Java - JDK17语法新增特性(如果想知道Java - JDK17语法新增常见的特性的知识点,那么只看这一篇就足够了!)

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        前言:Java在2021年发布了最新的长期支持版本:JDK 17。这个版本引入了许多新的语法特性,提升了开发效率和代码可读性。本文将简要介绍一些常见的新特性,帮助开发者快速掌握并应用于实际开发中。


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先让我们看一下本文大致的讲解内容:

Java - JDK17语法新增特性(如果想知道Java - JDK17语法新增常见的特性的知识点,那么只看这一篇就足够了!)

1.yield关键词

        ——先让我们来了解一下yield关键词的作用:

yield关键字,用于增强switch表达式,使其能够返回值。yield允许switch表达式在不同的分支中返回特定的值,并将其赋给变量。

先让我们来看一个正常的switch的例子:

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        String data = "one";
        int result = 0; // 接收数据的返回值
        switch (data) {
            case "one":
                result = 1; // 为result重新赋值
                break;
            case "two":
                result = 2; // 为result重新赋值
                break;
            default:
                result = -1; // 为result重新赋值
                break;
        }
        System.out.println(result);
    }
}

代码分析:

  1. 定义类和主方法:代码定义了一个名为Test的类,并包含一个main方法,这是程序的入口点。

  2. 初始化变量:声明并初始化了两个变量,data和result。data被赋值为字符串"one",result被初始化为0。

  3. switch语句:

    • 根据data的值进行判断。

    • 如果data的值是"one",则执行result = 1;,并通过break跳出switch语句。

    • 如果data的值是"two",则执行result = 2;,并通过break跳出switch语句。

    • 如果data的值不是"one"或"two",则执行default块,将result赋值为-1,并通过break跳出switch语句。

  4. 输出结果:通过System.out.println(result);将result的值输出到控制台。

现在让我们将上述的代码进行简化,简化后的switch:

public static void main(String[] args) {
    String data = "one";
    int result = switch (data) {
        case "one" -> 1;
        case "two" -> 2;
        default -> -1;
    };
    System.out.println(result);
}

我们发现我们可以使用->来返回switch语句的值,当然有读者会问了,这和我们讲解的yield有什么关系呢?,接下来让我们将上述代码转换为yield的形式:

public static void main(String[] args) {
    String data = "one" ;
    int result = switch (data) {
        case "one" : yield 1;
        case "two": yield 2;
        default : yield -1;
    };
    System.out.println(result) ;
}

我们可以发现我们也可以使用yield来返回switch的值,这就是yield语句。

2.var关键词

        var是Java 10中引入的一个新特性,用于局部变量类型推断。它允许编译器在编译时自动推断变量的类型,从而简化代码书写和增强代码可读性。

        接下来我们直接使用实例来进行讲解:

以下是一个使用var的示例:

import java.util.ArrayList;
public class VarExample {
    public static void main(String[] args) {
        // 使用var声明整型变量
        var number = 10;
        System.out.println("Number: " + number);
        // 使用var声明字符串变量
        var text = "Hello, Java 10!";
        System.out.println("Text: " + text);
        // 使用var声明集合
        var list = new ArrayList();
        list.add("Apple");
        list.add("Banana");
        System.out.println("List: " + list);
        // 使用var声明迭代器
        for (var item : list) {
            System.out.println("Item: " + item);
        }
    }
}

        从上述的代码我们可以看到,我们使用var关键词来声明变量,其会自动的推断类型。这大大的方便了我们声明变量。

注意:

        虽然var关键词可以推断出变量的类型,但是不要什么时候都使用var关键词来声明变量,一般在类型名称非常长的时候,例如泛型,我们会使用var来简化代码。

例如:

public static void main(String[] args) {
    Map complexMap = new HashMap();
    //使用var关键词进行简化 
    var complexMap2 = new HashMap();
}

我们可以发现这样我们的代码繁琐度大大的简化了。

注意事项:

  • var只能用于局部变量声明,不能用于成员变量、方法参数或返回类型。

  • 变量必须在声明时初始化,因为编译器需要根据初始化值来推断变量类型。

  • var不能用于没有初始化值的变量声明。

  • var不能用于null初始化,因为无法推断类型。

    以上就是Java中的var关键词的使用了。

    3.密封类 - sealed

            在讲解sealed关键词之前,先让我们讲解一下什么是密封类:

            密封类(Sealed Classes)是一项语言特性,旨在更好地控制类层次结构中的继承关系。通过使用密封类,开发者可以明确指定哪些类可以继承某个类,从而增强类型安全性和代码可维护性。

    我们知道,在Java中使用final修饰的类为密封类,其作用就是不能被其他类所继承,如果被继承就会报错,例如:

    // 定义一个final类
    public final class FinalClass {
        private String message;
        public FinalClass(String message) {
            this.message = message;
        }
        public String getMessage() {
            return message;
        }
        public void setMessage(String message) {
            this.message = message;
        }
    }
    // 尝试继承final类
    public class SubClass extends FinalClass {  // 这行会导致编译错误
        public SubClass(String message) {
            super(message);
        }
    }
    

            当然,在JDK17中提供了一个新的关键字: sealed 。它允许你显式地列出可以扩展某个类或实现某个接口的类,从而增强了类型安全性和可维护性。

         

             —— 那么怎么使用sealed关键词呢?

         

    使用sealed关键字的步骤如下:

    1. (1)声明一个sealed类或接口。

    2. (2)使用permits关键字明确允许哪些类可以继承该sealed类或接口。

    3. (3)被允许的子类必须是final,sealed,或non-sealed的。

    让我们直接使用案例来帮助你进行理解:(代码如下)

    // 定义一个sealed类
    public sealed class Shape permits Circle, Rectangle, Square {
        // 声明一个抽象方法area,要求任何继承Shape的子类必须实现这个方法
        public abstract double area();
    }
    // 定义一个final子类
    public final class Circle extends Shape {
        // 声明一个私有的最终变量radius,用于存储圆的半径
        private final double radius;
        // Circle类的构造方法,接收一个半径参数并初始化radius
        public Circle(double radius) {
            this.radius = radius;
        }
        // 实现Shape类中声明的抽象方法area,计算并返回圆的面积
        @Override
        public double area() {
            return Math.PI * radius * radius;
        }
    }
    // 定义一个sealed子类
    public sealed class Rectangle extends Shape permits FilledRectangle {
        // 声明两个私有的最终变量width和height,用于存储矩形的宽和高
        private final double width;
        private final double height;
        // Rectangle类的构造方法,接收矩形的宽和高参数并初始化width和height
        public Rectangle(double width, double height) {
            this.width = width;
            this.height = height;
        }
        // 实现Shape类中声明的抽象方法area,计算并返回矩形的面积
        @Override
        public double area() {
            return width * height;
        }
    }
    // 定义一个non-sealed子类
    public non-sealed class Square extends Shape {
        // 声明一个私有的最终变量side,用于存储正方形的边长
        private final double side;
        // Square类的构造方法,接收一个边长参数并初始化side
        public Square(double side) {
            this.side = side;
        }
        // 实现Shape类中声明的抽象方法area,计算并返回正方形的面积
        @Override
        public double area() {
            return side * side;
        }
    }
    // 进一步定义一个final子类
    public final class FilledRectangle extends Rectangle {
        // 声明一个私有的最终变量color,用于存储填充矩形的颜色
        private final String color;
        // FilledRectangle类的构造方法,接收矩形的宽、高和颜色参数,并调用父类Rectangle的构造方法进行初始化
        public FilledRectangle(double width, double height, String color) {
            super(width, height);
            this.color = color;
        }
        // 添加一个额外的方法getColor,用于获取填充矩形的颜色
        public String getColor() {
            return color;
        }
    }
    

    在这个例子中:

    1. Shape是一个sealed类,只有Circle,Rectangle和Square可以继承它。

    2. Circle是一个final类,不能被进一步继承。

    3. Rectangle是一个sealed类,只有FilledRectangle可以继承它。

    4. Square是一个non-sealed类,可以被进一步继承

    并且我们要注意:

            1. sealed修饰的类必须要有子类;

            2. 未被permits 允许的类型,则没办法继承;

            3. 子类使用final修饰则不可以继承发生继承;

            4. 子类使用 non-sealed 关键字修饰。表示不限制,任何类都可以继承;

            5. 子类使用sealed关键词的可以继承发生继承;

    这样我们就大致的了解了sealed关键词了。

    4.接口中的私有方法

            在接口中的私有方法常常用于对接口中的default修饰的方法和静态方法进行辅助,将其内部的代码进行封装简化。

    例如:

    interface HelloService {
        public void sayHello();
        // 默认方法
        default void saySomething(){
            syaEngHello();
            sayHello();
        };
        // 私有方法
        private void syaEngHello(){
            System.out.println("Hello!");
        }

            接口的私有方法为Java语言引入了更多的灵活性和功能性,可以帮助编写更干净、更模块化的代码,提升了接口的设计和实现的效率和质量。

            这就是Java中接口中的私有方法的使用。

    5.instanceof关键词

            在Java中,instanceof是一个关键字,用于测试一个对象是否是一个类的实例或者是其子类的实例。它的语法形式如下:

    object instanceof type
    

            其中,object是要检查的对象,type是一个类名或接口名。instanceof操作符的作用是检查object是否是type类型的实例,或者是type类型的子类的实例。它返回一个布尔值,如果object是type类型或其子类的实例,则返回true;否则返回false。

            ——接下来让我们使用一个实例来进行对其进一步理解:

    class Animal {
        // Animal 类的成员和方法
    }
    class Dog extends Animal {
        // Dog 类的成员和方法
    }
    public class Main {
        public static void main(String[] args) {
            Animal animal = new Dog(); // 创建一个 Dog 对象并赋值给 Animal 类型的变量
            // 使用 instanceof 来检查对象的类型
            if (animal instanceof Dog) {
                System.out.println("animal 是 Dog 类的实例");
            }
            
            if (animal instanceof Animal) {
                System.out.println("animal 是 Animal 类的实例");
            }
            
            if (animal instanceof Object) {
                System.out.println("animal 是 Object 类的实例");
            }
        }
    }
    

    解释:

    1. Animal是一个类,Dog是Animal的子类。

    2. 在main方法中,创建了一个Dog对象,并将其赋值给一个Animal类型的变量animal。

    3. 使用instanceof关键字,首先检查animal是否是Dog类的实例,结果为true,因为animal确实是Dog类的实例。

    4. 接着检查animal是否是Animal类的实例,同样为true,因为Dog类是Animal类的子类。

    5. 最后检查animal是否是Object类的实例,结果同样为true,因为所有类在Java中最终都是继承自Object类的。

            通过上面的讲解,我相信你已经对Java中instanceof关键词有了一定的理解,那么instanceof关键词有什么用处呢?

    instanceof的用途:

    • 类型检查和转换:instanceof通常用于在运行时检查对象的类型,以便进行类型转换或根据对象的实际类型执行特定的操作。

    • 条件控制:可以根据对象的类型来决定执行不同的代码路径,以实现多态性和灵活的程序逻辑。

    • 安全性检查:在某些情况下,使用instanceof可以帮助避免类型转换异常(ClassCastException),在进行类型转换之前先检查对象的类型是否符合预期。

      这样我们就大致的了解了Java中的instanceof关键词了。


      以上就是本篇文章的全部内容了~~~

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