C51模拟CSGO的C4炸弹小程序
本文章使用的道具有LCD1602显示屏、矩阵键盘、这两个,可以买普中的C51练习板这些东西都会带有。
规则:
开始用矩阵键盘输入密码7355608按S16启动炸弹
炸弹倒计时15秒后爆炸
按住独立按键拆弹,拆弹时间为3.5秒
S14为重置游戏(炸弹启动后无法重置),S15为清空密码重新输入,S16为确定,S1-S9为1-9,S10为0
如图所示
一、 LCD1602的代码编程
这个现实屏幕的代码编程参考了B站up主江协科技的部分代码,编写思路也差不多,详情见链接
http://【51单片机入门教程-2020版 程序全程纯手打 从零开始入门】 https://www.bilibili.com/video/BV1Mb411e7re/?p=32&share_source=copy_web&vd_source=a87f3237d624c356d11c0b6df1a6ff91
代码部分
#include sbit LCD_RS=P2^6; sbit LCD_RW=P2^5; sbit LCD_E=P2^7; #define LCD_DataPort P0 //将LCD1602的D0口直接换成P0 void LCD_Delay() //@12.000MHz,延时一毫秒,1602执行LCD—E用 { unsigned char i, j; i = 2; j = 239; do { while (--j); } while (--i); } //写入指令 void LCD_WriteCommand(unsigned char Command){ LCD_RS=0; //根据LCD1602写操作时序图,给低电平,之后同理 LCD_RW=0; LCD_DataPort=Command; LCD_E=1; LCD_Delay(); //延时由于指令执行时间问题,速度太快可能读不过来 LCD_E=0; LCD_Delay(); } //写入数据 void LCD_WriteData(unsigned char Data){ LCD_RS=1; LCD_RW=0; LCD_DataPort=Data; LCD_E=1; LCD_Delay(); LCD_E=0; LCD_Delay(); } //1602初始化 void LCD_Init(void){ LCD_WriteCommand(0x38); //八位数据接口,两行显示,5*7点阵 LCD_WriteCommand(0x0c); //显示开,光标关,闪烁关 LCD_WriteCommand(0x06); //数据读写操作后,光标自动加一,画面不动 LCD_WriteCommand(0x01); //清屏 } //设置光标位置 void LCD_setCursor(unsigned char Line,unsigned char Column){ if(Line==1){ LCD_WriteCommand(0x80|(Column-1)); //由计算得 } else{ LCD_WriteCommand(0x80|(Column-1)+0x40); } } //1602显示字符 void LCD_showChar(unsigned char Line, unsigned char Column, unsigned char Char) //显示字符(指定行,列,字符) { LCD_setCursor(Line, Column); LCD_WriteData(Char); } //在LCD1602指定位置开始显示所给字符串 void LCD_ShowString(unsigned char Line,unsigned char Column,unsigned char *String){ unsigned char i; LCD_setCursor(Line,Column); for(i=0;String[i]!='\0';i++){ LCD_WriteData(String[i]); } } //返回值=X的Y次方 int LCD_Pow(int X,int Y){ unsigned char i; int Result=1; for(i=0;i0;i--){ LCD_WriteData(Number/LCD_Pow(10,i-1)%10+'0'); } } //在LCD1602显示字符串,随着循环length次显示第i个字符 void LCD_ShowCharlist(unsigned char Line,unsigned char Column,char *String,unsigned char length) { unsigned char i; LCD_setCursor(Line,Column); for(i=0;i=1000) // { // T0Count=0; // } //}
五、 独立按键编程
需要.h文件调用。
#include "Key.h" unsigned char key_scan() { if(KEY1==0) { //while(KEY1==0); return KEY1_PRESS; } else if(KEY2==0) { //while(KEY2==0); return KEY2_PRESS; } else if(KEY3==0) { //while(KEY3==0); return KEY3_PRESS; } else if(KEY4==0) { //while(KEY4==0); return KEY4_PRESS; } else { return KEY_UNPRESS; } }
主函数代码
思路就是利用指针LCD显示多位密码,简易密码锁加上判断条件。这个代码的缺点是无法加速报警,加速报警之后会和拆弹抢时间。
#include #include "LCD1602.h" //LCD1602 #include "MatrixKey.h" //矩阵键盘 #include "Delay.h" //延时 #include "Timer0.h" //定时器 #include "Key.h" //独立按键 #define len_pd 7 //密码长度 sbit Buzzer=P2^5; //定义蜂鸣器为P2.5 unsigned char KeyNum,Sec=15,flag,cai=0; //定义字节,keyNum为矩阵按键、Sce为爆炸倒计时秒数、flag为判断字符、cai为拆弹密码计数 unsigned int j,i; //定义整数j、i int Count = 0; //定义输入密码计数 unsigned char Password[len_pd]={'7','3','5','5','6','0','8'}; //密码 unsigned char Temp_Password[len_pd]; //中间变量 void Buzzer_Time(unsigned int ms){ //蜂鸣器配置 unsigned int i; for (i=0;i
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