深入探索Java HashMap底层源码:结构、原理与优化

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HashMap是Java集合框架中最常用的数据结构之一,它基于哈希表实现,具备快速的插入、删除和查找操作。本文将详细解析HashMap的底层实现,包括其数据结构、主要方法及其工作原理,并探讨一些常见问题和优化策略。

深入探索Java HashMap底层源码:结构、原理与优化
(图片来源网络,侵删)
一、HashMap的数据结构

HashMap内部主要通过数组和链表(在Java 8之后引入了红黑树)来存储数据。其基本结构如下:

  1. 数组(table):存储哈希桶(bucket)的数组,数组中的每个元素是一个链表或红黑树的头节点。
  2. 链表:解决哈希冲突的主要方式,多个键值对可能存储在同一个桶中。
  3. 红黑树:当链表长度超过一定阈值(默认为8)时,链表转换为红黑树,以提升性能。
    transient Node[] table; // 存储桶的数组
    transient int size; // 当前HashMap中的键值对数量
    transient int modCount; // 结构修改次数
    int threshold; // 阈值,table扩容的临界点
    final float loadFactor; // 负载因子
    
    二、构造函数

    HashMap提供了多个构造函数,常用的有以下两个:

    public HashMap() {
        this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR; // 默认负载因子0.75
    }
    public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {
        if (initialCapacity  MAXIMUM_CAPACITY)
            initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;
        if (loadFactor = TREEIFY_THRESHOLD - 1)
                            treeifyBin(tab, hash);
                        break;
                    }
                    if (e.hash == hash &&
                        ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                        break;
                    p = e;
                }
            }
            if (e != null) {
                V oldValue = e.value;
                if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
                    e.value = value;
                afterNodeAccess(e);
                return oldValue;
            }
        }
        ++modCount;
        if (++size > threshold)
            resize();
        afterNodeInsertion(evict);
        return null;
    }
    

    putVal方法先计算键的哈希值,然后确定其在数组中的位置。如果该位置为空,直接插入;否则,通过链表或红黑树处理哈希冲突。

  4. get方法
  5. get方法用于根据键查找对应的值:

    public V get(Object key) {
        Node e;
        return (e = getNode(hash(key), key)) == null ? null : e.value;
    }
    final Node getNode(int hash, Object key) {
        Node[] tab; Node first, e; int n; K k;
        if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
            (first = tab[(n - 1) & hash]) != null) {
            if (first.hash == hash && 
                ((k = first.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                return first;
            if ((e = first.next) != null) {
                if (first instanceof TreeNode)
                    return ((TreeNode)first).getTreeNode(hash, key);
                do {
                    if (e.hash == hash &&
                        ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                        return e;
                } while ((e = e.next) != null);
            }
        }
        return null;
    }
    

    getNode方法根据键的哈希值定位到数组中的位置,然后在对应的链表或红黑树中查找匹配的节点。

  6. resize方法
  7. resize方法用于扩容数组,当数组中的键值对数量超过阈值时触发:

    final Node[] resize() {
        Node[] oldTab = table;
        int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;
        int oldThr = threshold;
        int newCap, newThr = 0;
        if (oldCap > 0) {
            if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {
                threshold = Integer.MAX_VALUE;
                return oldTab;
            }
            else if ((newCap = oldCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
                newThr = oldThr  0)
            newCap = oldThr;
        else {
            newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;
            newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
        }
        if (newThr == 0) {
            float ft = (float)newCap * loadFactor;
            newThr = (newCap  

    resize方法通过创建一个新的更大的数组,并将旧数组中的元素重新分配到新数组中。旧数组中的元素要么保持在原位置,要么移动到新位置(索引加上旧容量)。

    四、红黑树的引入

    在Java 8中,引入了红黑树以优化链表的性能。当一个桶中的节点数量超过阈值(8个)时,链表将转换为红黑树:

    final void treeifyBin(Node[] tab, int hash) {
        int n, index; Node e;
        if (tab == null || (n = tab.length)   
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