C++算法竞赛:类,结构体,指针,引用,链表的基本知识
目录
一、类与结构体
1.类的使用:
2.构造函数:
二、指针
1.程序在操作系统里运行的时候的一些基本概念
2. 指针和引用
三、链表
1.链表的表示
2.链表的建立
3.添加元素
4.删除元素
一、类与结构体
1.类的使用:
类中的变量和函数被统一称为类的成员变量。
private后面的内容是私有成员变量,在类的外部不能访问;public后面的内容是公有成员变量,在类的外部可以访问。
#include using namespace std; const int N = 1000010; class Person { private: int age, height; double money; string books[100]; public: string name; void say() { cout
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