TCPListen客户端和TCPListen服务器
创建项目
TCPListen服务器
public Form1() { InitializeComponent(); //TcpListener 搭建tcp服务器的类,基于socket套接字通信的 //1创建服务器对象 TcpListener server = new TcpListener(IPAddress.Parse("192.168.107.83"), 3000); //2 开启服务器 设置最大连接数 server.Start(1000); //3接受客户端的连接,只能接受一个 并且会卡死主线程, // 返回的是一个客户端 TcpClient client = server.AcceptTcpClient(); //4 创建一个网络继承流,接收和发送数据 NetworkStream stream = client.GetStream(); //5 发送数据 byte[] buffer = Encoding.UTF8.GetBytes("郑州门诊28元"); stream.Write(buffer, 0, buffer.Length); //6 接受客户端数据 byte[] bs = new byte[1024]; //参数1 接受客户端字节数组 //参数2 从第几位开始存储 //参数3 到什么地方结束 int count = stream.Read(bs, 0, bs.Length); //client.Client.RemoteEndPoint.ToString() ip //Encoding.UTF8.GetString(bs,0,count) 获取数据 Console.WriteLine(client.Client.RemoteEndPoint.ToString()+ ":读取客户端数据为"+ Encoding.UTF8.GetString(bs,0,count)); }
TCPListen客户端
public Form1() { InitializeComponent(); //TcpClient 处理客户端TCP通信的类型 //1 创建客户端对象 TcpClient t1 = new TcpClient(); //2 连接服务器 t1.Connect("192.168.107.83", 3000); //3 创建网络基础流 进行发送和接受数据 NetworkStream stream = t1.GetStream(); //4 发送数据 byte[] send = Encoding.UTF8.GetBytes("隔壁老王"); stream.Write(send, 0, send.Length); //5 接受数据 byte[] r = new byte[1024]; int count = stream.Read(r, 0, r.Length); Console.WriteLine(Encoding.UTF8.GetString(r, 0, count)); //6 关闭 t1.Close(); }
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