Cesium4Unreal - # 009 直接加载显示shapefile

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文章目录

  • 直接加载显示shapefile
  • 1 思路
  • 2 步骤
    • 2.1 下载shapelib
    • 2.2 添加依赖模块
    • 2.3 创建Actor
      • 2.3.1 MyShapeLoaderActor.h
      • 2.3.2 MyShapeLoaderActor.cpp
    • 2.3 蓝图代码

直接加载显示shapefile

1 思路

在Unreal Engine中加载显示shapefile无非就是从shapefile中读取几何数据,并且用ue渲染出来即可。

Cesium4Unreal - # 009 直接加载显示shapefile
(图片来源网络,侵删)

2 步骤

2.1 下载shapelib

shapelib是一个开源的读取解析和生成shapefile的c库

只需要5个文件即可,把这些文件放在工程目录下的ThirdParty/shapelib文件夹下

  • dbfopen.c
  • safileio.c
  • shapefil.h
  • shpopen.c
  • shptree.c

2.2 添加依赖模块

在项目的 YourProjectName.Build.cs 文件中添加依赖项:

 PublicIncludePaths.AddRange
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