【C++航海王:追寻罗杰的编程之路】类与对象你学会了吗?(下)
目录
- 1 -> 再谈构造函数
- 1.1 -> 构造函数体赋值
- 1.2 -> 初始化列表
- 1.3 -> explicit关键字
- 2 -> static成员
- 2.1 -> 概念
- 2.2 -> 特性
- 3 -> 友元
- 3.1 -> 友元函数
- 3.2 -> 友元类
- 4 -> 内部类
- 5 -> 匿名对象
- 6 -> 拷贝对象时的一些编译器优化
1 -> 再谈构造函数
1.1 -> 构造函数体赋值
在创建对象时,编译器通过调用构造函数,给对象中各个成员变量一个合适的初始值。
#include using namespace std; class Date { public: Date(int year, int month, int day) { _year = year; _month = month; _day = day; } private: int _year; int _month; int _day; };
虽然上述构造函数调用之后,对象中已经有了一个初始值,但是不能将其称为对对象中成员变量的初始化,构造函数体中的语句只能将其称为赋初值,而不能称作初始化。因为初始化只能初始化一次,而构造函数体内可以多次赋值。
1.2 -> 初始化列表
初始化列表:以一个冒号开始,接着是一个以逗号分隔的数据成员列表,每个"成员变量"后面跟一个放在括号中的初始值或表达式。
#include using namespace std; class Date { public: Date(int year, int month, int day) : _year(year) , _month(month) , _day(day) {} private: int _year; int _month; int _day; };
【注意】
- 每个成员变量在初始化列表中只能出现一次(初始化只能初始化一次);
- 类中包含以下成员,必须放在初始化列表位置进行初始化:
- 引用成员变量;
- const成员变量;
- 自定义类型成员(且该类没有默认构造函数时)。
#include using namespace std; class A { public: A(int a) :_a(a) {} private: int _a; }; class B { public: B(int a, int ref) :_aobj(a) , _ref(ref) , _n(10) {} private: A _aobj; int& _ref; const int _n; };
- 尽量使用初始化列表初始化,因为不管你是否使用初始化列表,对于自定义类型成员变量,一定会先使用初始化列表初始化;
#include using namespace std; class Time { public: Time(int hour = 0) :_hour(hour) { cout public: Date(int day) {} private: int _day; Time _t; }; int main() { Date d(1); return 0; } public: // 1. 单参构造函数,没有使用explicit修饰,具有类型转换作用 // explicit修饰构造函数,禁止类型转换——explicit去掉之后,代码可以通过编译 explicit Date(int year) :_year(year) {} /* // 2. 虽然有多个参数,但是创建对象时后两个参数可以不传递,没有使用explicit修饰,具有类型转换作用 // explicit修饰构造函数,禁止类型转换 explicit Date(int year, int month = 1, int day = 1) : _year(year) , _month(month) , _day(day) {} */ Date& operator=(const Date& d) { if (this != &d) { _year = d._year; _month = d._month; _day = d._day; } return *this; } private: int _year; int _month; int _day; }; void Test() { Date d1(2022); // 用一个整形变量给日期类型对象赋值 // 实际编译器背后会用2023构造一个无名对象,最后用无名对象给d1对象进行赋值 d1 = 2023; // 将1屏蔽掉,2放开时则编译失败,因为explicit修饰构造函数,禁止了单参构造函数类型转换的作用 }
p上述代码可读性不是很好,用explicit修饰构造函数,将会禁止构造函数的隐式转换。/p h22 -> static成员2.1 -> 概念
声明为static的类成员称为类的静态成员,用static修饰的成员变量,称之为静态成员变量;用static修饰的成员函数,称之为静态成员函数。静态成员变量一定要在类外进行初始化。
2.2 -> 特性
- 静态成员为所有类对象所共享,不属于某个具体的对象,存放在静态区;
- 静态成员变量必须在类外定义,定义时不添加static关键字,类中只是声明;
- 类静态成员即可用 类名::静态成员 或者 对象.静态成员 来访问;
- 静态成员函数没有隐藏的this指针,不能访问任何非静态成员;
- 静态成员也是类的成员,受public、protected、private 访问限定符的限制。
3 -> 友元
友元提供了一种突破封装的方式,有时提供了便利。但是友元会增加耦合度,破坏了封装,所以友元不宜多用。
友元分为:友元函数和友元类。
3.1 -> 友元函数
现在尝试去重载operator public: Date(int year, int month, int day) : _year(year) , _month(month) , _day(day) {} // d1 _cout friend ostream& operator} private: int _year; int _month; int _day; }; ostream& operator _cout _cin d._year; _cin d._month; _cin d._day; return _cin; } int main() { Date d; cin d; cout friend class Date; // 声明日期类为时间类的友元类,则在日期类中就直接访问Time类中的私有成员变量 public: Time(int hour = 0, int minute = 0, int second = 0) : _hour(hour) , _minute(minute) , _second(second) {} private: int _hour; int _minute; int _second; }; class Date { public: Date(int year = 2024, int month = 1, int day = 1) : _year(year) , _month(month) , _day(day) {} void SetTimeOfDate(int hour, int minute, int second) { // 直接访问时间类私有的成员变量 _t._hour = hour; _t._minute = minute; _t._second = second; } private: int _year; int _month; int _day; Time _t; }; private: static int k; int h; public: class B // B天生就是A的友元 { public: void foo(const A& a) { cout A::B b; b.foo(A()); return 0; } public: A(int a = 0) :_a(a) { cout cout public: int Sum_Solution(int n) { return n; } }; int main() { A aa1; // 不能这么定义对象,因为编译器无法识别下面是一个函数声明,还是对象定义 // A aa1(); // 但是我们可以这么定义匿名对象,匿名对象的特点不用取名字, // 但是他的生命周期只有这一行,我们可以看到下一行他就会自动调用析构函数 A(); A aa2(2); // 匿名对象在这样场景下就很好用,当然还有一些其他使用场景 Solution().Sum_Solution(10); return 0; } public: A(int a = 0) :_a(a) { cout cout cout _a = aa._a; } return *this; } ~A() { cout } A f2() { A aa; return aa; } int main() { // 传值传参 A aa1; f1(aa1); cout