『C++成长记』C++入门——命名空间&缺省参数

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『C++成长记』C++入门——命名空间&缺省参数

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📚系列专栏:C++

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目录

一、C++的认识

📒1.1什么是C++

📒1.2C++的发展

二、C++关键字

三、命名空间

📒3.1为什么有命名空间

📒3.2命名空间定义

📒3.3命名空间使用

📒3.4命名空间的嵌套

📒3.5std命名空间的使用

四、C++的输入和输出

五、缺省参数

📒5.1缺省参数的定义

📒5.2 缺省参数分类

📒5.3缺省参数出现的位置


🗒️前言:

C++是在C语言的基础上发展而来的,C++优化了C语言的很多问题,让使用者使用起来更加方便,从今天开始我们将进入C++的学习,学习C++的奇妙之处。

一、C++的认识

📒1.1什么是C++

        C语言是结构化和模块化的语言,适合处理较小规模的程序。对于复杂的问题,规模较大的 程序,需要高度的抽象和建模时,C语言则不合适。为了解决软件危机, 20世纪80年代, 计算机 界提出了OOP(object oriented programming:面向对象)思想,支持面向对象的程序设计语言应运而生。 1982年,Bjarne Stroustrup博士在C语言的基础上引入并扩充了面向对象的概念,发明了一 种新的程序语言。命名为C++。因此:C++是基于C语言而产生的,它既可以进行C语言的过程化程序设计,又可以进行以抽象数据类型为特点的基于对象的程序设计,还可以进行面向对象的程序设计。

📒1.2C++的发展

       1979年,贝尔实验室的本贾尼等人试图分析 unix 内核的时候,试图将内核模块化,于是在C 语言的基础上进行扩展,增加了类的机制,完成了一个可以运行的预处理程序,称之为C with classes。

C++的历史版本:

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二、C++关键字

 C++一共有63个关键字,其中有32个是C语言中的关键字

『C++成长记』C++入门——命名空间&缺省参数

三、命名空间

📒3.1为什么有命名空间

     在C/C++中,变量、函数和后面要学到的类都是大量存在的,这些变量、函数和类的名称将都存在于全局作用域中,可能会导致很多冲突。使用命名空间的目的是对标识符的名称进行本地化, 以避免命名冲突或名字污染。

例如:

#include 
#include 
int rand = 10;
int main()
{
    printf("%d", rand);
    return 0;
}

『C++成长记』C++入门——命名空间&缺省参数

 在这段程序中,不引用头文件#include 是可以正常运行的,但引用后程序就会报错,这是什么原因呢?因为 rand 在 中已有了定义,这里报了重定义的错误。

     命名空间分割了全局命名空间,其中每一个命名空间是一个作用域。域是一种空间概念,常见的域有:局部域、全局域、类域、命名空间域,域会影响访问和生命周期。

📒3.2命名空间定义

     命名空间的定义由两部分构成:首先是关键字namespace,后面跟命名空间的名字,然后接一对花括号,花括号中即为命名空间的成员。 命名空间中可以定义变量、函数、类型和其他命名空间。

namespace N1//命名空间的名字
{
    //定义变量
    int rand = 10;
    //定义函数
    int Add(int left, int right)
    {
        return left + right;
    }
    //定义类型
    struct Node
    {
        struct Node* next;
        int val;
    };
    //嵌套命名空间
    namespace N2
    {
        int Sub(int left, int right)
        {
            return left - right;
        }
    }
}

注意:

  • 一个命名空间就定义了一个新的作用域,命名空间中的所有内容都局限于该命名空间中。
  • 用一个工程中允许出现多个相同名称的命名空间,编译器最后会将它们合并为一个命名空间。 

    📒3.3命名空间使用

    命名空间的使用有三种方式:

    • 加命名空间名称及域作用限定符
      namespace N
      {
          int a=10;
          int b=5;
      }
      int main()
      {
          printf("%d\n", N::a);
          return 0;    
      }
      
    •  使用 using 将命名空间中某个成员引入
      using N::b;
      int main()
      {
          printf("%d\n", N::a);
          printf("%d\n", b);
          return 0;    
      }
      
    •  使用 using namespace 命名空间名称引入(展开命名空间)
      namespace N
      {
          int a=10;
          int b=5;
      }
      int a=20;
      using namespce N;
      int main()
      {
          printf("%d\n", a);      //a不明确,有二义性
          printf("%d\n", ::a);    //访问全局的a  
          printf("%d\n", N::a);   //访问N中的a
          printf("%d\n", b);
          return 0;    
      }
      

      N中的成员a 就与全局作用域中的a 产生了冲突。这种冲突是允许存在的,但是要想使用冲突的名字,我们就必须明确指出名字的版本。main函数中所有未加限定的a都会产生二义性错误。

      这时我们必须使用域作用限定符(::)来明确指出所需的版本

      • : :a来表示全局作用域中的a
      • N: :a来表示定义在N中的a

         注意:

        如果命名空间没有展开,编译器默认是不会搜索命名空间中的变量,去访问变量是访问不到的。

        访问的优先级:局部域 > 全局域

        📒3.4命名空间的嵌套

              嵌套的命名空间同时是一个嵌套的作用域,它嵌套在外层命名空间的作用域中。嵌套的命名空间中的名字遵循的规则与往常类似:内层命名空间声明的名字将隐藏外层命名空间声明的同名成员。在嵌套的命名空间中定义的名字只在内层命名空间中有效,外层命名空间的代码想要访问它必须在名字前添加限定符。

        namespace N
        {
            int a = 10;
            namespace N1
            {
                int a = 20;    //将外层作用域的a隐藏了
                int b = 15;
            namespace N2
            {
                int c = N1::b;
            }
        }
        int main()
        {
            printf("%d\n", N::N2::c);
            printf("%d\n", N::N1::a);
            printf("%d\n", N::a);
            return 0;
        }
        

        📒3.5std命名空间的使用

        std是C++标准库的命名空间,如何展开std使用更合理呢?

        1. 在日常练习中,建议直接using namespace std;即可,这样就很方便。
        2.  using namespace std;展开,标准库就全部暴露出来了,如果我们定义跟库重名的类型、对象、函数,就存在冲突问题。该问题在日常练习中很少出现,但是项目开发中代码较多、规模 大,就很容易出现。所以建议在项目开发中使用,像std::cout这样使用时指定命名空间例如: using std::cout展开常用的库对象、类型等方式。 

        四、C++的输入和输出

        #include 
        using namespace std;
        int main()
        {
        	int a = 10;
        	double b = 10.5;
        	cout 
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