【C++】map & set
文章目录
- 1. 关联式容器
- 2. 键值对
- 3. 树形结构的关联式容器
- 3.1 set
- 3.1.1 set 的介绍
- 3.1.2 set 的使用
- 3.2 map
- 3.2.1 map 的介绍
- 3.2.2 map 的使用
- 3.3 multiset
- 3.3.1 multuset 的介绍
- 3.3.2 multiset 的使用
- 3.4 multimap
- 3.4.1 multimap 的介绍
- 3.4.2 multimap 的使用
1. 关联式容器
我们前面接触过 STL 中的部分容器,比如:vector、list、deque、forward_list(C++11)等,这些容器统称为序列式容器,因为其底层为线性序列的数据结构,里面存储的是元素本身。那什么是关联式容器?它与序列式容器有什么区别?
关联式容器也是用来存储数据的,与序列式容器不同的是,其里面存储的是 结构的键值对,在数据检索时比序列式容器效率更高。
2. 键值对
用来表示具有一一对应关系的一种结构,该结构中一般只包含两个成员变量 key 和 value,key 代表键值,value 表示与 key 对应的信息。比如:现在要建立一个英汉互译的字典,那该字典中必然有英文单词与其对应的中文含义,而且,英文单词与其中文含义是一一对应关系,即通过该英文单词,在词典中就可以找到与其对应的中文含义。
SGI-STL 中关于键值对的定义:
template struct pair { typedef T1 first_type; typedef T2 second_type; T1 first; T2 second; pair() : first(T1()), second(T2()) {} pair(const T1& a, const T2& b) : first(a), second(b) {} };
3. 树形结构的关联式容器
根据应用场景的不同,STL 总共实现了两种不同结构的关联式容器:树形结构与哈希结构。树形结构的关联式容器主要有四种:map、set、multimap、multiset。这四种容器的共同点是:使用平衡搜索树(即红黑树)作为底层结构,容器中的元素是一个有序的序列。下面依次介绍每一个容器。
3.1 set
3.1.1 set 的介绍
set 文档介绍
翻译:
- set 是按照一定次序存储元素的容器。
- 在 set 中,元素的 value 也标识它(value 就是 key,类型为 T),并且每个 value 必须是唯一的。set 中的元素不能在容器中修改(元素总是 const),但是可以从容器中插入或删除它们。
- 在内部,set 中的元素总是按照其内部比较对象(类型比较)所指示的特定严格弱排序准则进行排序。
- set 容器通过 key 访问单个元素的速度通常比 unordered_set 容器慢,但它们允许根据顺序对子集进行直接迭代。
- set 在底层是用二叉搜索树(红黑树)实现的。
注意:
- 与 map / multimap 不同,map / multimap 中存储的是真正的键值对 ,set 中只放 value,但在底层实际存放的是由 构成的键值对。
- set 中插入元素时,只需要插入 value 即可,不需要构造键值对。
- set 中的元素不可以重复(因此可以使用 set 进行去重)。
- 使用 set 的迭代器遍历 set 中的元素,可以得到有序序列。
- set 中的元素默认按照小于来比较。
- set 中查找某个元素,时间复杂度为: l o g 2 n log_2 n log2n。
- set 中的元素不允许修改。
- set 中的底层使用二叉搜索树(红黑树)来实现。
3.1.2 set 的使用
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set 的模板参数列表
T:set 中存放元素的类型,实际在底层存储 的键值对。
Compare:set 中元素默认按照小于来比较。
Alloc:set 中元素空间的管理方式,使用 STL 提供的空间配置器管理。
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set 的构造
函数声明 功能介绍 set ( const Compare& comp = Compare(), const Allocator& = Allocator() ); 构造空的 set set ( InputIterator first, InputIterator last, const Compare& comp = Compare(), const Allocator& = Allocator() ); 用 [first, last) 区间中的元素构造 set set ( const set& x ); set 的拷贝构造 -
set 的迭代器
函数声明 功能介绍 iterator begin() 返回 set 中起始位置元素的迭代器 iterator end() 返回 set 中最后一个元素后面的迭代器 const_iterator cbegin() const 返回 set 中起始位置元素的 const 迭代器 const_iterator cend() const 返回 set 中最后一个元素后面的 const 迭代器 reverse_iterator rbegin() 返回 set 第一个元素的反向迭代器,即 end reverse_iterator rend() 返回 set 最后一个元素下一个位置的反向迭代器,即 rbegin const_reverse_iterator crbegin() const 返回 set 第一个元素的反向 const 迭代器,即 cend const_reverse_iterator crend() const 返回 set 最后一个元素下一个位置的反向 const 迭代器,即 crbegin -
set 的容量
函数声明 功能介绍 bool empty() const 检测 set 是否为空,空返回 true,否则返回 false size_type size() const 返回 set 中有效元素的个数 -
set 修改操作
函数声明 功能介绍 pair insert ( const value_type& x ) 在 set 中插入元素 x,实际插入的时 构成的键值对,如果插入成功,返回 ,如果插入失败,说明 x 在 set 中已经存在,返回 void erase ( iterator position ) 删除 set 中 position 位置上的元素 size_type erase ( const key_type& x ) 删除 set 中值为 x 的元素,返回删除的元素个数 void erase ( iterator first, iterator last ) 删除 set 中 [first, last) 区间中的元素 void swap ( set& st ) 交换 set 中的元素 void clear () 将 set 中的元素清空 iterator find ( const key_type& x ) const 返回 set 中值为 x 的元素的位置 size_type count ( const key_type& x ) const 返回 set 中值为 x 的元素的个数 -
set 的使用举例
#include void TestSet() { // 用数组array中的元素构造set int array[] = { 1, 3, 5, 7, 9, 2, 4, 6, 8, 0, 1, 3, 5, 7, 9, 2, 4, 6, 8, 0 }; set s(array, array + sizeof(array) / sizeof(array[0])); cout map int array[] = { 2, 1, 3, 9, 6, 0, 5, 8, 4, 7, 1, 1, 2, 2, 2 }; // 注意:multiset在底层实际存储的是
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