Netty Review - NioEventLoopGroup源码解析

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文章目录

  • 概述
  • 类继承关系
  • 源码分析
  • 小结

    Netty Review - NioEventLoopGroup源码解析

    Netty Review - NioEventLoopGroup源码解析


    概述

    Netty Review - NioEventLoopGroup源码解析

    EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup(1);
    EventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup();
    

    这段代码是在使用Netty框架时常见的用法,用于创建两个不同的EventLoopGroup实例,一个用于处理连接请求(通常称为bossGroup),另一个用于处理连接后的数据流(通常称为workerGroup)。

    NioEventLoopGroup是Netty中用于处理NIO事件的EventLoopGroup的实现之一。在Netty中,事件循环(EventLoop)是Netty的核心,负责处理各种事件,比如接收连接、读取数据、写入数据等。

    其主要功能和构造函数参数的含义:

    1. 构造函数参数说明:

      • 第一个构造函数参数表示创建的EventLoop的数量。对于bossGroup,它通常设置为1,因为它主要用于处理连接请求,而不是处理连接后的数据流。对于workerGroup,通常不设置数量,因为它会根据系统的CPU核心数量自动创建相应数量的EventLoop。
      • 在构造函数中,NioEventLoopGroup会创建一组NioEventLoop实例。NioEventLoop是Netty中基于NIO的事件循环实现,它负责处理事件的派发和执行。

      • 在NioEventLoopGroup的实现中,通常会创建一个或多个线程来执行事件循环中的任务。这些线程会不断地轮询注册在其上的Channel,处理各种事件。

      • 对于bossGroup和workerGroup,它们分别负责处理不同类型的事件,bossGroup主要处理连接请求,而workerGroup主要处理连接后的数据流。

    总的来说,NioEventLoopGroup的源码实现涉及到底层的NIO编程和多线程处理,它提供了一个高效的事件处理机制,使得Netty能够处理大量并发连接和数据流。


    类继承关系

    Netty Review - NioEventLoopGroup源码解析


    源码分析

    EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup(1);
    EventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup();
    

    NioEventLoopGroup类的构造函数,用于创建一个新的NioEventLoopGroup实例。

    public NioEventLoopGroup(int nThreads) {
        this(nThreads, (Executor) null);
    }
    

    这个构造函数接受一个参数nThreads,表示要创建的EventLoop的数量。然后调用了另一个构造函数this(nThreads, (Executor) null)。

    在这个构造函数中,nThreads表示要创建的EventLoop的数量,通常情况下会根据CPU核心数来确定。参数(Executor) null表示没有指定额外的Executor,这意味着EventLoopGroup会使用默认的线程工厂来创建线程。

    总的来说,这个构造函数的作用是根据指定的线程数量创建一个新的NioEventLoopGroup实例,并使用默认的线程工厂来创建线程。


    继续

      public NioEventLoopGroup(int nThreads, Executor executor) {
            this(nThreads, executor, SelectorProvider.provider());
        }
    

    这段代码是NioEventLoopGroup类的构造函数的另一个重载版本,接受三个参数:nThreads、executor和SelectorProvider.provider()。

    这个构造函数接受三个参数:

    1. nThreads表示要创建的EventLoop的数量。
    2. executor表示一个可选的外部Executor,用于执行EventLoop中的任务。如果传入null,则会使用默认的线程工厂来创建线程。
    3. SelectorProvider.provider()返回一个默认的SelectorProvider,用于创建Selector实例。

    然后,这个构造函数调用了另一个构造函数this(nThreads, executor, SelectorProvider.provider()),将这三个参数传递给它。

    这个构造函数的作用是根据指定的线程数量创建一个新的NioEventLoopGroup实例,并允许传入一个可选的Executor,以及一个SelectorProvider,用于创建Selector实例。


    继续

    public NioEventLoopGroup(
            int nThreads, Executor executor, final SelectorProvider selectorProvider) {
        this(nThreads, executor, selectorProvider, DefaultSelectStrategyFactory.INSTANCE);
    }
    

    这段代码是NioEventLoopGroup类的构造函数的另一个重载版本,接受四个参数:nThreads、executor、selectorProvider和DefaultSelectStrategyFactory.INSTANCE。

    这个构造函数接受四个参数:

    1. nThreads表示要创建的EventLoop的数量。
    2. executor表示一个可选的外部Executor,用于执行EventLoop中的任务。如果传入null,则会使用默认的线程工厂来创建线程。
    3. selectorProvider表示一个SelectorProvider,用于创建Selector实例。
    4. DefaultSelectStrategyFactory.INSTANCE是一个默认的Select策略工厂实例,用于创建Select策略。

    然后,这个构造函数调用了另一个构造函数this(nThreads, executor, selectorProvider, DefaultSelectStrategyFactory.INSTANCE),将这四个参数传递给它。

    这个构造函数的作用是根据指定的线程数量创建一个新的NioEventLoopGroup实例,并允许传入一个可选的Executor、SelectorProvider,以及一个默认的Select策略工厂实例。


    继续

    public NioEventLoopGroup(int nThreads, Executor executor, final SelectorProvider selectorProvider,
                             final SelectStrategyFactory selectStrategyFactory) {
        super(nThreads, executor, selectorProvider, selectStrategyFactory, RejectedExecutionHandlers.reject());
    }
    

    这段代码是NioEventLoopGroup类的构造函数的最终版本,接受五个参数:nThreads、executor、selectorProvider、selectStrategyFactory和RejectedExecutionHandlers.reject()。

    这个构造函数调用了父类构造函数super(),传递了五个参数:

    1. nThreads表示要创建的EventLoop的数量。
    2. executor表示一个可选的外部Executor,用于执行EventLoop中的任务。如果传入null,则会使用默认的线程工厂来创建线程。
    3. selectorProvider表示一个SelectorProvider,用于创建Selector实例。
    4. selectStrategyFactory表示一个Select策略工厂,用于创建Select策略。
    5. RejectedExecutionHandlers.reject()是一个拒绝执行处理器,用于处理任务提交被拒绝的情况。

    这个构造函数的作用是根据指定的参数创建一个新的NioEventLoopGroup实例,并设置Executor、SelectorProvider、Select策略工厂和拒绝执行处理器。


    继续

    protected MultithreadEventLoopGroup(int nThreads, Executor executor, Object... args) {
        super(nThreads == 0 ? DEFAULT_EVENT_LOOP_THREADS : nThreads, executor, args);
    }
    

    这段代码是MultithreadEventLoopGroup类的构造函数,它是MultithreadEventExecutorGroup类的子类。让我们详细解释这段代码的实现:

    这个构造函数通过调用父类构造函数super()来创建一个新的MultithreadEventLoopGroup实例,它接受三个参数:

    1. nThreads表示要创建的EventLoop的数量,如果传入的值为0,则使用默认值DEFAULT_EVENT_LOOP_THREADS。
    2. executor表示一个可选的外部Executor,用于执行EventLoop中的任务。如果传入null,则会使用默认的线程工厂来创建线程。
    3. args表示可变参数,用于传递额外的参数给父类构造函数。

    在这个构造函数中,首先通过三元运算符判断nThreads是否为0,如果是,则使用默认值DEFAULT_EVENT_LOOP_THREADS,否则使用传入的值。然后调用父类构造函数,传递这三个参数。


    DEFAULT_EVENT_LOOP_THREADS

    private static final int DEFAULT_EVENT_LOOP_THREADS;
    static {
        // 获取系统属性"io.netty.eventLoopThreads",如果未设置,则使用默认值为可用处理器数的两倍
        DEFAULT_EVENT_LOOP_THREADS = Math.max(1, SystemPropertyUtil.getInt(
                "io.netty.eventLoopThreads", NettyRuntime.availableProcessors() * 2));
        // 如果日志级别为DEBUG,则输出默认的EventLoop线程数
        if (logger.isDebugEnabled()) {
            logger.debug("-Dio.netty.eventLoopThreads: {}", DEFAULT_EVENT_LOOP_THREADS);
        }
    }
    

    这段代码是一个静态代码块,用于初始化DEFAULT_EVENT_LOOP_THREADS这个静态常量。

    这个静态代码块主要做了两件事情:

    1. 通过SystemPropertyUtil.getInt()方法获取系统属性"io.netty.eventLoopThreads"的值,如果未设置,则使用默认值为可用处理器数的两倍。
    2. 如果日志级别为DEBUG,则通过日志记录框架输出默认的EventLoop线程数。

    这个静态代码块的作用是在类加载时初始化DEFAULT_EVENT_LOOP_THREADS这个静态常量,并根据系统属性设置默认的EventLoop线程数。

    总的来说,这个构造函数的作用是根据指定的参数创建一个新的MultithreadEventLoopGroup实例,并设置EventLoop的数量和Executor。


    继续

    protected MultithreadEventExecutorGroup(int nThreads, Executor executor, Object... args) {
        this(nThreads, executor, DefaultEventExecutorChooserFactory.INSTANCE, args);
    }
    

    这段代码是MultithreadEventExecutorGroup类的受保护构造函数,用于创建一个新的MultithreadEventExecutorGroup实例。

    这个构造函数接受三个参数:

    1. nThreads表示要创建的线程数。
    2. executor表示一个可选的外部Executor,用于执行任务。如果传入null,则会使用默认的线程工厂来创建线程。
    3. args表示可变参数,用于传递额外的参数给子类的newChild()方法。

    在这个构造函数中,调用了另一个构造函数this(nThreads, executor, DefaultEventExecutorChooserFactory.INSTANCE, args),将这三个参数传递给它,并传递了一个默认的EventExecutor选择器工厂实例DefaultEventExecutorChooserFactory.INSTANCE。

    这个构造函数的作用是根据指定的参数创建一个新的MultithreadEventExecutorGroup实例,并使用默认的EventExecutor选择器工厂。


    继续

    这段代码是MultithreadEventExecutorGroup类的受保护构造函数的具体实现,用于创建一个新的MultithreadEventExecutorGroup实例。

    请看注释

    protected MultithreadEventExecutorGroup(int nThreads, Executor executor,
                                            EventExecutorChooserFactory chooserFactory, Object... args) {
        if (nThreads 
            throw new IllegalArgumentException(String.format("nThreads: %d (expected:  0)", nThreads));
        }
        // 如果传入的Executor为null,则使用默认的ThreadPerTaskExecutor,并创建一个新的线程工厂
        if (executor == null) {
            executor = new ThreadPerTaskExecutor(newDefaultThreadFactory());
        }
        // 初始化children数组,用于存储创建的EventExecutor实例
        children = new EventExecutor[nThreads];
        // 循环创建nThreads个EventExecutor实例
        for (int i = 0; i  
    

    这个构造函数的作用是根据指定的参数创建一个新的MultithreadEventExecutorGroup实例,并初始化一组EventExecutor实例。

    如果创建EventExecutor实例失败,则会关闭已创建的实例,并等待它们终止。

    最后,创建一个监听器用于监听所有EventExecutor实例的终止事件,并将children数组转换为不可修改的集合。


    重点关注 children[i] = newChild(executor, args);

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     @Override
        protected EventLoop newChild(Executor executor, Object... args) throws Exception {
            return new NioEventLoop(this, executor, (SelectorProvider) args[0],
                ((SelectStrategyFactory) args[1]).newSelectStrategy(), (RejectedExecutionHandler) args[2]);
        }
    

    这段代码是MultithreadEventLoopGroup类中的一个重要方法newChild()的实现,它用于创建新的EventLoop实例。

    @Override
    protected EventLoop newChild(Executor executor, Object... args) throws Exception {
        // 从参数数组中获取需要的参数,包括SelectorProvider、SelectStrategyFactory和RejectedExecutionHandler
        SelectorProvider selectorProvider = (SelectorProvider) args[0];
        SelectStrategyFactory selectStrategyFactory = (SelectStrategyFactory) args[1];
        RejectedExecutionHandler rejectedExecutionHandler = (RejectedExecutionHandler) args[2];
        // 调用NioEventLoop的构造函数创建一个新的NioEventLoop实例,并返回
        return new NioEventLoop(this, executor, selectorProvider, selectStrategyFactory.newSelectStrategy(), rejectedExecutionHandler);
    }
    

    这个方法的作用是根据给定的参数创建一个新的EventLoop实例。它首先从参数数组中获取所需的参数,包括SelectorProvider、SelectStrategyFactory和RejectedExecutionHandler,然后调用NioEventLoop的构造函数创建一个新的NioEventLoop实例,并将这些参数传递给它。

    总的来说,newChild()方法的作用是创建一个新的EventLoop实例,并返回该实例。在MultithreadEventLoopGroup中,每个EventLoop实例都负责处理一部分任务。


    new NioEventLoop(this, executor, selectorProvider, selectStrategyFactory.newSelectStrategy(), rejectedExecutionHandler)

    这段代码是NioEventLoop类的构造函数,用于创建一个新的NioEventLoop实例。

    让我们逐步解释这段代码的实现:

    NioEventLoop(NioEventLoopGroup parent, Executor executor, SelectorProvider selectorProvider,
                 SelectStrategy strategy, RejectedExecutionHandler rejectedExecutionHandler) {
        // 调用父类SingleThreadEventExecutor的构造函数创建一个新的实例
        super(parent, executor, false, DEFAULT_MAX_PENDING_TASKS, rejectedExecutionHandler);
        // 检查selectorProvider和selectStrategy是否为null,如果是则抛出NullPointerException
        if (selectorProvider == null) {
            throw new NullPointerException("selectorProvider");
        }
        if (strategy == null) {
            throw new NullPointerException("selectStrategy");
        }
        // 初始化成员变量provider为传入的selectorProvider
        provider = selectorProvider;
        // 调用openSelector()方法打开一个新的Selector,并将返回的SelectorTuple中的selector和unwrappedSelector分别赋值给成员变量selector和unwrappedSelector
        final SelectorTuple selectorTuple = openSelector();
        selector = selectorTuple.selector;
        unwrappedSelector = selectorTuple.unwrappedSelector;
        // 初始化成员变量selectStrategy为传入的strategy
        selectStrategy = strategy;
    }
    

    这个构造函数的作用是初始化NioEventLoop实例的成员变量。

    它首先调用父类SingleThreadEventExecutor的构造函数,然后检查传入的selectorProvider和selectStrategy是否为null,如果是则抛出NullPointerException。

    接着,将传入的selectorProvider赋值给成员变量provider,并调用openSelector()方法打开一个新的Selector,并将返回的SelectorTuple中的selector和unwrappedSelector分别赋值给成员变量selector和unwrappedSelector。

    最后,将传入的strategy赋值给成员变量selectStrategy。

    总的来说,这个构造函数的作用是初始化NioEventLoop实例的成员变量,包括selector、unwrappedSelector、provider和selectStrategy。


    重点关注: super(parent, executor, false, DEFAULT_MAX_PENDING_TASKS, rejectedExecutionHandler); 和 final SelectorTuple selectorTuple = openSelector();

    super(parent, executor, false, DEFAULT_MAX_PENDING_TASKS, rejectedExecutionHandler)

    protected SingleThreadEventLoop(EventLoopGroup parent, Executor executor,
                                    boolean addTaskWakesUp, int maxPendingTasks,
                                    RejectedExecutionHandler rejectedExecutionHandler) {
        // 调用父类SingleThreadEventExecutor的构造函数创建一个新的实例
        super(parent, executor, addTaskWakesUp, maxPendingTasks, rejectedExecutionHandler);
        
        // 初始化tailTasks,使用newTaskQueue方法创建一个新的任务队列
        tailTasks = newTaskQueue(maxPendingTasks);
    }
    

    这段代码是SingleThreadEventLoop类的受保护构造函数的实现,用于创建一个新的SingleThreadEventLoop实例。

    这个构造函数的作用是创建一个新的SingleThreadEventLoop实例,并初始化它的成员变量。首先调用父类SingleThreadEventExecutor的构造函数,然后使用newTaskQueue方法创建一个新的任务队列tailTasks,并将其赋值给成员变量tailTasks。

    总的来说,这个构造函数的作用是初始化SingleThreadEventLoop实例的成员变量,并设置其父类、执行器、任务唤醒标志、最大挂起任务数和拒绝执行处理器

    super(parent, executor, addTaskWakesUp, maxPendingTasks, rejectedExecutionHandler)

    这段代码是SingleThreadEventExecutor类的受保护构造函数的实现,用于创建一个新的SingleThreadEventExecutor实例。让我们逐步解释这段代码的实现:

    protected SingleThreadEventExecutor(EventExecutorGroup parent, Executor executor,
                                        boolean addTaskWakesUp, int maxPendingTasks,
                                        RejectedExecutionHandler rejectedHandler) {
        // 调用父类构造函数,设置父类EventExecutorGroup
        super(parent);
        // 设置是否唤醒线程的标志
        this.addTaskWakesUp = addTaskWakesUp;
        // 设置最大挂起任务数,确保最小为16
        this.maxPendingTasks = Math.max(16, maxPendingTasks);
        // 应用ThreadExecutorMap,确保executor为非空
        this.executor = ThreadExecutorMap.apply(executor, this);
        // 初始化任务队列
        taskQueue = newTaskQueue(this.maxPendingTasks);
        // 设置拒绝执行处理器
        rejectedExecutionHandler = ObjectUtil.checkNotNull(rejectedHandler, "rejectedHandler");
    }
    

    这个构造函数的作用是创建一个新的SingleThreadEventExecutor实例,并设置其成员变量。它首先调用父类的构造函数,设置父类EventExecutorGroup。然后,根据传入的参数设置是否唤醒线程的标志addTaskWakesUp、最大挂起任务数maxPendingTasks、执行器executor以及拒绝执行处理器rejectedExecutionHandler。

    总的来说,这个构造函数的作用是初始化SingleThreadEventExecutor实例的成员变量,并设置其父类、执行器、唤醒线程标志、最大挂起任务数和拒绝执行处理器。

    tailTasks = newTaskQueue(maxPendingTasks);

    这段代码是SingleThreadEventExecutor类中的一个方法newTaskQueue()的实现。这个方法用于创建一个任务队列,用于存储待执行的任务。

    让我们逐步解释这段代码的实现:

     
    protected Queue newTaskQueue(int maxPendingTasks) {
        // 创建一个LinkedBlockingQueue实例作为任务队列,并设置最大容量为maxPendingTasks
        return new LinkedBlockingQueue(maxPendingTasks);
    }
    

    这个方法的作用是创建一个新的任务队列,用于存储待执行的任务。默认实现使用了LinkedBlockingQueue,它是一个基于链表的阻塞队列,具有无界的容量,但可以通过maxPendingTasks参数设置最大容量。如果子类重写这个方法,并且不会对队列执行阻塞调用,可以选择返回一个不支持阻塞操作的更高性能的实现。

    总的来说,newTaskQueue()方法的作用是创建一个任务队列,并返回该队列的实例。


    final SelectorTuple selectorTuple = openSelector()

    这段代码是NioEventLoop类中的一个方法openSelector()的实现,用于打开一个新的Selector。让我们逐步解释这段代码的实现:

    private SelectorTuple openSelector() {
        // 声明一个未包装的Selector
        final Selector unwrappedSelector;
        try {
            // 尝试打开一个新的Selector
            unwrappedSelector = provider.openSelector();
        } catch (IOException e) {
            // 打开Selector失败,抛出异常
            throw new ChannelException("failed to open a new selector", e);
        }
        // 如果禁用了选择键集合优化,则返回一个包含未包装的Selector的SelectorTuple
        if (DISABLE_KEY_SET_OPTIMIZATION) {
            return new SelectorTuple(unwrappedSelector);
        }
        // 尝试获取SelectorImpl类
        Object maybeSelectorImplClass = AccessController.doPrivileged(new PrivilegedAction() {
            @Override
            public Object run() {
                try {
                    return Class.forName(
                            "sun.nio.ch.SelectorImpl",
                            false,
                            PlatformDependent.getSystemClassLoader());
                } catch (Throwable cause) {
                    return cause;
                }
            }
        });
        // 如果没有获取到类或者当前的Selector实现不是我们要的实现,则返回一个包含未包装的Selector的SelectorTuple
        if (!(maybeSelectorImplClass instanceof Class) ||
            !((Class) maybeSelectorImplClass).isAssignableFrom(unwrappedSelector.getClass())) {
            if (maybeSelectorImplClass instanceof Throwable) {
                Throwable t = (Throwable) maybeSelectorImplClass;
                logger.trace("failed to instrument a special java.util.Set into: {}", unwrappedSelector, t);
            }
            return new SelectorTuple(unwrappedSelector);
        }
        // 获取到了SelectorImpl类,尝试使用Unsafe替换SelectionKeySet
        final Class selectorImplClass = (Class) maybeSelectorImplClass;
        final SelectedSelectionKeySet selectedKeySet = new SelectedSelectionKeySet();
        // 使用反射设置Selector的selectedKeys和publicSelectedKeys字段为选定的键集
        Object maybeException = AccessController.doPrivileged(new PrivilegedAction() {
            @Override
            public Object run() {
                try {
                    // 获取selectedKeys和publicSelectedKeys字段
                    Field selectedKeysField = selectorImplClass.getDeclaredField("selectedKeys");
                    Field publicSelectedKeysField = selectorImplClass.getDeclaredField("publicSelectedKeys");
                    // 如果当前Java版本大于等于9并且具有Unsafe支持,则尝试使用Unsafe替换SelectionKeySet
                    if (PlatformDependent.javaVersion() >= 9 && PlatformDependent.hasUnsafe()) {
                        // 使用Unsafe替换SelectionKeySet
                        long selectedKeysFieldOffset = PlatformDependent.objectFieldOffset(selectedKeysField);
                        long publicSelectedKeysFieldOffset =
                                PlatformDependent.objectFieldOffset(publicSelectedKeysField);
                        if (selectedKeysFieldOffset != -1 && publicSelectedKeysFieldOffset != -1) {
                            PlatformDependent.putObject(
                                    unwrappedSelector, selectedKeysFieldOffset, selectedKeySet);
                            PlatformDependent.putObject(
                                    unwrappedSelector, publicSelectedKeysFieldOffset, selectedKeySet);
                            return null;
                        }
                        // 无法检索偏移量,尝试反射作为最后的手段。
                    }
                    // 尝试设置字段的访问权限
                    Throwable cause = ReflectionUtil.trySetAccessible(selectedKeysField, true);
                    if (cause != null) {
                        return cause;
                    }
                    cause = ReflectionUtil.trySetAccessible(publicSelectedKeysField, true);
                    if (cause != null) {
                        return cause;
                    }
                    // 设置选定的键集到Selector的selectedKeys和publicSelectedKeys字段
                    selectedKeysField.set(unwrappedSelector, selectedKeySet);
                    publicSelectedKeysField.set(unwrappedSelector, selectedKeySet);
                    return null;
                } catch (NoSuchFieldException e) {
                    return e;
                } catch (IllegalAccessException e) {
                    return e;
                }
            }
        });
        // 如果出现异常,则返回一个包含未包装的Selector的SelectorTuple
        if (maybeException instanceof Exception) {
            selectedKeys = null;
            Exception e = (Exception) maybeException;
            logger.trace("failed to instrument a special java.util.Set into: {}", unwrappedSelector, e);
            return new SelectorTuple(unwrappedSelector);
        }
        // 成功设置选定的键集,记录日志并返回一个包含未包装的Selector和SelectedSelectionKeySetSelector的SelectorTuple
        selectedKeys = selectedKeySet;
        logger.trace("instrumented a special java.util.Set into: {}", unwrappedSelector);
        return new SelectorTuple(unwrappedSelector,
                                 new SelectedSelectionKeySetSelector(unwrappedSelector, selectedKeySet));
    }
    

    这个方法的作用是打开一个新的Selector,并尝试优化其内部的SelectionKey集合。

    首先,它尝试直接打开一个新的Selector,如果失败,则抛出异常。

    然后,它检查是否禁用了选择键集合优化。如果没有禁用,则尝试获取sun.nio.ch.SelectorImpl类,并验证当前Selector的实现是否与获取的类兼容。如果兼容,则尝试使用Unsafe替换SelectionKeySet以提高性能。

    最后,返回一个包含未包装的Selector和可能的SelectedSelectionKeySetSelector的SelectorTuple。


    小结

    NioEventLoopGroup是Netty中用于处理NIO事件的事件循环组。

    下面我们总结下NioEventLoopGroup源码:

    1. 构造函数:NioEventLoopGroup类提供了多个构造函数,用于创建实例。这些构造函数允许指定线程数量、执行器、选择器提供者和选择策略工厂等参数。构造函数内部会调用父类MultithreadEventLoopGroup的构造函数,并设置相关参数。

    2. 多线程事件循环组:NioEventLoopGroup继承自MultithreadEventLoopGroup类,用于管理多个NioEventLoop实例。它负责创建和管理一组NioEventLoop线程,每个线程处理一个Selector的事件循环。

    3. 打开新的Selector:NioEventLoopGroup内部使用openSelector()方法来打开一个新的Selector。该方法尝试优化Selector的内部SelectionKey集合,以提高性能。优化过程包括尝试使用Unsafe替换SelectionKeySet,以更有效地处理SelectionKey的集合。

    4. 任务队列:NioEventLoopGroup内部使用任务队列来存储待执行的任务。默认情况下,它使用LinkedBlockingQueue作为任务队列,但允许子类重写newTaskQueue()方法以选择更高性能的实现。

    5. 执行器和拒绝策略:NioEventLoopGroup使用执行器来执行任务,并提供拒绝执行处理器来处理任务执行失败的情况。

    总的来说,NioEventLoopGroup源码实现了一个用于管理和处理NIO事件的多线程事件循环组,它提供了灵活的构造函数和优化的Selector打开机制,以提高整体性能和并发能力。

    Netty Review - NioEventLoopGroup源码解析

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