【JavaEE初阶系列】——网络编程 TCP客户端/服务器 程序实现

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目录

🚩TCP流套接字编程

🍭ServerSocket API

🍭Socket API

🍭TCP服务器

🍭TCP客户端


🚩TCP流套接字编程

俩个关键的类 

  • ServerSocket (给服务器使用的类,使用这个类来绑定端口号)
  • Socket(既会给服务器用,又会给客户端用)

    这俩个类都是用来表示socket文件的。(抽象了网卡这样的硬件设备)


    🍭ServerSocket API

    ServerSocket 是创建 TCP 服务端 Socket 的 API 。 ServerSocket 构造方法:
    方法签名方法说明
    ServerSocket(int port)创建一个服务端流套接字Socket,并绑定到指定端口
    ServerSocket 方法:
    方法签名方法说明
    Socket accept()开始监听指定端口(创建时绑定的端口),有客户端连接后,返回一个服务端Socket对象,并基于该Socket建立与客户端的连接,否则阻塞等待
    void close()关闭此套接字

    🍭Socket API

    Socket 是客户端 Socket ,或服务端中接收到客户端建立连接( accept 方法)的请求后,返回的服务端Socket。 不管是客户端还是服务端 Socket ,都是双方建立连接以后,保存的对端信息,及用来与对方收发数据的。 Socket 构造方法:
    方法签名方法说明
    Socket(String host,int port)创建一个客户端流套接字Socket,并与对应IP的主机上,对应端口的进程连接。

    Socket方法:

    方法签名方法说明
    InetAddress.getInetAddress()返回套接字所连接的地址
    InputStream getInputStream()返回此套接字的输入流
    OutputStream getOutputStream()返回此套接字的输出流

    TCP是有连接的,连接就意味着通信双方会记录保存对端的信息,UDP来说,每次发送数据都得手动send方法中指定目标地址(UDP自身没有存储这个消息)TCP来说,则不需要,前提是需要先把连接给建立上。那么,如果建立连接呢?不需要代码干预,是系统内核自动负责完成的,对应app来说,客户端这边,主要是要发起”建立连接"动作,服务器这边,主要要把建立好的连接从内核中拿到app里。

    我们看到大型商场里,都有很有海底捞,每天海底捞的人是非常多的,你要想去吃海底捞,就要排号。我们给海底捞店当作应用程序。而内核就是一个队列等待着去吃海底捞,每当有客人吃完,走了,空出了一桌,服务员就会叫号。

    如果有客户端和服务器建立连接,这个时候服务器的应用程序是不需要任何操作(也没有任何感知的),内核直接完成了连接建立的流程(三次握手),完成流程之后,就会在内核的队列中(这个队列是每个serverSocket都有一个这样的队列)排队。

    应用程序要想和客户端进行通信,就需要通过一个accept方法把内核队列里已经建立好的连接对象,拿到app中。


    TCP中用ServerSocket (给服务器使用的类,使用这个类来绑定端口号),服务器启动之后用到accept方法,把内核中建立好的连接到应用程序中去(建立连接的过程是内核自动完成的,应用程序是捡漏的),如果没有与客户端连接,那么就阻塞等待。

      private ServerSocket serverSocket=null;
        public TCPEchoServer(int port) throws IOException {
            serverSocket =new ServerSocket(port);
        }
        public void start() throws IOException {
            System.out.println("服务器正式启动");
            while (true){
                //通过accpet方法,把内核中已经建立好的连接拿到app中
                //建立连接的细节流程都是内核自动完成的,app只需要“捡现成”的
                Socket clientSocket=serverSocket.accept();
            }
        }

    在销售A卖楼盘的时候,销售在路上看到一个人想找一个人问问需不需要买房,然后那个男生就带去楼盘区,然后销售找了一个专业的置业顾问B,来介绍楼盘。而这个销售就去路上继续找人。

    A:在外面招揽客人【JavaEE初阶系列】——网络编程 TCP客户端/服务器 程序实现

    B:给客人提供详细的服务

    【JavaEE初阶系列】——网络编程 TCP客户端/服务器 程序实现

    然后我们调用方法来处理当前的连接。首先我们先打印一个日志,表示已经与客户端建立连接了。

    • getPort() 和 getInetAddress() 得到对端的IP和端口 (客户端)
    • getLocalAddress() 和getLocalPort() 得到本地的IP和端口(服务器)
       //打印这个日志,来表示客户端连上了
              System.out.printf("[%s:%d] 客户端上线!\n",clientSocket.getInetAddress(),clientSocket.getPort());

      • 首先我们接收请求,用Scanner包装输入流,并读取请求。
      • 然后我们根据请求,计算响应
      • 最后把响应写回客户端 ,用PrintWriter类进行包装输出流,并flush().
         Scanner scanner=new Scanner(inputStream);
         //1.读取请求并解析,此处就以next来作为读取请求的方式,.next的规则是,读到“空白符”就返回
           String request=scanner.next();
         //2.根据请求,计算响应
           String response=process(request);
        //3.把响应写回客户端
         //可以把String转成字节数组,写入到OutputStream,
        //也可以使用PrintWriter把OutputStream包裹一下,来写入字符串
           PrintWriter printWriter=new PrintWriter(outputStream);
        //此处的println不是打印到控制台了,而是写入到outputStream对应的流对象,也就是写入到clientSocket
        //自然这个数据也就通过网络发送出去了,
         //此处使用println带有\n 也是为了后续 客户端这边 可以使用 scanner.next来读取数据
             printWriter.write(response);

        空白符 是一类特殊的字符,换行,回车符,空格,制表符,翻页符,垂直制表符

        后续客户端发起的请求,会以空白符作为结束标记(此处就约定使用\n)


        🍭TCP服务器

        package TCP;
        import java.io.IOException;
        import java.io.InputStream;
        import java.io.OutputStream;
        import java.io.PrintWriter;
        import java.net.ServerSocket;
        import java.net.Socket;
        import java.util.Scanner;
        public class TCPEchoServer {
            private ServerSocket serverSocket=null;
            public TCPEchoServer(int port) throws IOException {
                serverSocket =new ServerSocket(port);
            }
            public void start() throws IOException {
                System.out.println("服务器正式启动");
                while (true){
                    //通过accpet方法,把内核中已经建立好的连接拿到app中
                    //建立连接的细节流程都是内核自动完成的,app只需要“捡现成”的
                    Socket clientSocket=serverSocket.accept();
                   Thread t=new Thread(()->{
                        processConnection(clientSocket);
                    });
                   t.start();
                }
            }
            //通过这个方法,来处理当前的连接
            public void processConnection(Socket clientSocket) {
                //打印这个日志,来表示客户端连上了
                System.out.printf("[%s:%d] 客户端上线!\n",clientSocket.getInetAddress(),clientSocket.getPort());
                try(InputStream inputStream=clientSocket.getInputStream();
                    OutputStream outputStream=clientSocket.getOutputStream()) {
                    //使用try()方式,避免后续用完了流对象,忘记关闭
                    //由于客户端发来的数据,可能是"多条数据“,针对多条数据,就循环处理
                    while (true){
                        Scanner scanner=new Scanner(inputStream);
                        if(!scanner.hasNext()){
                            //连接断开了,此时循环就应该结束
                            System.out.printf("[%s:%d] 客户端下线!\n",clientSocket.getInetAddress(),clientSocket.getPort());
                            break;
                        }
                        //1.读取请求并解析,此处就以next来作为读取请求的方式,.next的规则是,读到“空白符”就返回
                        String request=scanner.next();
                        //2.根据请求,计算响应
                        String response=process(request);
                        //3.把响应写回客户端
                        //可以把String转成字节数组,写入到OutputStream,
                        //也可以使用PrintWriter把OutputStream包裹一下,来写入字符串
                        PrintWriter printWriter=new PrintWriter(outputStream);
                        //此处的println不是打印到控制台了,而是写入到outputStream对应的流对象,也就是写入到clientSocket
                        //自然这个数据也就通过网络发送出去了,
                        //此处使用println带有\n 也是为了后续 客户端这边 可以使用 scanner.next来读取数据
                        printWriter.println(response);
                        //此处还要记得有个操作,刷新缓冲区,如果没有刷新操作,可能数据仍然是在内存中,没有被写入网卡
                        printWriter.flush();
                        //打印了这次请求交互过程的内容
                        System.out.printf("[%s:%d] req=%s resp=%s\n",clientSocket.getInetAddress(),clientSocket.getPort(),request,response);
                    }
                } catch (IOException e) {
                    throw new RuntimeException(e);
                }finally {
                    //进行clientSocket的关闭
                    try {
                        clientSocket.close();
                    } catch (IOException e) {
                        throw new RuntimeException(e);
                    }
                }
            }
            public String process(String request){
                return request;
            }
            public static void main(String[] args) throws IOException {
                TCPEchoServer tcpEchoServer=new TCPEchoServer(9090);
                tcpEchoServer.start();
            }
        }
        

        【JavaEE初阶系列】——网络编程 TCP客户端/服务器 程序实现

        如果我们出现了多个客户端连接同一个服务器该怎么办呢?这就考虑到多线程的知识了,如果有客户端就开启线程。


        🍭TCP客户端

          private Socket socket=null;
            public TCPClient(String serverIP, int serverPort) throws IOException {
                //需要在创建Socket的同时,和服务器”建立连接“ 此时就得告诉Socket服务器在哪里
                //具体建立连接的细节,不需要咱们代码手动干预,是内核自动负责的
                //当我们new这个对象的时候,操作系统内核,就开始使用 三次握手 具体细节 完成建立连接的过程
                socket =new Socket(serverIP,serverPort);
            }

        TCP是连接的,我们需要对端的IP和端口号。所以我们要构造服务器的IP和端口号。

        客户端是发出请求,并接收服务器返回的响应。

        • 我们先输入,并判断是否有输入,如果有输入就返回字符串。
        • 发出请求,就是用PrintWriter类来封装输出流,并flush()。
        • 然后接收服务器返回的响应,用Scanner来封装输入流。然后调用next()方法返回String字符串
        • 然后打印处理。
          package TCP;
          import java.io.IOException;
          import java.io.InputStream;
          import java.io.OutputStream;
          import java.io.PrintWriter;
          import java.net.Socket;
          import java.util.Scanner;
          public class TCPClient {
              private Socket socket=null;
              public TCPClient(String serverIP, int serverPort) throws IOException {
                  //需要在创建Socket的同时,和服务器”建立连接“ 此时就得告诉Socket服务器在哪里
                  //具体建立连接的细节,不需要咱们代码手动干预,是内核自动负责的
                  //当我们new这个对象的时候,操作系统内核,就开始使用 三次握手 具体细节 完成建立连接的过程
                  socket =new Socket(serverIP,serverPort);
              }
              public void start(){
                  System.out.println("客户端启动");
                  //tcp客户端行为和udp客户端差不多
                  //从服务器读取响应
                  //把响应显示到界面上
                  Scanner scanner=new Scanner(System.in);
                  try(InputStream inputStream=socket.getInputStream();
                      OutputStream outputStream=socket.getOutputStream()) {
                      Scanner scanner1=new Scanner(inputStream);
                      while (true){
                          //1.从控制台输入内容
                          System.out.println("->");
                          String request=scanner.next();
                          //2.把字符串作为请求,发送给服务器
                          PrintWriter printWriter=new PrintWriter(outputStream);
                          printWriter.println(request);
                          printWriter.flush();
                          //3.读取服务器返回的响应
                          String response=scanner1.next();
                          //4.界面显式内容
                          System.out.println(response);
                      }
                  } catch (IOException e) {
                      throw new RuntimeException(e);
                  }
              }
              public static void main(String[] args) throws IOException {
                  TCPClient tcpClient=new TCPClient("172.20.10.2",9090);
                  tcpClient.start();
              }
          }
          

          你跑的快,耳边全是风声。

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