【C++】map & set

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文章目录

  • 1. 关联式容器
  • 2. 键值对
  • 3. 树形结构的关联式容器
    • 3.1 set
      • 3.1.1 set 的介绍
      • 3.1.2 set 的使用
      • 3.2 map
        • 3.2.1 map 的介绍
        • 3.2.2 map 的使用
        • 3.3 multiset
          • 3.3.1 multuset 的介绍
          • 3.3.2 multiset 的使用
          • 3.4 multimap
            • 3.4.1 multimap 的介绍
            • 3.4.2 multimap 的使用

              【C++】map & set

              1. 关联式容器

              我们前面接触过 STL 中的部分容器,比如:vector、list、deque、forward_list(C++11)等,这些容器统称为序列式容器,因为其底层为线性序列的数据结构,里面存储的是元素本身。那什么是关联式容器?它与序列式容器有什么区别?

              关联式容器也是用来存储数据的,与序列式容器不同的是,其里面存储的是 结构的键值对,在数据检索时比序列式容器效率更高。

              2. 键值对

              用来表示具有一一对应关系的一种结构,该结构中一般只包含两个成员变量 key 和 value,key 代表键值,value 表示与 key 对应的信息。比如:现在要建立一个英汉互译的字典,那该字典中必然有英文单词与其对应的中文含义,而且,英文单词与其中文含义是一一对应关系,即通过该英文单词,在词典中就可以找到与其对应的中文含义。

              SGI-STL 中关于键值对的定义:

              template 
              struct pair
              {
              	typedef T1 first_type;
              	typedef T2 second_type;
              	
              	T1 first;
              	T2 second;
              	
              	pair() : first(T1()), second(T2())
              	{}
              	
              	pair(const T1& a, const T2& b) : first(a), second(b)
              	{}
              };
              

              3. 树形结构的关联式容器

              根据应用场景的不同,STL 总共实现了两种不同结构的关联式容器:树形结构与哈希结构。树形结构的关联式容器主要有四种:map、set、multimap、multiset。这四种容器的共同点是:使用平衡搜索树(即红黑树)作为底层结构,容器中的元素是一个有序的序列。下面依次介绍每一个容器。

              3.1 set

              3.1.1 set 的介绍

              set 文档介绍

              翻译:

              1. set 是按照一定次序存储元素的容器。
              2. 在 set 中,元素的 value 也标识它(value 就是 key,类型为 T),并且每个 value 必须是唯一的。set 中的元素不能在容器中修改(元素总是 const),但是可以从容器中插入或删除它们。
              3. 在内部,set 中的元素总是按照其内部比较对象(类型比较)所指示的特定严格弱排序准则进行排序。
              4. set 容器通过 key 访问单个元素的速度通常比 unordered_set 容器慢,但它们允许根据顺序对子集进行直接迭代。
              5. set 在底层是用二叉搜索树(红黑树)实现的。

              注意:

              1. 与 map / multimap 不同,map / multimap 中存储的是真正的键值对 ,set 中只放 value,但在底层实际存放的是由 构成的键值对。
              2. set 中插入元素时,只需要插入 value 即可,不需要构造键值对。
              3. set 中的元素不可以重复(因此可以使用 set 进行去重)。
              4. 使用 set 的迭代器遍历 set 中的元素,可以得到有序序列。
              5. set 中的元素默认按照小于来比较。
              6. set 中查找某个元素,时间复杂度为: l o g 2 n log_2 n log2​n。
              7. set 中的元素不允许修改。
              8. set 中的底层使用二叉搜索树(红黑树)来实现。

              3.1.2 set 的使用

              1. set 的模板参数列表

                【C++】map & set

                T:set 中存放元素的类型,实际在底层存储 的键值对。

                Compare:set 中元素默认按照小于来比较。

                Alloc:set 中元素空间的管理方式,使用 STL 提供的空间配置器管理。

              2. set 的构造

                函数声明功能介绍
                set ( const Compare& comp = Compare(), const Allocator& = Allocator() );构造空的 set
                set ( InputIterator first, InputIterator last, const Compare& comp = Compare(), const Allocator& = Allocator() );用 [first, last) 区间中的元素构造 set
                set ( const set& x );set 的拷贝构造
              3. set 的迭代器

                函数声明功能介绍
                iterator begin()返回 set 中起始位置元素的迭代器
                iterator end()返回 set 中最后一个元素后面的迭代器
                const_iterator cbegin() const返回 set 中起始位置元素的 const 迭代器
                const_iterator cend() const返回 set 中最后一个元素后面的 const 迭代器
                reverse_iterator rbegin()返回 set 第一个元素的反向迭代器,即 end
                reverse_iterator rend()返回 set 最后一个元素下一个位置的反向迭代器,即 rbegin
                const_reverse_iterator crbegin() const返回 set 第一个元素的反向 const 迭代器,即 cend
                const_reverse_iterator crend() const返回 set 最后一个元素下一个位置的反向 const 迭代器,即 crbegin
              4. set 的容量

                函数声明功能介绍
                bool empty() const检测 set 是否为空,空返回 true,否则返回 false
                size_type size() const返回 set 中有效元素的个数
              5. set 修改操作

                函数声明功能介绍
                pair insert ( const value_type& x )在 set 中插入元素 x,实际插入的时 构成的键值对,如果插入成功,返回 ,如果插入失败,说明 x 在 set 中已经存在,返回
                void erase ( iterator position )删除 set 中 position 位置上的元素
                size_type erase ( const key_type& x )删除 set 中值为 x 的元素,返回删除的元素个数
                void erase ( iterator first, iterator last )删除 set 中 [first, last) 区间中的元素
                void swap ( set& st )交换 set 中的元素
                void clear ()将 set 中的元素清空
                iterator find ( const key_type& x ) const返回 set 中值为 x 的元素的位置
                size_type count ( const key_type& x ) const返回 set 中值为 x 的元素的个数
              6. set 的使用举例

                #include 
                void TestSet()
                {
                	// 用数组array中的元素构造set
                	int array[] = { 1, 3, 5, 7, 9, 2, 4, 6, 8, 0, 1, 3, 5, 7, 9, 2, 4, 6, 8, 0 };
                	set s(array, array + sizeof(array) / sizeof(array[0]));
                	cout 
                	map
                	int array[] = { 2, 1, 3, 9, 6, 0, 5, 8, 4, 7, 1, 1, 2, 2, 2 };
                	// 注意:multiset在底层实际存储的是
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