【C++干货铺】C++中的四种类型转换

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【C++干货铺】C++中的四种类型转换

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C语言中的类型转换

为什么C++需要四种类型转化

C++强制类型转换

static_cast

reinterpret_cast

const_cast

dynamic_cast

RTTI


C语言中的类型转换

在C语言中,如果赋值运算符左右两侧类型不同,或者形参与实参类型不匹配,或者返回值类型与

接收返回值类型不一致时,就需要发生类型转化,C语言中总共有两种形式的类型转换:隐式类型

转换和显式类型转换。

1. 隐式类型转化:编译器在编译阶段自动进行,能转就转,不能转就编译失败

2. 显式类型转化:需要用户自己处理

void Test()
{
	int i = 1;
	// 隐式类型转换
	double d = i;
	printf("%d, %.2f\n", i, d);
	int* p = &i;
	// 显示的强制类型转换
	int address = (int)p;
	printf("%x, %d\n", p, address);
}

缺陷:

转换的可视性比较差,所有的转换形式都是以一种相同形式书写,难以跟踪错误的转换


为什么C++需要四种类型转化

C风格的转换格式很简单,但是有不少缺点的:

1. 隐式类型转化有些情况下可能会出问题:比如数据精度丢失

2. 显式类型转换将所有情况混合在一起,代码不够清晰

因此C++提出了自己的类型转化风格,注意因为C++要兼容C语言,所以C++中还可以使用C语言的

转化风格。


C++强制类型转换

标准C++为了加强类型转换的可视性,引入了四种命名的强制类型转换操作符:
static_cast、reinterpret_cast、const_cast、dynamic_cast

static_cast

static_cast用于非多态类型的转换(静态转换),编译器隐式执行的任何类型转换都可用

static_cast,但它不能用于两个不相关的类型进行转换

int main()
{
	double d = 12.34;
	int a = static_cast (d);
	//int* 和 double 类型不相似
	//int* pa = static_cast(b);
	cout 
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