C语言——指针(三)
📝前言:
上篇文章C语言——指针(二)中对:指针的运算和指针变量类型对指针使用的影响开展了进一步的探讨,这篇文章我们继续学习一下指针与一维数组之间的关系:
1,对数组名的理解
2,指针与一维数组
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文章目录
- 一,对数组名的理解
- 二,指针与一维数组
- 1,一维数组传参的本质
- 2,指针访问一维数组
- 1)用指针变量和指针运算符
- 2)用指向数组的指针变量的移动
一,对数组名的理解
取地操作符(&)相信大家都不陌生,例如:
int arr[5]={1,2,3,4,5}; int*p = &arr[0]; //这里我们通过&arr[0]拿到了数组第一个元素的地址
但是,数组名(arr)其实本来就是地址,它代表的是数组首元素的地址。
我们做个测试,运行下面代码观察结果:
int main() { int arr[0] = { 1,2,3,4,5 }; printf("&arr[0] = %p\n", &arr[0]); //%p是专门用来打印地址的 printf("arr = %p\n", arr); return 0; }
我们可以发现:数组名打印出来的结果与&ar[0]一致,这就是因为:
数组名(arr)代表的是数组首元素的地址。
但是,在下面两个情况下(数组名表示整个数组):
1,sizeof(数组名):
当数组名单独放在sizeof里面时,这里的数组名表示的是整个数组。
2,&数组名:
当数组名和&相结合时,这里的数组名表示的是整个数组,取出的是整个数组的地址。
不妨看下面的测试:
测试一(sizeof(数组名)):
输出结果是20,就是因为这里的arr表示的是整个数组,sizeof计算了整个数组的大小:一共5个元素,每个元素是int类型,所以5*4==20。
测试二(&数组名):
输出结果:
我们发现arr与&arr输出的结果是一样的,但是,arr+1跳过了4个字节&arr+1却跳过了20个字节,这是因为:
&arr中的arr表示的是整个数组,取出的是整个数组的地址,指针的类型是数组指针,因此+1就会一下子跳过整个数组,也就是20个字节(上一讲说到的指针类型会影响指针±整数所跳过的字节数)。
总结:
sizeof(数组名)和 &数组名中:数组名表示的整个数组。
除两个特例外,其他情况下的数组名都表示数组首元素的地址。
二,指针与一维数组
在前面学习的基础上,我们再来看看数组与指针间的奇妙联系!
1,一维数组传参的本质
假如,我们创造一个函数test,企图用test来实现在函数内部计算数组元素的个数,如下图:
输出结果:
我们发现:sz2的结果并不是我们想要的数组的元素的个数。
为什么同样一段用于计算数组元素个数的代码,在函数外部能实现,到了函数内部求数组元素个数就不行了呢?
这是因为:
数组名是数组首元素的地址,我们在传参时,传递的是数组名,传递的是首元素的地址。
也就是说test函数中sizeof(arr)/sizeof(arr[0])中的sizeof(arr)实现的其实是计算首元素的地址的大小,sizeof(arr[0])计算的是数组首元素的大小,因为我所使用的是x86环境,地址的大小是4个字节,所以:4/4得到了1。
总结:本质上,一维数组传参传递的是数组首元素的地址。
void test(int arr[]) 参数上写成数组的形式,本质上还是指针
参数: int arr[] int* arr (形式不同,本质相同)
2,指针访问一维数组
下面举例:
1)用指针变量和指针运算符
我们可以用指针变量和指针运算符实现访问数组
如下,用指针变量输入输出各数组的元素:
int main() { int i, a[5], * p = a; //输入: for (i = 0; i
当我们输入1 2 3 4 5结果如下:
当我们输入时,随着i的变化,p+i所代表的地址也在变化,从而不断后移到数组其他元素的地址
2)用指向数组的指针变量的移动
int main() { int i, a[5], * p = a; for (i = 0; i
当我们输入1 2 3 4 5时,结果如下:
这里是通过p++指针变量自身的移动来实现:访问数组中不同地址的元素
●注意:printf(“%4d”, *p++);中 *p++ 的作用是:先输出指针指向的变量的值,然后指针变量加1
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