「C++系列」C++ 数据类型
文章目录
- 一、C++ 数据类型
- 二、C++ 数据类型占位与范围
- 三、类型转换
- 1. 隐式类型转换(Automatic Type Conversion)
- 2. 显式类型转换(Explicit Type Conversion)
- 3. 示例代码
- 四、数据类型案例
- 1. 整型
- 2. 浮点型
- 3. 字符型
- 4. 布尔型
- 5. 枚举类型
- 6. 指针类型
- 7. 引用类型
- 五、相关链接
一、C++ 数据类型
C++ 数据类型定义了存储在变量中的数据的种类,不同的数据类型决定了数据在内存中的存储方式,以及它们可以执行的操作。以下是C++中的基本数据类型:
- 整型(Integer Types):
- int:有符号整数类型,根据编译器和系统架构的不同,其大小通常为16位、32位或64位。
- short:有符号短整型,通常比int小。
- long:有符号长整型,通常比int大。
- long long:有符号长长整型,比long更大。
- 无符号整型:每种整型都有对应的无符号版本(例如unsigned int、unsigned short、unsigned long、unsigned long long),它们只能存储非负整数。
- 浮点型(Floating-Point Types):
- float:单精度浮点型,用于存储带小数点的数,通常占用4个字节。
- double:双精度浮点型,比float具有更高的精度和更大的范围,通常占用8个字节。
- long double:长双精度浮点型,比double具有更高的精度。
- 字符型(Character Types):
- char:字符型,用于存储单个字符(如字母、数字、标点符号等)。实际上,char是整型的一种特殊形式,可以参与整数运算。字符类型有char、signed char、unsigned char之分,具体有无符号由编译器决定。
- 布尔型(Boolean Type):
- bool:布尔型只有两个值:true和false,常用于条件判断和逻辑运算。在C++中,布尔类型会被自动转换为整型,其中true对应的整数值为1,false对应的整数值为0。
- 宽字符型(Wide Character Type):
- wchar_t:用于存储宽字符(如Unicode字符)。
- 枚举类型(Enumeration Types):
- 枚举类型是一种用户定义的数据类型,允许为整数常量指定一个名称,使代码更易于阅读和维护。例如:enum Color { RED, GREEN, BLUE };
- 指针类型(Pointer Types):
- 指针类型是一种特殊的数据类型,用于存储内存地址。指针变量可以指向任何类型的内存地址,包括变量、数组、函数等。
- 引用类型(Reference Types):
- 引用是C++中的另一种特殊数据类型,允许为变量创建一个别名。引用在声明时必须初始化,并且一旦初始化,就不能再指向其他变量。
二、C++ 数据类型占位与范围
类型 位 范围 char 1 个字节 -128 到 127 或者 0 到 255 unsigned char 1 个字节 0 到 255 signed char 1 个字节 -128 到 127 int 4 个字节 -2147483648 到 2147483647 unsigned int 4 个字节 0 到 4294967295 signed int 4 个字节 -2147483648 到 2147483647 short int 2 个字节 -32768 到 32767 unsigned short int 2 个字节 0 到 65,535 signed short int 2 个字节 -32768 到 32767 long int 8 个字节 -9,223,372,036,854,775,808 到 9,223,372,036,854,775,807 signed long int 8 个字节 -9,223,372,036,854,775,808 到 9,223,372,036,854,775,807 unsigned long int 8 个字节 0 到 18,446,744,073,709,551,615 float 4 个字节 精度型占4个字节(32位)内存空间,+/- 3.4e +/- 38 (~7 个数字) double 8 个字节 双精度型占8 个字节(64位)内存空间,+/- 1.7e +/- 308 (~15 个数字) long long 8 个字节 双精度型占8 个字节(64位)内存空间,表示 -9,223,372,036,854,775,807 到 9,223,372,036,854,775,807 的范围 long double 16 个字节 长双精度型 16 个字节(128位)内存空间,可提供18-19位有效数字。 wchar_t 2 或 4 个字节 1 个宽字符 三、类型转换
在C++中,类型转换(也称为类型强制或类型转换)是将一个数据类型的值转换为另一个数据类型的值的过程。C++支持几种类型的类型转换,包括隐式类型转换(也称为自动类型转换)和显式类型转换(也称为强制类型转换)。
1. 隐式类型转换(Automatic Type Conversion)
隐式类型转换是编译器自动执行的,而无需程序员明确指定。这种转换通常发生在以下情况:
- 当一个较小的数据类型(如int)被赋值给一个较大的数据类型(如long)时。
- 当一个整数被赋值给一个浮点类型(如float或double)时。
- 当表达式中涉及到混合类型的操作数时(例如,int和double相加)。
2. 显式类型转换(Explicit Type Conversion)
显式类型转换需要程序员明确指定。在C++中,有几种显式类型转换的方法:
- C风格的类型转换:
使用()来指定要转换的目标类型。例如:
int x = 10; double y = (double)x; // 将int转换为double
- C++风格的类型转换:
C++提供了四种新的类型转换运算符,它们提供了更好的类型安全和可读性。
- static_cast:用于基本数据类型之间的转换,以及类的向上/向下转型(无危险情况)。
- dynamic_cast:主要用于类的向上/向下转型,特别是在继承层次结构中。只适用于指向对象的指针或引用。
- const_cast:用于删除或添加常量性。
- reinterpret_cast:进行底层的重新解释转换,如指针类型之间的转换。这种转换高度不安全,应谨慎使用。
示例:
int x = 10; double y = static_cast(x); // 使用static_cast进行转换
3. 示例代码
下面是一个包含各种类型转换的示例代码:
#include class Base {}; class Derived : public Base {}; int main() { int a = 10; double b = static_cast(a); // 显式类型转换(基本类型) Derived* d = new Derived(); Base* b_ptr = d; // 隐式类型转换(向上转型) // Derived* d2 = static_cast(b_ptr); // 显式向上转型是安全的,但这里没有实际必要 Derived* d2 = dynamic_cast(b_ptr); // 显式向下转型(需要dynamic_cast) const int c = 20; int* non_const_ptr = const_cast(&c); // 移除const属性(危险) int* int_ptr = reinterpret_cast(0x1234); // 底层重新解释转换(高度危险) std::cout int intVar = 10; short shortVar = 20; long longVar = 3000000000; unsigned int unsignedIntVar = 4294967295U; // 最大的无符号int值(取决于系统) std::cout float floatVar = 3.14f; double doubleVar = 3.141592653589793238; std::cout char charVar = 'A'; char anotherCharVar = 65; // ASCII码值,等同于'A' std::cout bool boolVar = true; if (boolVar) { std::cout std::cout RED, GREEN, BLUE }; int main() { Color myColor = RED; switch (myColor) { case RED: std::cout int num = 10; int* ptr = # // ptr指向num的内存地址 std::cout int num = 10; int& ref = num; // ref是num的引用 std::cout
- C风格的类型转换:
文章版权声明:除非注明,否则均为主机测评原创文章,转载或复制请以超链接形式并注明出处。