二叉树详解(深度优先遍历、前序,中序,后序、广度优先遍历、二叉树所有节点的个数、叶节点的个数)
目录
一、树概念及结构(了解)
1.1树的概念
1.2树的表示
二、二叉树概念及结构
2.1概念
2.2现实中的二叉树:
2.3数据结构中的二叉树:
2.4特殊的二叉树:
2.5 二叉树的存储结构
2.51 顺序存储:
2.5.2 链式存储:
三、二叉树性质相关选择题练习
四、二叉树的实现
4.1头文件:
4.2Test.c
4.3前序,中序,后序(深度优先遍历)
4.4二叉树所有节点的个数
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4.5叶节点的个数
4.6层序遍历(广度优先遍历,使用队列)
一、树概念及结构(了解)
1.1树的概念
树是一种非线性的数据结构,它是由n(n>=0)个有限结点组成一个具有层次关系的集合。把它
叫做树是因为它看起来像一棵倒挂的树,也就是说它是根朝上,而叶朝下的。
有一个特殊的结点,称为根结点,根节点没有前驱结点除根节点外,其余结点被分成M(M>0)个互不相交的集合T1、T2、……、Tm,其中每一个集合Ti(1data = a[*pi];
++(*pi);
// 递归地创建左子树和右子树
root->left = CreatTree(a, pi);
root->right = CreatTree(a, pi);
return root; // 返回新创建的节点
}
4.4前序,中序,后序(深度优先遍历)
// 先序遍历二叉树 void PrevOrder(BTNode* root) { // 如果当前节点为空,则打印"NULL"并返回 if (root == NULL) { printf("NULL "); return; } // 访问当前节点的数据 printf("%c ", root->data); // 递归遍历左子树 PrevOrder(root->left); // 递归遍历右子树 PrevOrder(root->right); } // 中序遍历二叉树 void InOrder(BTNode* root) { // 如果当前节点为空,则打印"NULL"并返回 if (root == NULL) { printf("NULL "); return; } // 递归遍历左子树 InOrder(root->left); // 访问当前节点的数据 printf("%c ", root->data); // 递归遍历右子树 InOrder(root->right); } // 后序遍历二叉树 void PostOrder(BTNode* root) { // 如果当前节点为空,则打印"NULL"并返回 if (root == NULL) { printf("NULL "); return; } // 递归遍历左子树 PostOrder(root->left); // 递归遍历右子树 PostOrder(root->right); // 访问当前节点的数据 printf("%c ", root->data); }
4.4二叉树所有节点的个数
//方法一:定义全局变量(不推荐) // 全局变量,用于记录树的大小(节点数) // 注意:使用全局变量通常不是好的做法,应该尽量避免 int size = 0; // 计算二叉树的大小(节点数) void TreeSize(BTNode* root) { // 如果节点为空,则不计算大小,直接返回 if (root == NULL) { return; // 在 void 函数中这样写是可以的,但如果是 int 类型函数则需要返回一个整数值 } else { // 节点非空,增加 size 的计数 ++size; } // 递归计算左子树的大小 TreeSize(root->left); // 递归计算右子树的大小 TreeSize(root->right); }
方法二:传址调用
// 定义TreeSize函数,用于计算二叉树的大小(节点数) // 参数:root - 指向二叉树根节点的指针;psize - 指向一个整数的指针,用于存储节点数 void TreeSize(BTNode* root, int* psize) { // 如果根节点为空(即树为空),则直接返回,不执行任何操作 if (root == NULL) { return; } else // 如果根节点不为空(即树非空) { // 通过解引用psize指针来递增其指向的整数值,表示当前节点被计数 ++(*psize); } // 递归调用TreeSize函数来计算左子树的大小 TreeSize(root->left, psize); // 递归调用TreeSize函数来计算右子树的大小 TreeSize(root->right, psize); }
方法三:递归、分治思想:
否则,返回左子树节点数 + 右子树节点数 + 1(当前节点)
int TreeSize(BTNode* root) { // 如果树为空(即根节点为NULL),则返回0 // 否则,返回左子树节点数 + 右子树节点数 + 1(当前节点) return root == NULL ? 0 : TreeSize(root->left) + TreeSize(root->right) + 1; }
4.6叶节点的个数
int LeafSize(BTNode* root) { if (root == NULL) return 0; if (root->left == NULL && root->right == NULL) return 1; return TreeSize(root->left) + TreeSize(root->right); } // 计算二叉树中叶子节点的数量(但存在错误) int LeafSize(BTNode* root) { // 如果当前节点为空,说明不是叶子节点,返回0 if (root == NULL) return 0; // 如果当前节点既没有左子树也没有右子树,那么它是一个叶子节点,返回1 if (root->left == NULL && root->right == NULL) return 1; // 递归计算左子树和右子树中的叶子节点数量,并返回它们的和 return TreeSize(root->left) + TreeSize(root->right); }
4.7层序遍历(广度优先遍历,使用队列)
这是使用的队列的代码
//队列初始化 void QueueInit(Queue* pq) { assert(pq); pq->head = pq->tail = NULL; } //队列的销毁 void QueueDestory(Queue* pq) { assert(pq); QNode* cur = pq->head; while (cur) { QNode* next = cur->next; free(cur); cur = next; } pq->head = pq->tail = NULL; } // 队尾入 void QueuePush(Queue* pq, QDataType x) { assert(pq); QNode* newnode = (QNode*)malloc(sizeof(QNode)); if (newnode == NULL) { printf("malloc fail\n"); exit(-1); } newnode->data = x; newnode->next = NULL; if (pq->tail == NULL) { pq->head = pq->tail = newnode; //表示这是第一个节点 } else { pq->tail->next = newnode; //tail的后面加上新节点 pq->tail = newnode; //再让tail指向newnode } } // 队头出 void QueuePop(Queue* pq) { assert(pq); assert(pq->head); // 1、一个 // 2、多个 if (pq->head->next == NULL) { free(pq->head);//释放队头的空间 pq->head = pq->tail = NULL; //队列为空 } else { QNode* next = pq->head->next; //存储队头下一个节点的空间 free(pq->head); //释放队头的空间 pq->head = next; //让队头指向之前队头的下一个节点 } } //队头数据 QDataType QueueFront(Queue* pq) { assert(pq); assert(pq->head); return pq->head->data; } //队尾数据 QDataType QueueBack(Queue* pq) { assert(pq); assert(pq->head); return pq->tail->data; } //队列数据个数 int QueueSize(Queue* pq) { assert(pq); int size = 0; QNode* cur = pq->head; while (cur) { ++size; cur = cur->next; } return size; } //判断队列是否为空 bool QueueEmpty(Queue* pq) { assert(pq); return pq->head == NULL; }
// 层序遍历二叉树 void LevelOrder(BTNode* root) { // 定义一个队列q Queue q; // 初始化队列 QueueInit(&q); // 如果根节点不为空 if (root) { // 将根节点入队 QueuePush(&q, root); } // 当队列不为空时循环 while (!QueueEmpty(&q)) { // 取出队列的队首元素,但不从队列中移除 BTNode* front = QueueFront(&q); // 从队列中移除队首元素 QueuePop(&q); // 访问队首元素的数据 printf("%c ", front->data); // 如果队首元素有左子节点,将左子节点入队 if (front->left) { QueuePush(&q, front->left); } // 如果队首元素有右子节点,将右子节点入队 if (front->right) { QueuePush(&q, front->right); } } // 销毁队列,释放其占用的资源 QueueDestory(&q); }
新年第一篇!!!
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