.style.animation = 'fengche 2s linear infinite'; commuction.innerHTML = "通信运行中"; }); //接收服务器发来的图片数据 socket.addEventListener('message', (event) => { dataval.value+='图片接收成功\n'; //将blob对象赋值给变量 rece_picblob = event.data; const reader = new FileReader(); //以arraybutter的形式读取blob数据 reader.readAsArrayBuffer(event.data); reader.onloadend = function() { //获取blob的arraybuffer对象 const arraybuffer = this.result; //转换为uint8Array const uint8Array = new Uint8Array(arraybuffer); console.log(uint8Array) // 检查前两个字节是否符合 JPG 文件的特征 if (uint8Array[0] === 0xFF && uint8Array[1] === 0xD8) { jpgflag = true; type.value = "image/jpg"; } // 检查前两个字节是否符合 PNG 文件的特征 else if (uint8Array[0] === 0x89 && uint8Array[1] === 0x50) { pngflag = true; type.value = "image/png"; } else if (uint8Array[0] === 0x42 && uint8Array[1] === 0x4D) { bmpflag = true; type.value = "image/bmp"; } } //读取URL,赋值给image的src属性,显示图片 const url = URL.createObjectURL(event.data); //将URL存入到其中的src属性 currimagedata.src = url; //图片读取完成后,计算相关属性 currimagedata.onload = function() { var width = currimagedata.width; var height = currimagedata.height; px.value = width+"x"+height+"px"; ram.value = rece_picblob.size+"字节"; nameval.value = ""; //scale倍缩放 photos.width = currimagedata.width / scale; photos.height = currimagedata.height / scale; photos.src = url; } }); //连接关闭,小风车转起来 socket.addEventListener('close', (event) => { dataval.value += 'WebSocket连接关闭\n'; fengche.style.animation = 'fengche 2s linear'; commuction.innerHTML = "通信关闭中"; }); //连接错误 socket.addEventListener('error', (event) => { dataval.value +='WebSocket错误:'+ event.data+"\n"; }); } });
websocket发送图片数据
选择文件
//选择文件,单击div连接到file类型input selfilebtn.addEventListener("click",function(){ document.getElementById("fileinput").click(); });
通过给div设置点击事件,并且连接到input文件选择框,这个div指的是发送图片的那个圆角矩形。
读取文件
//读取文件 fileInput.addEventListener('change',function(event){ const files = event.target.files; var file = files[0]; if(file.size>7000000) alert("图片文件不能超过7MB") else { //将文件信息显示在输入框 ram.value = file.size+"字节"; nameval.value = file.name; type.value = file.type; //创建读文件对象 const reader = new FileReader(); const reader2 = new FileReader(); //读取文件内容,二进制格式 reader.readAsArrayBuffer(file); //读取文件内容,URL格式 reader2.readAsDataURL(file); //二进制格式读取完成后触发 reader.onload = function(e) { //获取文件内容 const filedata = e.target.result; // console.log(filedata) //发送消息 sendMessage(filedata); }; //URL格式读取完成后触发 reader2.onload = function(e) { const picdata = e.target.result; //创建一个图像对象 //将URL存入到其中的src属性 currimagedata.src = picdata; //图片读取完成后 currimagedata.onload = function() { var width = currimagedata.width; var height = currimagedata.height; px.value = width+"x"+height+"px"; //scale倍缩放 photos.width = currimagedata.width / scale; photos.height = currimagedata.height / scale; photos.src = picdata; } } }
- 监听input文件输入框的change事件
-
var file = files[0];
由于文件是单选的,所以就之选取了选择的第一个文件。
-
获取文件属性
-
file.size 文件大小 (字节)
-
file.name 文件名称
-
file.type 文件类型
-
file.width 图片宽度
-
file.height 图片高度
-
-
reader.onload = function(e) { //获取文件内容 const filedata = e.target.result; // console.log(filedata) //发送消息 sendMessage(filedata); };
等待读取完成后,将二进制数据发送
-
sendmessage函数实现
//websocket发送消息函数 function sendMessage(message) { socket.send(message); dataval.value+="图片发送成功!\n"; };
其实就是使用websocket对象socket使用send方法发送。
保存发来的图片
//保存图片 sendpic.addEventListener("click",function(){ if(rece_picblob.size == 0) alert("当前没有受到服务器发来的任何数据") else { if(pngflag) { saveAs(rece_picblob,"output.png"); pngflag = false; } else if(jpgflag) { saveAs(rece_picblob,"output.jpg"); jpgflag = false; } else if(bmpflag) { saveAs(rece_picblob,"output.bmp"); bmpflag = false; } dataval.value+='图片保存成功\n'; } });
根据不同的图片格式保存相应的图片。
但是在电脑端测试的时候,保存图片就会刷新页面,手机就不会,可是我并没有写刷新页面的代码,这个bug就很奇怪。
其中saveAs()方法,使用的是FileSaver.js,在html中引入
使用saveAs()方法
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