C++之STL整理(3)之map 用法(创建、赋值、方法)整理
C++之STL整理(3)之map 用法(创建、赋值、方法)整理
注:整理一些突然学到的C++知识,随时mark一下
(图片来源网络,侵删)
例如:忘记的关键字用法,新关键字,新数据结构
C++ 的map用法整理
- C++之STL整理(3)之map 用法(创建、赋值、方法)整理
- 一、map的初始化
- 1、 map构造函数
- 2、 map赋值操作(=,swap)
- 3、 map的容量(size、empty)
- 二、map的增删查改
- 1、map插入数据元素操作
- 2、map键值对value的修改
- 使用下标操作符(operator[])
- 使用find方法和迭代器
- 3、map的删操作(erase、clear)
- 三 、指定键的排序规则
- 四、pair结构
- 总结
提示:本文为 C++ 中 map构造、赋值、接口 的写法和举例
一、map的初始化
STL 中的map是一个关联容器,它存储的元素都是键值对(key-value pair),并且根据键(key)自动排序的容器。map不允许键重复,每个键在map中只能出现一次。map容器的每一个元素都是一个pair结构(pair)的数据。
以下对map的初始化用法及举例:
1、 map构造函数
默认构造函数
std::map myMap; // 创建一个空的map,键类型为int,值类型为std::string
拷贝构造函数
std::map myMap1 = { {1, "one"}, {2, "two"} }; std::map myMap2(myMap1); // 使用myMap1初始化myMap2,myMap2现在包含myMap1的所有元素
2、 map赋值操作(=,swap)
重载等号操作符
std::map myMap1 = { {1, "one"}, {2, "two"} }; std::map myMap2; myMap2 = myMap1; // 使用重载的等号操作符将myMap1的内容赋值给myMap2
swap函数
std::map myMap1 = { {1, "one"}, {2, "two"} }; std::map myMap2 = { {3, "three"}, {4, "four"} }; myMap1.swap(myMap2); // 交换myMap1和myMap2的内容,现在myMap1包含{3, "three"}, {4, "four"},myMap2包含{1, "one"}, {2, "two"}
3、 map的容量(size、empty)
size函数
std::map myMap = { {1, "one"}, {2, "two"}, {3, "three"} }; std::size_t size = myMap.size(); // size现在是3,因为myMap中有3个元素
empty函数
std::map myMap; if (myMap.empty()) { std::cout std::cout std::map std::cout // 键存在,修改其对应的值 it-second = "小刘"; } else { // 键不存在,可以选择插入新的键值对 mapStu[3] = "小刘"; } std::map std::cout mapStu.erase(it); } // 输出map内容 std::cout std::cout std::cout // 创建一个键为降序的map,使用std::greater std::cout bool operator()(const int& a, const int& b) const { // 在这里实现你的比较逻辑 // 例如,假设我们想要按照键的绝对值来排序 return std::abs(a)
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