【C语言】整数和浮点数在内存中的存储

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【C语言】整数和浮点数在内存中的存储

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这次的内容是比较底层的奥,对于理解编程很重要~


整数浮点数在内存中的存储

  • 一、 整数在内存中的存储
  • 二、大小端字节序和字节序判断
    • 大小端的概念
      • 一道简单关于大小端排序的百度面试题
      • 三、简单理解数据类型存储范围
        • 例一
        • 例二
        • 例三
        • 例四
        • 例五
        • 例六
        • 四、 浮点数在内存中的存储
          • 1、关于有效数字M
          • 2、关于指数E

            一、 整数在内存中的存储

            详情请见拙文 【C语言】中的位操作符和移位操作符,原码反码补码以及进制之间的转换

            其中详细介绍了整数在内存中的存储是依靠原反补码存储实现的

            二、大小端字节序和字节序判断

            首先声明我使用的编译器是vs2022,大小端存储取决于编译器的类型,不同编译器的存储数据是大端还是小端可能会有所不同

            我们先来看一下这个

            #include 
            int main()
            {
            	int a = 0x11223344;
            	return 0;
            }
            

            调试

            框中输入&a,得到a中存储的数据时44332211,这里我们会有疑问:为什么不是11223344呢,怎么会是倒着存储的呢?

            【C语言】整数和浮点数在内存中的存储

            大小端的概念

            大端存储:数据的低位字节内容保存在内存的高地址处,而数据的高位字节内容,保存在内存的低地址处

            小端存储:数据的低位字节内容保存在内存的低地址处,而数据的高位字节内容,保存在内存的高地址处

            一道简单关于大小端排序的百度面试题

            #include 
            int func()
            {
            	int i = 1;
            	return (*(char*)&i);
            }
            int main()
            {
            	int ret = func();
            	if (ret == 1)
            	{
            		printf("⼩端\n");
            	}
            	else
            	{
            		printf("⼤端\n");
            	}
            	return 0;
            }
            

            这个程序可以判断你使用的机器的字节序是大端还是小端

            三、简单理解数据类型存储范围

            例一

            我们知道每一个数据类型都有其对应的存储数据的范围,而这个数据类型为什么会是这样的范围,下面一个例题我们来讲到

            #include 
            int main()
            {
            	char a = -1;
            	signed char b = -1;
            	unsigned char c = -1;
            	printf("a=%d,b=%d,c=%d", a, b, c);
            	return 0;
            }
            

            signed char类型的范围是-128~127

            unsigned char类型的范围是0~255

            我们直接看结果:

            【C语言】整数和浮点数在内存中的存储

            这里通过观察我们可以发现我所使用的vs2022编译器中char默认为signed char ,而且-1的unsigned char 输出结果为255,这是因为我们计算机在存储数据时是以下图来进行存储的:

            【C语言】整数和浮点数在内存中的存储

            我们把这个圆看作是一个钟表,数据在进行加一时,表针顺时针移动,指向下一个数字,再进行减一时,表针逆时针移动,指向上一个数字,那么在因为在unsigned char中,-1是没有定义的,它就会等于0-1,即零逆时针移动一个数字,即255

            当然这些数字是二进制存储的,我用十进制写出来是为了方便

            同理,下面这个程序与上个程序道理相同:

            #include 
            int main()
            {
            	char a = -128;
            	printf("%u\n", a);
            	return 0;
            }
            

            【C语言】整数和浮点数在内存中的存储

            例二

            #include 
            int main()
            {
            	char a = 128;
            	printf("%u\n", a);
            	return 0;
            }
            

            【C语言】整数和浮点数在内存中的存储

            【C语言】整数和浮点数在内存中的存储

            这个结果是怎么来的呢,我们逐步分析一下

            首先char 类型的-128的二进制:10000000 00000000 00000000 10000000,char类型在存储时使用一个字节也就是8bit,存入a的数据是10000000,打印一个%u也就是无符号整型,此时我们要先进行整型提升,第一位不被认为是符号位,变成11111111 11111111 11111111 10000000,也就是上图所示的数字

            例三

            我们把数字稍微改一下,改成无符号的128

            #include 
            int main()
            {
            	char a = 128;
            	printf("%u\n", a);
            	return 0;
            }
            

            【C语言】整数和浮点数在内存中的存储

            我们发现结果相同,这是为什么呢?我们一步一步来验证一下:

            char类型的128的二进制为00000000 00000000 00000000 10000000,存入a的数据为100000000,当过程进行到这里我们发现了a的数据是相同的,后边的步骤也是相同的,因为是无符号整数,所以先整型提升并且第一位不为符号位,补第一位,变成11111111 11111111 11111111 10000000,即相同数字,这告诉我们:在char的内存当中-128与128是等价的,当然char类型范围中没有128,这就避开了两者相同的尴尬情况

            例四

            #include 
            int main()
            {
            	char a[1000];
            	int i;
            	for (i = 0; i  
            

            【C语言】整数和浮点数在内存中的存储

            这个题的本质与例一相同,char 类型的取值范围为-128~127

            【C语言】整数和浮点数在内存中的存储

            因为 ‘\0’ 的ASCII码值为0,所以在a[i]第一次为0时strlen会检测到 ‘\0’ 并终止执行,所以最终的结果便是255

            例五

            #include 
            unsigned char i = 0;
            int main()
            {
            	int count = 0;
            	for(i = 0; i 
            		count++;
            	}
            	printf("%d", count);
            	return 0;
            }
            
            	int a[4] = { 1, 2, 3, 4 };
            	int* ptr1 = (int*)(&a + 1);
            	int* ptr2 = (int*)((int)a + 1);
            	printf("%x,%x", ptr1[-1], *ptr2);
            	return 0;
            }
            
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